Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzył nową stronę „<h2> <span class="mw-headline" id="Objaśnienia symboli">Objaśnienia symboli</span></h2> <p align="justify"> </p> <br><br> <br><br> <h2> <span class="mw-headline" id=...”) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Objaśnienia symboli">Objaśnienia symboli</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Objaśnienia symboli">Objaśnienia symboli</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=45% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | '''Symbol''' | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | '''Znaczenie''' | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | '''Wyjaśnienie''' | |||
|- | |||
| [[Plik:Koszary 16x16.png]] | |||
| Siła napadu | |||
| Siła napadu to po prostu waleczność danej jednostki w napadzie. | |||
|- | |||
| [[Plik:Obrona.png]] | |||
|Obrona ogólnie | |||
|Obrona ogólna informuje, jak dobrze radzi sobie dana jednostka w obronie przed infanterią. | |||
|- | |||
| [[Plik:Obrona_k.png]] | |||
|Obrona przeciwko kawalerii | |||
|Obrona przeciwko kawalerzystom informuje, jak mocna jest siła obrony danej jednostki przeciw kawalerii. | |||
|- | |||
| [[Plik:Obrona_l.png]] | |||
|Obrona Łucznik | |||
|Obrona przeciwko łucznikom przedstawia wartość waleczności danej jednostki w obronie przeciwko napadowi łuczników. | |||
|- | |||
| [[Plik:Predkosc.png]] | |||
|Prędkość | |||
|Prędkość mierzona jest w minutach, które dana jednostka potrzebuje na przebycie jednego pola. | |||
|- | |||
| [[Plik:Lup.png]] | |||
|Łup | |||
|Wartość łupu informuje o tym, ile surowców może unieść dana jednostka. | |||
|} | |||
</p> | |||
<h2> <span class="mw-headline" id="Jednostki- zestawienie">Jednostki- zestawienie</span></h2> | |||
<p align="justify"> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=45% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | '''Jednostka''' | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Drewno.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Glina.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Zelazo.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Ludz.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Koszary 16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Obrona_l.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Predkosc.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[Plik:Lup.png]] | |||
|- | |||
| [[Plik:Pikinier.png]] [[Pikinier | '''Pikinier''']] | |||
| 50 | |||
| 30 | |||
| 10 | |||
| 1 | |||
| 10 | |||
| 15 | |||
| 45 | |||
| 20 | |||
| 18 | |||
| 25 | |||
|- | |||
| [[Plik:Miecznik.png]] [[Miecznik| '''Miecznik''']] | |||
| 30 | |||
| 30 | |||
| 70 | |||
| 1 | |||
| 25 | |||
| 50 | |||
| 15 | |||
| 40 | |||
| 22 | |||
| 15 | |||
|- | |||
| [[Plik:Topornik.png]] [[Topornik| '''Topornik''']] | |||
| 60 | |||
| 30 | |||
| 40 | |||
| 1 | |||
| 40 | |||
| 10 | |||
| 5 | |||
| 10 | |||
| 18 | |||
| 10 | |||
|- | |||
| [[Plik:Lucznik.png]] [[Łucznik| '''Łucznik''']] | |||
| 100 | |||
| 30 | |||
| 60 | |||
| 1 | |||
| 15 | |||
| 50 | |||
| 40 | |||
| 5 | |||
| 18 | |||
| 10 | |||
|- | |||
| [[Plik:Zwiadowca.png]] [[Zwiadowca| '''Zwiadowca''']] | |||
| 50 | |||
| 50 | |||
| 20 | |||
| 2 | |||
| 0 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
| 9 | |||
| 0 | |||
|- | |||
| [[Plik:LK.png]] [[Lekki Kawalerzysta| '''Lekki Kawalerzysta''']] | |||
|125 | |||
|100 | |||
|250 | |||
|4 | |||
|130 | |||
|30 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|10 | |||
|80 | |||
|- | |||
| [[Plik:LnK.png]] [[Łucznik na Koniu| '''Łucznik na koniu''']] | |||
|250 | |||
|100 | |||
|150 | |||
|5 | |||
|120 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|50 | |||
|10 | |||
|50 | |||
|- | |||
| [[Plik:CK.png]] [[Ciężki Kawalerzysta| '''Ciężki Kawalerzysta''']] | |||
|200 | |||
|150 | |||
|600 | |||
|6 | |||
|150 | |||
|200 | |||
|80 | |||
|180 | |||
|11 | |||
|50 | |||
|- | |||
| [[Plik:taran.png]] [[Taran| '''Taran''']] | |||
|300 | |||
|200 | |||
|200 | |||
|5 | |||
|2 | |||
|20 | |||
|50 | |||
|20 | |||
|30 | |||
|0 | |||
|- | |||
| [[Plik:katapulta.png]] [[Katapulta| '''Katapulta''']] | |||
|320 | |||
|400 | |||
|100 | |||
|8 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|50 | |||
|100 | |||
|30 | |||
|0 | |||
|- | |||
| [[Plik:rycerz.png]] [[Rycerz| '''Rycerz''']] | |||
|20 | |||
|20 | |||
|40 | |||
|10 | |||
|150 | |||
|250 | |||
|400 | |||
|150 | |||
|10 | |||
|100 | |||
|- | |||
| [[Plik:szlachcic.png]] [[Szlachcic| '''Szlachcic''']] | |||
|40000 | |||
|50000 | |||
|50000 | |||
|100 | |||
|30 | |||
|100 | |||
|50 | |||
|100 | |||
|35 | |||
|0 | |||
|- | |||
| [[Plik:Chłop.png]] [[Chłop| '''Chłop''']] | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|5 | |||
|15 | |||
|45 | |||
|25 | |||
|0,02 | |||
|0 | |||
|- | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Pikinier">Pikinier</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Pikinier">Pikinier</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[Plik:Pikinier_d.png|left]]Pikinier jest najprostszą i podstawową jednostką defensywną. Jest efektywny w obronie przeciwko kawalerii, natomiast ustępuje zupełnie przy starciu z topornikami. W początkowej fazie gry wykorzystywani są do farmienia, ze względu na szybsze tempo poruszania się niż miecznicy i większą pojemność łupu niż topornicy. | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 50 | |||
|[[Plik:glina.png]] 30 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 10 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 1 | |||
|18 minut na pole | |||
|25 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br>Jednostka dostępna bez badania | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Siła napadu | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ogólnie | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Przeciwko kawalerii | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Łucznik | |||
|- | |||
|[[Plik:koszary_16x16.png]] 10 | |||
|[[Plik:obrona.png]] 15 | |||
|[[Plik:obrona_k.png]] 45 | |||
|[[plik:obrona_l.png]] 20 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| colspan=3| juz zbadane | |||
| 10 | |||
| 15 | |||
| 45 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 2.560 || [[plik:glina.png]] 2.240 || [[plik:zelazo.png]] 2.960 ||13 ||19 ||56 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 10.240 || [[plik:glina.png]] 8.960 || [[plik:zelazo.png]] 11.840 ||14 ||21 ||63 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3| Koszt badań | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 256 ||[[plik:glina.png]] 224 || [[plik:zelazo.png]] 296 ||10 ||15 ||40 | |||
|- | |||
