Style gry: Różnice pomiędzy wersjami

Z Tribalwars Wiki PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 30: Linia 30:
<h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 3.0">Nowy styl 3.0</span></h2>
<h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 3.0">Nowy styl 3.0</span></h2>
<p>
<p>
Zawiera [[plik:Rycerz.png]] [[Rycerz|Rycerza]] i [[Plik:Łucznik.png]] [[Łucznik|Łuczników]]. Aby zrekrutować [[Plik:Szlachcic.png]] [[Szlachcic|szlachcica]], trzeba wybijać w [[Pałac|pałacu]] monety. W [[Kuźnia|kuźni]] znajdziemy tylko jeden poziom technologii na zasadzie: "zbadane/niezbadane"). [[Plik:Rycerz.png]] [[Rycerz]] nie odnajduje przedmiotów - brak zbrojowni, brak osad koczowników. Pierwszym światem gry w tym stylu był [[Świat_3|Świat 3]]
Zawiera [[plik:Rycerz.png]] [[Rycerz|Rycerza]] i [[Plik:Lucznik.png]] [[Łucznik|Łuczników]]. Aby zrekrutować [[Plik:Szlachcic.png]] [[Szlachcic|szlachcica]], trzeba wybijać w [[Pałac|pałacu]] monety. W [[Kuźnia|kuźni]] znajdziemy tylko jeden poziom technologii na zasadzie: "zbadane/niezbadane". [[Plik:Rycerz.png]] [[Rycerz]] nie odnajduje przedmiotów - brak zbrojowni, brak osad koczowników. Pierwszym światem gry w tym stylu był [[Świat_3|Świat 3]]


Jest najprostszym stylem, w związku z brakiem komplikacji (brak przedmiotów rycerza, osad koczowniczych, kościołów, obozów wojskowych) i wprowadzonymi uproszczeniami (pojedyncza technologia, jeden poziom pałacu z monetami zamiast paczek surowców).
Jest najprostszym stylem, w związku z brakiem komplikacji (brak przedmiotów rycerza, osad koczowniczych, kościołów, obozów wojskowych) i wprowadzonymi uproszczeniami (pojedyncza technologia, jeden poziom pałacu z monetami zamiast paczek surowców).
Linia 50: Linia 50:
<h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 4.0">Nowy styl 4.0</span></h2>
<h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 4.0">Nowy styl 4.0</span></h2>
<p>
<p>
Charakterystyka stylu: występują [[Plik:Rycerz.png]] [[Rycerz]] i zbrojownia, do której trafiają znalezione przez niego przedmioty, [[Plik:Łucznik.png]] [[Łucznik]],monety, osady koczowników, w [[Kuźnia|kuźni]] technologia jednopoziomowa. Po praz pierwszy styl ten wystąpił na świecie 13.
Charakterystyka stylu: występują [[Plik:Rycerz.png]] [[Rycerz]] i zbrojownia, do której trafiają znalezione przez niego przedmioty, [[Plik:Lucznik.png]] [[Łucznik]],monety, osady koczowników, w [[Kuźnia|kuźni]] technologia jednopoziomowa. Po praz pierwszy styl ten wystąpił na świecie 13.


====Światy w nowym stylu 4.0====
====Światy w nowym stylu 4.0====
Linia 68: Linia 68:
</p>
</p>
<h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 5.0">Nowy styl 5.0</span></h2>
<h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 5.0">Nowy styl 5.0</span></h2>
<p>
<p> Jest ulepszeniem stylu 5.0. Tak samo, jak w poprzednim występują tutaj [[Plik:Rycerz.png]] [[Rycerz]] znajdujący przedmioty, zbrojownia, [[Plik:Lucznik.png]] [[Łucznik|łucznicy]], technologia jednopoziomowa, osady koczownicze.
 
Przedmioty rycerza i wioski bonusowe zostały ulepszone (dają więcej korzyści dla gracza). Wraz z nowym stylem 5.0 pojawiły się dwa nowe budynki: [[Pierwszy_Kościół|Pierwszy kościół]] i [[Kościół]]. Budynki te nie są związane na stałe z tym stylem, więc nie na każdym świecie w stylu 5.0 się one znajdują.


