Z Tribalwars Wiki PL
Skocz do: nawigacja, szukaj

W każdym tygodniu członkowie plemienia otrzymują losowe zadanie, pozwalające na zdobycie dodatkowego prestiżu. Każde z zadań jest podzielone na 3 poziomy celów. Gracze widzą te zadania jako ikonki, w taki sam sposób jak wszystkie normalne zadania. Widoczne są w nich cele przeliczone indywidualnie dla każdego gracza, nie dla plemienia.

Głowa.JPG



Cele poszczególnych zadań są ograniczone, widoczne ilości (np. budynków do zbudowania) są uzależnione od tego, jak długo dany gracz gra na tym świecie.

Zad22222.JPG



Za każdy osiągnięty cel gracz będzie od razu nagradzany punktami prestiżu. Gdy osiągnie wszystkie, to musi poczekać do końca danej tury zadań, by otrzymać kolejne. Plemię zostanie nagrodzone prestiżem wówczas, gdy czas do realizacji obecnych zadań wygaśnie. Tutaj poziom realizacji jest kalkulowany na podstawie średniej liczby celów, jaka została osiągnięta przez wszystkich członków plemienia. Brak udziału w ralizacji zadania lub nieosiągnięcie pierwszego z celów jest liczone jako "0". Aktualny postęp plemienia jest widoczny za pomocą paska postępu na ekranie Plemię -> Poziom.

Postęp plemienia.JPG



Prosimy pamiętać: cele każdego z graczy mogą być różne, bo zależą od czasu jaki gra on na danym świecie. Obecnie dostępnych jest 6 zadań plemiennych, które są przydzielane losowo każdemu plemieniu.

Zadanie Opis Uwagi
Rekrutacja jednostek (populacja) Rekrutuj jednostki w swoich wioskach aż do osiągnięcia wymaganej liczby (liczonej wg populacji)
  • Także szlachcice i rycerze są tu wliczani.
  • Użycie zasobu Przywilej jest wliczane do tego zadania.
  • Zliczane są tylko jednostki, których rekrutacja się zakończyła.
Pokonuj jednostki (populacja) Pokonaj jednostki (liczone wg populacji) w ataku i/lub obronie
  • Atakowanie własnych wiosek będzie zliczało punkty zarówno jako agresor jak i obrońca.
Wydawanie surowców Wydawaj surowce gdziekolwiek w grze aby wykonać ten cel
  • Akcje: rekrutacja wojsk, rekrutacja szlachciców, budowa budynków, rekrutacja i szkolenie rycerzy, badania, wybijanie monet / składanie paczek surowcowych. Wszystkie operacje są zliczane do realizacji celu gdy ich polecenia są ukończone.
  • Operacja na rynku:
    • Handel z miejscowym kupcem
    • Akceptowanie ofert rynkowych
    • Sprzedaż surowców na Giełdzie Premium
    • Wysyłanie surowców do innych graczy - wliczane po ich dotarciu
  • Użycie zasobów natychmiastowo kończących jakąś budowę lub jednostkę nie jest zliczane.
Atak na barbarzyńców (min. 20 populacji) Zaatakuj wioskę barbarzyńską armią liczącą minimum 20 populacji
  • Ataki zwiadowców są wliczane.
  • Atak musi dotrzeć do celu aby zostać wliczonym.
  • Atakujące jednostki nie muszą przeżyć.
Rabowanie surowców Rabuj surowce z innych wiosek -
Wznoszenie budynków Możesz wznosić budynki korzystając ze swojego ratusza.
  • Użycie zasobów "Tajemniczy klucz" i "Spuścizna" jest wliczane.
  • Polecenia budowy muszą zostać skończone by być wliczone.

Wartości celów rosną co tydzień, aż do osiągnięcia maksymalnego poziomu po 52 tygodniach gry na danym świecie.