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 410 ||[[plik:glina.png]] 358 || [[plik:zelazo.png]] 474 ||10 ||16 ||42 | |||
|- | |||
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 655 ||[[plik:glina.png]] 573 || [[plik:zelazo.png]] 758 ||11 ||16 ||44 | |||
|- | |||
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 1.049 ||[[plik:glina.png]] 918 || [[plik:zelazo.png]] 1.212 ||11 ||17 ||46 | |||
|- | |||
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 1.678 ||[[plik:glina.png]] 1.468 || [[plik:zelazo.png]] 1.940 ||12 ||18 ||48 | |||
|- | |||
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 2.684 ||[[plik:glina.png]] 2.349 || [[plik:zelazo.png]] 3.104 ||13 ||19 ||50 | |||
|- | |||
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 4.295 ||[[plik:glina.png]] 3.758 || [[plik:zelazo.png]] 4.966 ||13 ||20 ||52 | |||
|- | |||
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 6.872 ||[[plik:glina.png]] 6.013 || [[plik:zelazo.png]] 7.946 ||14 ||21 ||55 | |||
|- | |||
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 10.995 ||[[plik:glina.png]] 9.621 || [[plik:zelazo.png]] 12.713 ||14 ||22 ||57 | |||
|- | |||
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 17.592 ||[[plik:glina.png]] 15.393 || [[plik:zelazo.png]] 20.341 ||15 ||22 ||60 | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Miecznik">Miecznik</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Miecznik">Miecznik</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[Plik:miecznik_d.png|left]]Miecznik jest kolejną jednostką defensywną. Są efektywni w obronie przeciwko topornikom, natomiast mało skuteczni w starciu z lekkimi kawalerzystami (jeden Lekki Kawalerzysta może zabić około pięciu Mieczników). | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 30 | |||
|[[Plik:glina.png]] 30 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 70 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 1 | |||
|22 minuty na pole | |||
|15 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Kuźnia| Kuźnia]] (Poziom 1) | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Siła napadu | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ogólnie | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Przeciwko kawalerii | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Łucznik | |||
|- | |||
|[[Plik:koszary_16x16.png]] 25 | |||
|[[Plik:obrona.png]] 50 | |||
|[[Plik:obrona_k.png]] 15 | |||
|[[plik:obrona_l.png]] 40 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| colspan=3| juz zbadane | |||
| 25 | |||
| 50 | |||
| 25 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 3.600 || [[plik:glina.png]] 3.200 || [[plik:zelazo.png]] 3.120 ||31||63||31 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 14.400 || [[plik:glina.png]] 12.800 || [[plik:zelazo.png]] 12.480 ||35||70||35 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3| Koszt badań | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 360 ||[[plik:glina.png]] 320 || [[plik:zelazo.png]] 312 ||25 ||50 ||25 | |||
|- | |||
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 576 ||[[plik:glina.png]] 512 || [[plik:zelazo.png]] 499 ||26 ||52 ||26 | |||
|- | |||
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 922 ||[[plik:glina.png]] 819 || [[plik:zelazo.png]] 799 ||27||55 ||27 | |||
|- | |||
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 1.475 ||[[plik:glina.png]] 1.311 || [[plik:zelazo.png]] 1.278 ||29 ||57 ||29 | |||
|- | |||
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 2.359 ||[[plik:glina.png]] 2.097 || [[plik:zelazo.png]] 2.045 ||30 ||60 ||30 | |||
|- | |||
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 3.775 ||[[plik:glina.png]] 3.355 || [[plik:zelazo.png]] 3.272 ||31 ||63 ||31 | |||
|- | |||
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 6.040 ||[[plik:glina.png]] 5.369 || [[plik:zelazo.png]] 5.234 ||33 ||66 ||33 | |||
|- | |||
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 9.664 ||[[plik:glina.png]] 8.590 || [[plik:zelazo.png]] 8.375 ||34 ||69 ||34 | |||
|- | |||
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 15.462 ||[[plik:glina.png]] 13.744 || [[plik:zelazo.png]] 13.400 ||36 ||72 ||36 | |||
|- | |||
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 24.739 ||[[plik:glina.png]] 21.990 || [[plik:zelazo.png]] 21.440 ||37 ||75 ||37 | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Topornik">Topornik</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Topornik">Topornik</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[plik:topornik_d.png|left]] Topornik to mocna jednostka ofensywna. Jak szaleni atakują wioski przeciwników. Bez problemu rozbijają armię pikinierów. Mniej skuteczni są w starciu z miecznikami. | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 60 | |||
|[[Plik:glina.png]] 30 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 40 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 1 | |||
|18 minuty na pole | |||
|10 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Kuźnia]] (Poziom 2) | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 700 | |||
| [[plik:glina.png]] 840 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 820 | |||
| 40 | |||
| 10 | |||
| 5 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 700 | |||
| [[plik:glina.png]] 840 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 820 | |||
| 40 | |||
| 10 | |||
| 5 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 2.800 || [[plik:glina.png]] 3.360 || [[plik:zelazo.png]] 3.280 ||50||13||6 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 11.200 || [[plik:glina.png]] 13.440 || [[plik:zelazo.png]] 13.120 ||56||14||7 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3| Koszt badań | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 280 ||[[plik:glina.png]] 336 || [[plik:zelazo.png]] 328 ||40 ||10 ||5 | |||
|- | |||
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 448 ||[[plik:glina.png]] 538 || [[plik:zelazo.png]] 252 ||42 ||10 ||5 | |||
|- | |||
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 717 ||[[plik:glina.png]] 860 || [[plik:zelazo.png]] 840 ||44||11 ||5 | |||
|- | |||
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 1.147 ||[[plik:glina.png]] 1.376 || [[plik:zelazo.png]] 1.343 ||46 ||11 ||6 | |||
|- | |||
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 1.835 ||[[plik:glina.png]] 2.202 || [[plik:zelazo.png]] 2.150 ||48 ||12 ||6 | |||
|- | |||
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 2.936 ||[[plik:glina.png]] 3.523 || [[plik:zelazo.png]] 3.439 ||50 ||13 ||6 | |||
|- | |||
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 4.698 ||[[plik:glina.png]] 5.637 || [[plik:zelazo.png]] 5.503 ||52 ||13 ||7 | |||
|- | |||