====Światy w nowym stylu 5.0====
* [[Świat_26|Świat 26]]
* [[Świat_27|Świat 27]]
* [[Świat_28|Świat 28]]
* [[Świat_29|Świat 29]] (bez kościoła)
* [[Świat_30|Świat 30]]
* [[Świat_31|Świat 31]] (bez kościoła)
* [[Świat_35|Świat 35]] (bez kościoła)
* [[Świat_36|Świat 36]]
* [[Świat_38|Świat 38]]
* [[Świat_43|Świat 43]]
</p>
</p>
<h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 6.0">Nowy styl 6.0</span></h2>
<h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 6.0">Nowy styl 6.0</span></h2>

Wersja z 16:11, 5 wrz 2010

Każdy świat ma swój styl i zasady gry. W miarę rozwoju plemion zaczęły powstawać nowe jednostki i budynki. Każdy styl charakteryzuje się czymś innym i do każdego potrzeba trochę innej taktyki. Poniżej opisane są style, które możemy spotkać na polskich światach.


Stary styl

Styl ten charakteryzuje się tym, że nie posiada Rycerz.png Rycerza, Lucznik.png Łuczników, Monet , Kościóła i obozów wojskowych. Technologia do zbadania w kuźni jest trzystopniowa. Występują trzy poziomy rozbudowania pałacu, a surowce do rekrutacji Szlachcic.png szlachciców zbierane są w postaci paczek. Jest to pierwszy styl gry, który pojawił się wraz z powstaniem polskiej wersji językowej.

Światy w starym stylu


Klasyczny styl

Nie występują tu Rycerz.png Rycerz, Lucznik.png Łucznik, Monety, Kościół i obozy wojskowe. Dziesięć stopni technologii w Kuźni. Na światach w tym stylu obowiązuje reguła zagrody. Pierwszy raz styl ten pojawił się na świecie Classic.

Światy w stylu Classic

Nowy styl 3.0

Zawiera Rycerz.png Rycerza i Lucznik.png Łuczników. Aby zrekrutować Szlachcic.png szlachcica, trzeba wybijać w pałacu monety. W kuźni znajdziemy tylko jeden poziom technologii na zasadzie: "zbadane/niezbadane". Rycerz.png Rycerz nie odnajduje przedmiotów - brak zbrojowni, brak osad koczowników. Pierwszym światem gry w tym stylu był Świat 3 Jest najprostszym stylem, w związku z brakiem komplikacji (brak przedmiotów rycerza, osad koczowniczych, kościołów, obozów wojskowych) i wprowadzonymi uproszczeniami (pojedyncza technologia, jeden poziom pałacu z monetami zamiast paczek surowców).

Światy w nowym stylu 3.0

Nowy styl 4.0

Charakterystyka stylu: występują Rycerz.png Rycerz i zbrojownia, do której trafiają znalezione przez niego przedmioty, Lucznik.png Łucznik,monety, osady koczowników, w kuźni technologia jednopoziomowa. Po praz pierwszy styl ten wystąpił na świecie 13.

Światy w nowym stylu 4.0

Nowy styl 5.0

Jest ulepszeniem stylu 5.0. Tak samo, jak w poprzednim występują tutaj Rycerz.png Rycerz znajdujący przedmioty, zbrojownia, Lucznik.png łucznicy, technologia jednopoziomowa, osady koczownicze. Przedmioty rycerza i wioski bonusowe zostały ulepszone (dają więcej korzyści dla gracza). Wraz z nowym stylem 5.0 pojawiły się dwa nowe budynki: Pierwszy kościół i Kościół. Budynki te nie są związane na stałe z tym stylem, więc nie na każdym świecie w stylu 5.0 się one znajdują.

Światy w nowym stylu 5.0

Nowy styl 6.0



Plik:Back.jpg Plemię ŚwiatyPlik:Foward.jpeg