Style gry: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 50: | Linia 50: | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 4.0">Nowy styl 4.0</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Nowy styl 4.0">Nowy styl 4.0</span></h2> | ||
<p> | <p> | ||
Charakterystyka stylu: występują [[Plik:Rycerz.png]] [[Rycerz]] i zbrojownia, do której trafiają znalezione przez niego przedmioty, [[Plik:Łucznik.png]] [[Łucznik]],monety, osady koczowników, w [[Kuźnia|kuźni]] technologia jednopoziomowa. Po praz pierwszy styl ten wystąpił na świecie 13. | Charakterystyka stylu: występują [[Plik:Rycerz.png]] [[Rycerz]] i zbrojownia, do której trafiają znalezione przez niego przedmioty, [[Plik:Łucznik.png]] [[Łucznik]],monety, osady koczowników, w [[Kuźnia|kuźni]] technologia jednopoziomowa. Po praz pierwszy styl ten wystąpił na świecie 13. | ||
Wersja z 15:56, 5 wrz 2010
Każdy świat ma swój styl i zasady gry. W miarę rozwoju plemion zaczęły powstawać nowe jednostki i budynki. Każdy styl charakteryzuje się czymś innym i do każdego potrzeba trochę innej taktyki. Poniżej opisane są style, które możemy spotkać na polskich światach.
Stary styl
Styl ten charakteryzuje się tym, że nie posiada Rycerza, Łuczników, Monet , Kościóła i obozów wojskowych. Technologia do zbadania w kuźni jest trzystopniowa. Występują trzy poziomy rozbudowania pałacu, a surowce do rekrutacji szlachciców zbierane są w postaci paczek. Jest to pierwszy styl gry, który pojawił się wraz z powstaniem polskiej wersji językowej.
Światy w starym stylu
Klasyczny styl
Nie występują tu Rycerz, Łucznik, Monety, Kościół i obozy wojskowe. Dziesięć stopni technologii w Kuźni. Na światach w tym stylu obowiązuje reguła zagrody. Pierwszy raz styl ten pojawił się na świecie Classic.
Światy w stylu Classic
- Świat Classic (rozgrywka zakończona)
- Świat 24
Nowy styl 3.0
Zawiera Rycerza i Plik:Łucznik.png Łuczników. Aby zrekrutować szlachcica, trzeba wybijać w pałacu monety. W kuźni znajdziemy tylko jeden poziom technologii na zasadzie: "zbadane/niezbadane"). Rycerz nie odnajduje przedmiotów - brak zbrojowni, brak osad koczowników. Pierwszym światem gry w tym stylu był Świat 3 Jest najprostszym stylem, w związku z brakiem komplikacji (brak przedmiotów rycerza, osad koczowniczych, kościołów, obozów wojskowych) i wprowadzonymi uproszczeniami (pojedyncza technologia, jeden poziom pałacu z monetami zamiast paczek surowców).
Światy w nowym stylu 3.0
- Świat 3
- Świat 4
- Świat 6
- Świat 7
- Świat 8
- Świat 9
- Świat 11
- Świat 12
- Świat 22
- Świat 32
- Świat 37
- Świat 44
Nowy styl 4.0
Charakterystyka stylu: występują Rycerz i zbrojownia, do której trafiają znalezione przez niego przedmioty, Plik:Łucznik.png Łucznik,monety, osady koczowników, w kuźni technologia jednopoziomowa. Po praz pierwszy styl ten wystąpił na świecie 13.
Światy w nowym stylu 4.0
- Świat 13
- Świat 14
- Świat 16
- Świat 17
- Świat 18
- Świat 19
- Świat 20
- Świat 25
- Świat 33
- Świat 39
- Świat 40
- Świat 45
Nowy styl 5.0
Nowy styl 6.0
Plik:Back.jpg Plemię | ŚwiatyPlik:Foward.jpeg |