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 7.516 ||[[plik:glina.png]] 9.019 || [[plik:zelazo.png]] 8.805 ||55 ||14 ||7 | |||
|- | |||
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 12.026 ||[[plik:glina.png]] 14.431 || [[plik:zelazo.png]] 8.805 ||55 ||14 ||7 | |||
|- | |||
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 19.241 ||[[plik:glina.png]] 23.090 || [[plik:zelazo.png]] 22.540 ||60 ||15 ||7 | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Łucznik">Łucznik</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Łucznik">Łucznik</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[Plik:lucznik_d.png|left]] '''Łucznik''' (tzw. ''łuk'') - jednostka defensywna. Jest dobra przeciwko różnym jednostkom, lecz nieskuteczna w walce z Łucznikami na Koniu. | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 100 | |||
|[[Plik:glina.png]] 30 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 60 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 1 | |||
|18 minuty na pole | |||
|10 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Koszary]] (Poziom 5) [[Kuźnia]] (Poziom 5) | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 640 | |||
| [[plik:glina.png]] 560 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 740 | |||
| 15 | |||
| 50 | |||
| 40 | |||
| 5 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
Światy w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
Brak jednostki | |||
<br><br> | |||
Światy w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
Brak jednostki | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Zwiadowca">Zwiadowca</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Zwiadowca">Zwiadowca</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[plik:zwiadowca_d.png]] '''Zwiadowca''' - jednostka rekrutowana w Stajni, potrzebna do szpiegowania innych graczy. | |||
Na światach ze starym stylem, badanie kolejnych poziomów zwiadowcy wpływa na ilość informacji jakie nam dostarcza. | |||
* '''Poziom 1''' - dowiadujemy się jedynie o jednostkach w wiosce wroga. | |||
* '''Poziom 2''' - daje nam możliwość szpiegowania [[Budynki|budynków]] znajdujących się u przeciwnika. | |||
* '''Poziom 3''' - zwiadowcy przynoszą informacje także o wojskach wytworzonych w wiosce, znajdujących się poza nią. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 50 | |||
|[[Plik:glina.png]] 50 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 20 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 2 | |||
|9 minuty na pole | |||
|0 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Stajnia]] (Poziom 1) | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 560 | |||
| [[plik:glina.png]] 480 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 480 | |||
| 0 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
| 2 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 560 | |||
| [[plik:glina.png]] 480 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 480 | |||
| 0 | |||
| 2 | |||
| 1 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 2.240 || [[plik:glina.png]] 1.920 || [[plik:zelazo.png]] 1.920 ||0 ||3 ||1 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 8.960 || [[plik:glina.png]] 7.680 || [[plik:zelazo.png]] 7.680 ||0||3||1 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
1 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3| Koszt badań | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 224 ||[[plik:glina.png]] 192 || [[plik:zelazo.png]] 192 ||0 ||2 ||1 | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Lekki Kawalerzysta">Lekki Kawalerzysta</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Lekki Kawalerzysta">Lekki Kawalerzysta</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[Plik:LK_d.png|left]] '''Lekki kawalerzysta''' (w skrócie: ''LK'') - jednostka produkowana w Stajni, bardzo przydatna do "farmienia", gdyż ma największą pojemność łupu i jest bardzo szybka. Lekka kawaleria jest wojskiem ofensywnym, najlepiej sprawdza się w starciach przeciwko Miecznikom oraz Ciężkim kawalerzystom. Najlepiej współdziała z Łucznikami konnymi tworząc szybki atak zarazem najmocniejszy w ustawieniu. Ich piętą achillesową jest walka z Pikinierami, którzy w prosty sposób sobie z nimi radzą, bez większych strat. Dlatego też nie poleca się budować offa złożonego z samej Lekkiej kawalerii. | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 125 | |||
|[[Plik:glina.png]] 100 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 250 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 4 | |||
|10 minuty na pole | |||
|80 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Stajnia]] (Poziom 3) | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 2.200 | |||
| [[plik:glina.png]] 2.400 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 2.000 | |||
| 130 | |||
| 30 | |||
| 40 | |||
| 30 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 2.200 | |||
| [[plik:glina.png]] 2.400 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 2.000 | |||
| 130 | |||
| 30 | |||
| 40 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 8.800 || [[plik:glina.png]] 9.600 || [[plik:zelazo.png]] 8.000 ||163||38||50 | |||
|- | |||
| 3 || [[plik:drewno.png]] 35.200 || [[plik:glina.png]] 38.400 || [[plik:zelazo.png]] 32.000 ||182||42||56 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3| Koszt badań | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 440||[[plik:glina.png]] 496|| [[plik:zelazo.png]] 416||100||30||40 | |||
|- | |||
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 704||[[plik:glina.png]] 794|| [[plik:zelazo.png]] 666||105 ||31 ||42 | |||
|- | |||
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 1.126 ||[[plik:glina.png]] 1.270|| [[plik:zelazo.png]] 1.065||109 ||33 ||44 | |||
|- | |||
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 1.802 ||[[plik:glina.png]] 2.032 || [[plik:zelazo.png]] 1.704 ||114 ||34 ||46 | |||
|- | |||
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 2.884 ||[[plik:glina.png]] 3.251 || [[plik:zelazo.png]] 2.726 ||120 ||36 ||48 | |||
|- | |||
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 4.614 ||[[plik:glina.png]] 5.201 || [[plik:zelazo.png]] 4.362 ||125 ||38 ||50 | |||
|- | |||
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 7.382 ||[[plik:glina.png]] 8.321 || [[plik:zelazo.png]] 6.979 ||131 ||39 ||52 | |||
|- | |||
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 11.811 ||[[plik:glina.png]] 13.314 || [[plik:zelazo.png]] 11.167 ||137 ||41 ||55 | |||
|- | |||
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 18.898 ||[[plik:glina.png]] 21.303 || [[plik:zelazo.png]] 17.867 ||143 ||43 ||57 | |||
|- | |||
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 30.237 ||[[plik:glina.png]] 34.085 || [[plik:zelazo.png]] 28.857 ||150 ||45 ||60 | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Łucznik na koniu">Łucznik na koniu</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Łucznik na koniu">Łucznik na koniu</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[plik:LnK_d.png|left]]'''Łucznik na Koniu''' - jednostka ofensywna rekrutowana w Stajni. | |||
Droga, lecz opłacalna, jeśli przeciwnik ma dużo Łuczników. Jednostka ta jest bardzo uniwersalna, może z powodzeniem zastąpić armię lekkiej kawalerii i Toporników. Posiadając maksymalną ilość tej jednostki w wiosce ofensywnej (ok. 4000) możemy zniszczyć obronę składającą się z 3000 Pikinierów i Mieczników oraz z 8000 Łuczników, przy murze na 20 poziomie. Następną zaletą takiej armii ofensywnej jest szybkość, łucznik konny jest szybszy niż Topornik. | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 250 | |||
|[[Plik:glina.png]] 100 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 150 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 5 | |||
|10 minuty na pole | |||
|50 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Stajnia]] (Poziom 5) | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 3.000 | |||
| [[plik:glina.png]] 2.400 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 2.000 | |||
| 120 | |||
| 40 | |||
| 30 | |||
| 50 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
Światy w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
Brak jednostki | |||
<br><br> | |||
Światy w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
Brak jednostki | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Ciężki kawalerzysta">Cięzki kawalerzysta</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Ciężki kawalerzysta">Cięzki kawalerzysta</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[plik:CK_d.png|left]] Ciężki kawalerzysta jest elitą Twoich wojsk. Posługuje się ostrym mieczem i chroni go mocna zbroja. Jest to jednostka obronna (używana czasem jako ofensywna), rekrutowana w Stajni. Jest bardzo droga w produkcji, ale opłacalna ponieważ porusza się dwa razy szybciej niż Miecznik. Może mieć to duże znaczenie, kiedy trzeba szybko wysłać wsparcie. Jej minusem jest duże zapotrzebowanie na ludność w Zagrodzie. Ciężki Kawalerzysta jest wolniejszy od Lekkiej kawalerii i zabiera mniej łupu. W obronie słaby przeciwko kawalerii, natomiast bardzo skutecznie broni przed Topornikami. Na rekrutowanie go najwięcej potrzeba surowca [[plik:zelazo.png]], jedna wada jest taka, że długo się rekrutuje. | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 200 | |||
|[[Plik:glina.png]] 150 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 600 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 6 | |||
|11 minuty na pole | |||
(7.5 min na pole w stylu klasycznym) | |||
|50 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Stajnia]] (Poziom 10) [[Kuźnia]] (Poziom 15) | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 3.000 | |||
| [[plik:glina.png]] 2.400 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 2.000 | |||
| 150 | |||
| 200 | |||
| 80 | |||
| 180 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 3.000 | |||
| [[plik:glina.png]] 2.400 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 2.000 | |||
| 150 | |||
| 200 | |||
| 80 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 12.000 || [[plik:glina.png]] 9.600 || [[plik:zelazo.png]] 8.000 ||188||250||100 | |||
|- | |||
| 3 || [[plik:drewno.png]] 48.000 || [[plik:glina.png]] 38.400 || [[plik:zelazo.png]] 32.000 ||210||280||112 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3| Koszt badań | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 600||[[plik:glina.png]] 496|| [[plik:zelazo.png]] 416||150||200||80 | |||
|- | |||
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 960||[[plik:glina.png]] 794|| [[plik:zelazo.png]] 666||157||209||84 | |||
|- | |||
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 1.536 ||[[plik:glina.png]] 1.270|| [[plik:zelazo.png]] 1.065||164||219||88 | |||
|- | |||
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 2.458 ||[[plik:glina.png]] 2.032 || [[plik:zelazo.png]] 1.704 ||172||229||92 | |||
|- | |||
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 3.935 ||[[plik:glina.png]] 3.251 || [[plik:zelazo.png]] 2.726 ||180||239||96 | |||
|- | |||
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 6.291 ||[[plik:glina.png]] 5.201 || [[plik:zelazo.png]] 4.362 ||188||251||100 | |||
|- | |||
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 10.066 ||[[plik:glina.png]] 8.321 || [[plik:zelazo.png]] 6.979 ||197||262||105 | |||
|- | |||
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 16.106 ||[[plik:glina.png]] 13.314 || [[plik:zelazo.png]] 11.167 ||206||275||110 | |||
|- | |||
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 25.770 ||[[plik:glina.png]] 21.303 || [[plik:zelazo.png]] 17.867 ||215||287||115 | |||
|- | |||
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 41.232 ||[[plik:glina.png]] 34.085 || [[plik:zelazo.png]] 28.857 ||225||300||120 | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Taran">Taran</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Taran">Taran</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[plik:taran_d.png|left]]'''Taran''' - jednostka oblężnicza produkowana w Warsztacie. Przydatny podczas ataków na przeciwnika z wysokim poziomem muru obronnego, gdyż uszkadza go przed starciem reszty wojsk. Tarany należy wysyłać razem z innymi wojskami ofensywnymi. | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 300 | |||
|[[Plik:glina.png]] 200 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 200 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 5 | |||
|30 minut na pole | |||
|0 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Warsztat]] (Poziom 1) | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 1.200 | |||
| [[plik:glina.png]] 1.600 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 800 | |||
| 2 | |||
| 20 | |||
| 50 | |||
| 20 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 1.200 | |||
| [[plik:glina.png]] 1.600 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 800 | |||
| 2 | |||
| 20 | |||
| 50 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 4.800 || [[plik:glina.png]] 6.400 || [[plik:zelazo.png]] 3.200 ||3||25||63 | |||
|- | |||
| 3 || [[plik:drewno.png]] 19.200 || [[plik:glina.png]] 25.600|| [[plik:zelazo.png]] 12.800 ||3||28||70 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3| Koszt badań | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 560||[[plik:glina.png]] 800|| [[plik:zelazo.png]] 192||2||20||50 | |||
|- | |||
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 896||[[plik:glina.png]] 1.280|| [[plik:zelazo.png]] 307||2||21||52 | |||
|- | |||
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 1.434||[[plik:glina.png]] 2.048|| [[plik:zelazo.png]] 492 ||2||22||55 | |||
|- | |||
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 2.294 ||[[plik:glina.png]] 3.277 || [[plik:zelazo.png]] 786 ||2||23||57 | |||
|- | |||
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 3.670 ||[[plik:glina.png]] 5.243 || [[plik:zelazo.png]] 1.258 ||2||24||60 | |||
|- | |||
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 5.872 ||[[plik:glina.png]] 8.389 || [[plik:zelazo.png]] 2.013 ||3||25||63 | |||
|- | |||
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 9.395 ||[[plik:glina.png]] 13.422 || [[plik:zelazo.png]] 3.221 ||3||26||66 | |||
|- | |||
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 15.032 ||[[plik:glina.png]] 21.475 || [[plik:zelazo.png]] 5.154 ||3||27||69 | |||
|- | |||
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 24.052 ||[[plik:glina.png]] 34.360 || [[plik:zelazo.png]] 8.246 ||3||29||72 | |||
|- | |||
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 38.483 ||[[plik:glina.png]] 54.976 || [[plik:zelazo.png]] 13.194 ||3||30||74 | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Katapulta">Katapulta</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Katapulta">Katapulta</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[plik:katapulta_d.png|left]]'''Katapulta''' - jednostka oblężnicza produkowana w Warsztacie. Jest droga, lecz w trakcie ataku burzy poziomy wybranego budynku przeciwnika (oprócz Schowka i Kościoła). Katapulty mają mniejszą skuteczność w burzeniu Muru Obronnego przeciwnika niż Tarany. Nie opłaca używać się ich do niszczenia muru, ponieważ katapulta niszczy budynek po walce, a Taran w trakcie. Katapulty doskonale nadają się do wyniszczenia wioski i spowolnienia rozwoju nękanego gracza. Najlepiej atakować Zagrodę, ponieważ najpierw trzeba będzie odbudować zagrodę, a dopiero potem budynki i wojska. | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 320 | |||
|[[Plik:glina.png]] 400 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 100 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 8 | |||
|20 minut na pole | |||
|0 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Warsztat]] (Poziom 2) [[Kuźnia]] (Poziom 12) | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 1.600 | |||
| [[plik:glina.png]] 2.000 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 1.200 | |||
| 100 | |||
| 100 | |||
| 50 | |||
| 100 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| [[plik:drewno.png]] 1.600 | |||
| [[plik:glina.png]] 2.000 | |||
| [[plik:zelazo.png]] 1.200 | |||
| 100 | |||
| 100 | |||
| 50 | |||
|- | |||
| 2 || [[plik:drewno.png]] 6.400 || [[plik:glina.png]] 8.000 || [[plik:zelazo.png]] 1.200 ||3||25||63 | |||
|- | |||
| 3 || [[plik:drewno.png]] 25.600 || [[plik:glina.png]] 32.000|| [[plik:zelazo.png]] 19.200 ||3||28||70 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3| Koszt badań | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
|- | |||
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 640||[[plik:glina.png]] 960 || [[plik:zelazo.png]] 560 ||100||100||50 | |||
|- | |||
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 1.024||[[plik:glina.png]] 1.536|| [[plik:zelazo.png]] 896 ||105||105||52 | |||
|- | |||
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 1.638||[[plik:glina.png]] 2.458|| [[plik:zelazo.png]] 1.434 ||109||109||55 | |||
|- | |||
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 2.621 ||[[plik:glina.png]] 3.932 || [[plik:zelazo.png]] 2.294 ||114||114||57 | |||
|- | |||
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 4.194 ||[[plik:glina.png]] 6.291 || [[plik:zelazo.png]] 3.670 ||120||120||60 | |||
|- | |||
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 6.711 ||[[plik:glina.png]] 10.066 || [[plik:zelazo.png]] 5.872 ||125||125||63 | |||
|- | |||
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 10.737 ||[[plik:glina.png]] 16.106 || [[plik:zelazo.png]] 9.395 ||131||131||66 | |||
|- | |||
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 17.180 ||[[plik:glina.png]] 25.770 || [[plik:zelazo.png]] 15.032 ||137||137||69 | |||
|- | |||
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 27.488 ||[[plik:glina.png]] 41.232|| [[plik:zelazo.png]] 24.052 ||143||143||72 | |||
|- | |||
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 43.980 ||[[plik:glina.png]] 65.971 || [[plik:zelazo.png]] 38.483 ||150||150||75 | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Rycerz">Rycerz</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Rycerz">Rycerz</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[Plik:rycerz_d.png|left]] '''Rycerz''' - występuje w grze w światach w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|stylach od 3.0]]. Ponadto na światach począwszy od stylu [[Style_gry#Nowy styl 4.0|4.0]] został wystylizowany na bohatera - zdobywa doświadczenie, a także w trakcie walki może znaleźć przedmioty, które podnoszą statystyki obrony bądź ataku. Przedmioty te nakłada się na niego w specjalnej zakładce Piedestału - Zbrojowni. Mianować nowego wojownika do rangi rycerza, a także nazwać. Dodatkowo rycerz przyśpiesza wojsko idące razem z nim do 10 minut na pole, ale tylko i wyłącznie jeżeli jest po pomoc dla innej wioski. Każdy gracz może posiadać tylko jednego rycerza. | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 20 | |||
|[[Plik:glina.png]] 20 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 40 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 10 | |||
|10 minuty na pole | |||
|100 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Piedestał]] (Poziom 1) | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| colspan=3| Jednostka dostępna bez badania | |||
| 150 | |||
| 250 | |||
| 400 | |||
| 150 | |||
|} | |||
<br> | |||
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] | |||
Jednostka dostępna bez badania | |||
<br><br> | |||
Światy w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] | |||
<br> | |||
Brak jednostki | |||
<br><br> | |||
Światy w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] | |||
<br> | |||
Brak jednostki | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Szlachcic">Szlachcic</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Szlachcic">Szlachcic</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[plik:szlachcic_d.png|left]]'''Szlachcic''' - (potocznie często zwany grubasem) - jednostka produkowana w Pałacu. Atak zawierający szlachtę jest jedyną możliwością przejmowania wiosek. | |||
Po zaatakowaniu wioski obniża w niej poparcie (jego wartość wyjściowa =100). Liczba punktów o jakie jest obniżane zależy od konfiguracji świata. Zazwyczaj minimalną wartością jest 20, a maksymalną 35 (chyba, że config świata mówi inaczej). Jeśli osiągnie wartość 0 lub mniejszą, wioska zostanie przejęta. Wysłanie większej ilości szlachciców w jednym ataku nie obniża poparcia bardziej niż jeden szlachcic. Nie ma znaczenia kto obniżał poparcie - wioskę przejmie w posiadanie gracz, którego atak obniżył poparcia do zera. | |||
Jeśli chcemy szybko przejąć innego gracza, dobrą taktyką jest wysyłanie jednego szlachcica po drugim. W większości przypadków, do przejęcia wystarczy czterokrotne wysłanie szlachty. | |||
Szlachcic dodatkowo spowalnia idącą z nim armię. | |||
Jeśli podczas ataku wraz ze szlachcicem idzie Rycerz Rycerz wyposażony w Berło Vasca, obniża on poparcie minimum o 30. Dodatkowo podnosi siłę napadu szlachcica o 30%, a obronę o 20%. | |||
W starym i klasycznym stylu aby rekrutować kolejnych szlachciców trzeba do każdego kolejnego szlachcica mieć nowy pałac lub kolejny jego poziom a ponadto trzeba zapłacić za paczkę. | |||
W wersji 3.0 + trzeba zapłacić za niego Drewno 40.000 , Glina 50.000 i Żelazo 50.000 oraz wybić odpowiednią ilość Monety monet . Wraz z rekrutacją kolejnych szlachciców, zwiększa się liczba wymaganych monet. | |||
Szlachcic w slangu graczy nazywany jest często grubasem, co prawdopodobnie wzięło się od dużego zapotrzebowania na surowce i wolnego poruszania się tej jednostki. | |||
Koszta produkcji samego szlachcica (po wybiciu monet, lub zebraniu paczek) zależą od konfiguracji danego świata. | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Pałac]] (Poziom 1) [[Ratusz]] (Poziom 20) [[Kuźnia]] (Poziom 20) [[Rynek]] (Poziom 10) | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| colspan=3| Jednostka dostępna bez badania | |||
| 30 | |||
| 100 | |||
| 50 | |||
| 100 | |||
|} | |||
<br> | |||
Dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] ''*'' | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 40.000 | |||
|[[Plik:glina.png]] 50.000 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 50.000 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 100 | |||
|35 minuty na pole | |||
|0 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
Światy w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] ''*'' | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 28.000 | |||
|[[Plik:glina.png]] 30.000 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 25.000 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 100 | |||
|35 minuty na pole | |||
|0 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
Światy w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] ''*'' | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 20.000 | |||
|[[Plik:glina.png]] 30.000 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 25.000 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 100 | |||
|30 minuty na pole | |||
|0 | |||
|} | |||
''* Standardowe koszta budowy. Ich wartość może się zmienić, jeśli inaczej zapisane jest w konfiguracji świata'' | |||
</p> | </p> | ||
<h2> <span class="mw-headline" id="Chłop">Chłop</span></h2> | <h2> <span class="mw-headline" id="Chłop">Chłop</span></h2> | ||
<p align="justify"> | <p align="justify"> | ||
[[Plik:Chłop_d.png|left]] Jeśli spodziewasz się ataku na swoją wioskę, możesz ogłosić w zagrodzie pospolite ruszenie, które będzie bronić twojej wioski. Pospolite ruszenie można wykorzystać tylko do celów obronnych, ponieważ chłopi nie mogą opuścić wioski. | |||
Jednostka weszła w życie w wersji 7.0 | |||
<br><br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu | |||
|- | |||
|[[Plik:drewno.png]] 0 | |||
|[[Plik:glina.png]] 0 | |||
|[[Plik:zelazo.png]] 0 | |||
|[[Plik:ludz.png]] 0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|} | |||
<br><br> | |||
'''''Technologie''''' | |||
<br> | |||
{| style="text-align:center" | |||
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania''' | |||
| [[Zagroda| Zagroda]] (Poziom 1) | |||
|} | |||
<br> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | poziom technologiczny | |||
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:Koszary_16x16.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_k.png]] | |||
! style="background-color:#d8c2aa" | [[plik:obrona_l.png]] | |||
|- | |||
| 1 | |||
| colspan=3| Jednostka dostępna bez badania | |||
| 5 | |||
| 15 | |||
| 45 | |||
| 25 | |||
|} | |||
</p> | </p> | ||
<br><br> | <br><br> |
Wersja z 22:35, 10 lut 2011
Objaśnienia symboli
Jednostki- zestawienie
Jednostka | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pikinier | 50 | 30 | 10 | 1 | 10 | 15 | 45 | 20 | 18 | 25 |
Miecznik | 30 | 30 | 70 | 1 | 25 | 50 | 15 | 40 | 22 | 15 |
Topornik | 60 | 30 | 40 | 1 | 40 | 10 | 5 | 10 | 18 | 10 |
Łucznik | 100 | 30 | 60 | 1 | 15 | 50 | 40 | 5 | 18 | 10 |
Zwiadowca | 50 | 50 | 20 | 2 | 0 | 2 | 1 | 2 | 9 | 0 |
Lekki Kawalerzysta | 125 | 100 | 250 | 4 | 130 | 30 | 40 | 30 | 10 | 80 |
Łucznik na koniu | 250 | 100 | 150 | 5 | 120 | 40 | 30 | 50 | 10 | 50 |
Ciężki Kawalerzysta | 200 | 150 | 600 | 6 | 150 | 200 | 80 | 180 | 11 | 50 |
Taran | 300 | 200 | 200 | 5 | 2 | 20 | 50 | 20 | 30 | 0 |
Katapulta | 320 | 400 | 100 | 8 | 100 | 100 | 50 | 100 | 30 | 0 |
Rycerz | 20 | 20 | 40 | 10 | 150 | 250 | 400 | 150 | 10 | 100 |
Szlachcic | 40000 | 50000 | 50000 | 100 | 30 | 100 | 50 | 100 | 35 | 0 |
Chłop | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 15 | 45 | 25 | 0,02 | 0 |
Pikinier
Pikinier jest najprostszą i podstawową jednostką defensywną. Jest efektywny w obronie przeciwko kawalerii, natomiast ustępuje zupełnie przy starciu z topornikami. W początkowej fazie gry wykorzystywani są do farmienia, ze względu na szybsze tempo poruszania się niż miecznicy i większą pojemność łupu niż topornicy.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
50 | 30 | 10 | 1 | 18 minut na pole | 25 |
Technologie
Jednostka dostępna bez badania
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
Siła napadu | Ogólnie | Przeciwko kawalerii | Łucznik |
---|---|---|---|
10 | 15 | 45 | 20 |
3 poziomy technologii dla światów w starym stylu
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | juz zbadane | 10 | 15 | 45 | ||
2 | 2.560 | 2.240 | 2.960 | 13 | 19 | 56 |
2 | 10.240 | 8.960 | 11.840 | 14 | 21 | 63 |
10 poziomow technologii dla światów w stylu klasycznym
Miecznik
Miecznik jest kolejną jednostką defensywną. Są efektywni w obronie przeciwko topornikom, natomiast mało skuteczni w starciu z lekkimi kawalerzystami (jeden Lekki Kawalerzysta może zabić około pięciu Mieczników).
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
30 | 30 | 70 | 1 | 22 minuty na pole | 15 |
Technologie
Wymagania | Kuźnia (Poziom 1) |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
Siła napadu | Ogólnie | Przeciwko kawalerii | Łucznik |
---|---|---|---|
25 | 50 | 15 | 40 |
3 poziomy technologii dla światów w starym stylu
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | juz zbadane | 25 | 50 | 25 | ||
2 | 3.600 | 3.200 | 3.120 | 31 | 63 | 31 |
2 | 14.400 | 12.800 | 12.480 | 35 | 70 | 35 |
10 poziomow technologii dla światów w stylu klasycznym
Topornik
Topornik to mocna jednostka ofensywna. Jak szaleni atakują wioski przeciwników. Bez problemu rozbijają armię pikinierów. Mniej skuteczni są w starciu z miecznikami.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
60 | 30 | 40 | 1 | 18 minuty na pole | 10 |
Technologie
Wymagania | Kuźnia (Poziom 2) |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 700 | 840 | 820 | 40 | 10 | 5 |
3 poziomy technologii dla światów w starym stylu
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 700 | 840 | 820 | 40 | 10 | 5 |
2 | 2.800 | 3.360 | 3.280 | 50 | 13 | 6 |
2 | 11.200 | 13.440 | 13.120 | 56 | 14 | 7 |
10 poziomow technologii dla światów w stylu klasycznym
Łucznik
Łucznik (tzw. łuk) - jednostka defensywna. Jest dobra przeciwko różnym jednostkom, lecz nieskuteczna w walce z Łucznikami na Koniu.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
100 | 30 | 60 | 1 | 18 minuty na pole | 10 |
Technologie
Wymagania | Koszary (Poziom 5) Kuźnia (Poziom 5) |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 640 | 560 | 740 | 15 | 50 | 40 | 5 |
Światy w starym stylu
Brak jednostki
Światy w stylu klasycznym
Brak jednostki
Zwiadowca
Zwiadowca - jednostka rekrutowana w Stajni, potrzebna do szpiegowania innych graczy. Na światach ze starym stylem, badanie kolejnych poziomów zwiadowcy wpływa na ilość informacji jakie nam dostarcza.
- Poziom 1 - dowiadujemy się jedynie o jednostkach w wiosce wroga.
- Poziom 2 - daje nam możliwość szpiegowania budynków znajdujących się u przeciwnika.
- Poziom 3 - zwiadowcy przynoszą informacje także o wojskach wytworzonych w wiosce, znajdujących się poza nią.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
50 | 50 | 20 | 2 | 9 minuty na pole | 0 |
Technologie
Wymagania | Stajnia (Poziom 1) |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 560 | 480 | 480 | 0 | 2 | 1 | 2 |
3 poziomy technologii dla światów w starym stylu
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 560 | 480 | 480 | 0 | 2 | 1 |
2 | 2.240 | 1.920 | 1.920 | 0 | 3 | 1 |
2 | 8.960 | 7.680 | 7.680 | 0 | 3 | 1 |
1 poziomow technologii dla światów w stylu klasycznym
poziom technologiczny | Koszt badań | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 224 | 192 | 192 | 0 | 2 | 1 |
Lekki Kawalerzysta
Lekki kawalerzysta (w skrócie: LK) - jednostka produkowana w Stajni, bardzo przydatna do "farmienia", gdyż ma największą pojemność łupu i jest bardzo szybka. Lekka kawaleria jest wojskiem ofensywnym, najlepiej sprawdza się w starciach przeciwko Miecznikom oraz Ciężkim kawalerzystom. Najlepiej współdziała z Łucznikami konnymi tworząc szybki atak zarazem najmocniejszy w ustawieniu. Ich piętą achillesową jest walka z Pikinierami, którzy w prosty sposób sobie z nimi radzą, bez większych strat. Dlatego też nie poleca się budować offa złożonego z samej Lekkiej kawalerii.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
125 | 100 | 250 | 4 | 10 minuty na pole | 80 |
Technologie
Wymagania | Stajnia (Poziom 3) |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2.200 | 2.400 | 2.000 | 130 | 30 | 40 | 30 |
3 poziomy technologii dla światów w starym stylu
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2.200 | 2.400 | 2.000 | 130 | 30 | 40 |
2 | 8.800 | 9.600 | 8.000 | 163 | 38 | 50 |
3 | 35.200 | 38.400 | 32.000 | 182 | 42 | 56 |
10 poziomow technologii dla światów w stylu klasycznym
Łucznik na koniu
Łucznik na Koniu - jednostka ofensywna rekrutowana w Stajni.
Droga, lecz opłacalna, jeśli przeciwnik ma dużo Łuczników. Jednostka ta jest bardzo uniwersalna, może z powodzeniem zastąpić armię lekkiej kawalerii i Toporników. Posiadając maksymalną ilość tej jednostki w wiosce ofensywnej (ok. 4000) możemy zniszczyć obronę składającą się z 3000 Pikinierów i Mieczników oraz z 8000 Łuczników, przy murze na 20 poziomie. Następną zaletą takiej armii ofensywnej jest szybkość, łucznik konny jest szybszy niż Topornik.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
250 | 100 | 150 | 5 | 10 minuty na pole | 50 |
Technologie
Wymagania | Stajnia (Poziom 5) |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3.000 | 2.400 | 2.000 | 120 | 40 | 30 | 50 |
Światy w starym stylu
Brak jednostki
Światy w stylu klasycznym
Brak jednostki
Cięzki kawalerzysta
Ciężki kawalerzysta jest elitą Twoich wojsk. Posługuje się ostrym mieczem i chroni go mocna zbroja. Jest to jednostka obronna (używana czasem jako ofensywna), rekrutowana w Stajni. Jest bardzo droga w produkcji, ale opłacalna ponieważ porusza się dwa razy szybciej niż Miecznik. Może mieć to duże znaczenie, kiedy trzeba szybko wysłać wsparcie. Jej minusem jest duże zapotrzebowanie na ludność w Zagrodzie. Ciężki Kawalerzysta jest wolniejszy od Lekkiej kawalerii i zabiera mniej łupu. W obronie słaby przeciwko kawalerii, natomiast bardzo skutecznie broni przed Topornikami. Na rekrutowanie go najwięcej potrzeba surowca , jedna wada jest taka, że długo się rekrutuje.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
200 | 150 | 600 | 6 | 11 minuty na pole
(7.5 min na pole w stylu klasycznym) |
50 |
Technologie
Wymagania | Stajnia (Poziom 10) Kuźnia (Poziom 15) |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3.000 | 2.400 | 2.000 | 150 | 200 | 80 | 180 |
3 poziomy technologii dla światów w starym stylu
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3.000 | 2.400 | 2.000 | 150 | 200 | 80 |
2 | 12.000 | 9.600 | 8.000 | 188 | 250 | 100 |
3 | 48.000 | 38.400 | 32.000 | 210 | 280 | 112 |
10 poziomow technologii dla światów w stylu klasycznym
Taran
Taran - jednostka oblężnicza produkowana w Warsztacie. Przydatny podczas ataków na przeciwnika z wysokim poziomem muru obronnego, gdyż uszkadza go przed starciem reszty wojsk. Tarany należy wysyłać razem z innymi wojskami ofensywnymi.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
300 | 200 | 200 | 5 | 30 minut na pole | 0 |
Technologie
Wymagania | Warsztat (Poziom 1) |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.200 | 1.600 | 800 | 2 | 20 | 50 | 20 |
3 poziomy technologii dla światów w starym stylu
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.200 | 1.600 | 800 | 2 | 20 | 50 |
2 | 4.800 | 6.400 | 3.200 | 3 | 25 | 63 |
3 | 19.200 | 25.600 | 12.800 | 3 | 28 | 70 |
10 poziomow technologii dla światów w stylu klasycznym
Katapulta
Katapulta - jednostka oblężnicza produkowana w Warsztacie. Jest droga, lecz w trakcie ataku burzy poziomy wybranego budynku przeciwnika (oprócz Schowka i Kościoła). Katapulty mają mniejszą skuteczność w burzeniu Muru Obronnego przeciwnika niż Tarany. Nie opłaca używać się ich do niszczenia muru, ponieważ katapulta niszczy budynek po walce, a Taran w trakcie. Katapulty doskonale nadają się do wyniszczenia wioski i spowolnienia rozwoju nękanego gracza. Najlepiej atakować Zagrodę, ponieważ najpierw trzeba będzie odbudować zagrodę, a dopiero potem budynki i wojska.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
320 | 400 | 100 | 8 | 20 minut na pole | 0 |
Technologie
Wymagania | Warsztat (Poziom 2) Kuźnia (Poziom 12) |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.600 | 2.000 | 1.200 | 100 | 100 | 50 | 100 |
3 poziomy technologii dla światów w starym stylu
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1.600 | 2.000 | 1.200 | 100 | 100 | 50 |
2 | 6.400 | 8.000 | 1.200 | 3 | 25 | 63 |
3 | 25.600 | 32.000 | 19.200 | 3 | 28 | 70 |
10 poziomow technologii dla światów w stylu klasycznym
Rycerz
Rycerz - występuje w grze w światach w stylach od 3.0. Ponadto na światach począwszy od stylu 4.0 został wystylizowany na bohatera - zdobywa doświadczenie, a także w trakcie walki może znaleźć przedmioty, które podnoszą statystyki obrony bądź ataku. Przedmioty te nakłada się na niego w specjalnej zakładce Piedestału - Zbrojowni. Mianować nowego wojownika do rangi rycerza, a także nazwać. Dodatkowo rycerz przyśpiesza wojsko idące razem z nim do 10 minut na pole, ale tylko i wyłącznie jeżeli jest po pomoc dla innej wioski. Każdy gracz może posiadać tylko jednego rycerza.
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
20 | 20 | 40 | 10 | 10 minuty na pole | 100 |
Technologie
Wymagania | Piedestał (Poziom 1) |
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Jednostka dostępna bez badania | 150 | 250 | 400 | 150 |
1 poziom technologii dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0
Jednostka dostępna bez badania
Światy w starym stylu
Brak jednostki
Światy w stylu klasycznym
Brak jednostki
Szlachcic
Szlachcic - (potocznie często zwany grubasem) - jednostka produkowana w Pałacu. Atak zawierający szlachtę jest jedyną możliwością przejmowania wiosek.
Po zaatakowaniu wioski obniża w niej poparcie (jego wartość wyjściowa =100). Liczba punktów o jakie jest obniżane zależy od konfiguracji świata. Zazwyczaj minimalną wartością jest 20, a maksymalną 35 (chyba, że config świata mówi inaczej). Jeśli osiągnie wartość 0 lub mniejszą, wioska zostanie przejęta. Wysłanie większej ilości szlachciców w jednym ataku nie obniża poparcia bardziej niż jeden szlachcic. Nie ma znaczenia kto obniżał poparcie - wioskę przejmie w posiadanie gracz, którego atak obniżył poparcia do zera.
Jeśli chcemy szybko przejąć innego gracza, dobrą taktyką jest wysyłanie jednego szlachcica po drugim. W większości przypadków, do przejęcia wystarczy czterokrotne wysłanie szlachty.
Szlachcic dodatkowo spowalnia idącą z nim armię.
Jeśli podczas ataku wraz ze szlachcicem idzie Rycerz Rycerz wyposażony w Berło Vasca, obniża on poparcie minimum o 30. Dodatkowo podnosi siłę napadu szlachcica o 30%, a obronę o 20%.
W starym i klasycznym stylu aby rekrutować kolejnych szlachciców trzeba do każdego kolejnego szlachcica mieć nowy pałac lub kolejny jego poziom a ponadto trzeba zapłacić za paczkę.
W wersji 3.0 + trzeba zapłacić za niego Drewno 40.000 , Glina 50.000 i Żelazo 50.000 oraz wybić odpowiednią ilość Monety monet . Wraz z rekrutacją kolejnych szlachciców, zwiększa się liczba wymaganych monet.
Szlachcic w slangu graczy nazywany jest często grubasem, co prawdopodobnie wzięło się od dużego zapotrzebowania na surowce i wolnego poruszania się tej jednostki.
Koszta produkcji samego szlachcica (po wybiciu monet, lub zebraniu paczek) zależą od konfiguracji danego świata.
Technologie
Wymagania | Pałac (Poziom 1) Ratusz (Poziom 20) Kuźnia (Poziom 20) Rynek (Poziom 10) |
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Jednostka dostępna bez badania | 30 | 100 | 50 | 100 |
Dla światów w nowym stylu 3.0, nowym stylu 4.0, nowym stylu 5.0, nowym stylu 6.0 *
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
40.000 | 50.000 | 50.000 | 100 | 35 minuty na pole | 0 |
Światy w starym stylu *
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
28.000 | 30.000 | 25.000 | 100 | 35 minuty na pole | 0 |
Światy w stylu klasycznym *
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
20.000 | 30.000 | 25.000 | 100 | 30 minuty na pole | 0 |
* Standardowe koszta budowy. Ich wartość może się zmienić, jeśli inaczej zapisane jest w konfiguracji świata
Chłop
Jeśli spodziewasz się ataku na swoją wioskę, możesz ogłosić w zagrodzie pospolite ruszenie, które będzie bronić twojej wioski. Pospolite ruszenie można wykorzystać tylko do celów obronnych, ponieważ chłopi nie mogą opuścić wioski.
Jednostka weszła w życie w wersji 7.0
Koszta | Ludność | Prędkość | Pojemność Łupu | ||
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Technologie
Wymagania | Zagroda (Poziom 1) |
poziom technologiczny | Koszt badań(jeśli potrzebne) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Jednostka dostępna bez badania | 5 | 15 | 45 | 25 |
Podział jednostek
Podział jednostek na of i def, tabelka