https://help.plemiona.pl/api.php?action=feedcontributions&user=Martinika&feedformat=atomTribalwars Wiki PL - Wkład użytkownika [pl]2024-03-28T11:56:26ZWkład użytkownikaMediaWiki 1.39.6https://help.plemiona.pl/index.php?title=Funkcje_gry&diff=2045Funkcje gry2012-08-23T17:41:13Z<p>Martinika: /* Mapa */</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
=Mapa=<br />
<br />
Mapa jest środkiem orientacji. Masz 2 mapy, pierwsza po lewej stronie, która pokazuje ci wioski w twoim bezpośrednim sąsiedztwie. Jeżeli tam klikniesz na wioskę, będziesz miał między innymi możliwość wysłania tam wojsk, bądź scentrowania mapy.<br />
<br />
'''Mała mapa''' po prawej pokazuje wycinek aktualnego kontynentu, niestety z mniejszą ilością informacji niż na mapie po lewej stronie. <br />
<br />
Posiadając konto premium masz możliwość włączania sobie mapy politycznej. na której widać zasięg jurysdykcji Twojego plemienia, wrogów i sojuszników. <br />
<br />
===Wioski barbarzyńskie===<br />
Obok wiosek znajdujących się w posiadaniu graczy na mapie możesz zobaczyć szare osady. Są to wioski barbarzyńskie, które pojawiają się samoczynnie w miarę rozrostu świata, lub powstają po skasowaniu konta innego gracza, tudzież wybraniu opcji "zacznij od nowa" itp. Jednym zdaniem: są to głównie wioski porzucone przez innych graczy. Atakując taką wioskę morale zawsze będzie wynosiło 100%. <br />
<br />
===Osady koczowników===<br />
Trzecim rodzajem wiosek widocznych na mapie są wioski bonusowe, tzw. osady koczowników. Na mapie widzisz je jako szare wioski z żółtą obwódką. Jak sama nazwa mówi, wioski te po ich przejęciu dają specjalne bonusy. <br />
<br />
'''Wioski bonusowe występujące na światach w nowym stylu 4.0'''<br />
* 10% szybsza produkcja drewna<br />
* 10% szybsza produkcja gliny<br />
* 10% szybsza produkcja żelaza<br />
* 10% więcej ludności w zagrodzie<br />
* 10% szybsze szkolenie w koszarach<br />
* 10% szybsze szkolenie w stajni<br />
* 50% szybsza produkcja w warsztacie<br />
* 3% szybsza produkcja wszystkich surowców<br />
<br />
<br />
'''Wioski bonusowe występujące na światach w nowych stylach 5.0 i 6.0'''<br />
* 100% większa produkcja drewna<br />
* 100% większa produkcja żelaza<br />
* 100% większa produkcja gliny<br />
* 30% większa produkcja surowców<br />
* 50% większa pojemność spichlerza i handlarzy<br />
* 10% więcej ludności<br />
* 33% szybsza produkcja w warsztacie<br />
* 33% szybsze szkolenie w stajni<br />
* 33% szybsze szkolenie w koszarach <br />
<br />
<br />
<gallery widths=100 heights=100 perrow=4><br />
Plik:mapa_lewa.png|Mapa znajdująca się po lewej stronie<br />
Plik:mapa_prawa.png|Mapa znajdująca się po prawej stronie<br />
Plik:Mapa polityczna.PNG|Mapa polityczna<br />
Plik:Kontynenty.PNG| Podział świata na kontynenty<br />
</gallery><br />
<br />
=Rycerz i jego przedmioty=<br />
<br />
Z chwilą pojawienia się stylu 3.0 do gry trafiła nowa jednostka- rycerz. Większe znaczenie zaczęła dopiero zyskiwać po wkroczeniu stylu 4.0. Od tego momentu rycerz może znajdować przedmioty, których posiadanie może przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę (szczególnie w pierwszej fazie rozgrywki). Przedmioty przechowywane są w zbrojowni i tylko z tego miejsca, można wyposażyć w nie swojego rycerza. <br />
<br><br><br />
<br />
[[Plik:Zbrojownia.png]]<br />
<center>'''Zbrojownia'''</center><br />
<br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Flaga Baptysty</h3><br />
Ciężki kawalerzysta: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Flagabaptysty.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Halabarda szwajcarska</h3><br />
Pikinier: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Halabarda.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Wojowniczy topór Thorgarda</h3><br />
Topornik: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Wojowniczy.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Ogień olimpijski</h3><br />
Podnosi szkody spowodowane atakiem katapult o 100%.<br />
[[Plik:Ogien.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Lanca Mieszka</h3><br />
Lekki kawalerzysta: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Lanca.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Wekiera Carlosa</h3><br />
Podnosi szkody spowodowane taranami o 100%.<br />
[[Plik:Wekiera.png|left]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Wielki Łuk Edwarda</h3><br />
Łucznik: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Wielkiluk.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Długi miecz Ulricha</h3><br />
Miecznik: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Dlugimiecz.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Łuk refleksyjny Khana</h3><br />
Łucznik na koniu: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Lukrefleks.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Luneta Kalida</h3><br />
Szpiedzy widzą w każdym wypadku wojska stacjonujące poza wioską.<br />
[[Plik:Luneta.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"> <br />
<h3>Berło Vasca</h3><br />
Szlachcic zbija poparcie w atakowanej wiosce o minimum 30. Dodatkowo wzrasta siła uderzenia o 30%, natomiast siła obrony o 20%.<br />
[[Plik:Berlo.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Różnice w wersji gry 5.0</h3><br />
* Długi miecz Ulricha - podnosi siłę napadu Mieczników o 40%, a obronę o 30%.<br />
* Wojowniczy topór Thorgarda - podnosi siłę uderzenia Toporników w napadzie o 40%, oraz w obronie o 30%.<br />
* Wekiera Carlosa - dodatkowo jeszcze mocniej niszczy Mur obronny w pierwszej fazie walki.<br />
* Ogień Olimpijski - zwiększa obrażenia spowodowane przez Katapulty podczas ataku o 100%, oraz zwiększa ich siłę w obronie dziesięciokrotnie. <br />
Pozostałe przedmioty - tak samo jak w poprzednich wersjach.<br />
</div></div><br />
<br />
=Kościół/ Pierwszy kościół=<br />
'''Pierwszy Kościół'''- pomaga wierzącym mieszkańcom w obleganiu wiosek. Bez kościoła żołnierze z wioski znajdującej się na obszarze wpływów kościelnych walczą słabiej. Pierwszy kościół nie może być rozbudowany. Każdy gracz może posiadać tylko jeden pierwszy kościół (nie da się go zbudować w innej wiosce). Jeżeli posiadamy Kościół i nasz Pierwszy kościół zostanie zburzony, nie można go wówczas odbudować. Pierwszego Kościoła nie można zburzyć katapultami. <br />
<br />
'''Kościół''' jest źródłem religijnego natchnienia dla mieszkańców pobliskich wiosek. Bez kościoła, żołnierze z tej wioski oraz wiosek w pobliżu walczą wykorzystując tylko połowę swoich maksymalnych możliwości. Każda z Twoich wiosek powinna być w obszarze wpływów kościelnych. Zaczynasz z wioską, w której znajduje się już pierwszy kościół. Gdy tylko zdobędziesz kolejną wioskę jest możliwe wybudowania kolejnych kościołów. Są to budowle bardzo drogie, które wymagają także wiele miejsc w zagrodzie, więc nie jest zbyt rozsądne budowanie kościoła w każdej wiosce. Im wyższy poziom danego kościoła, tym większy obszar, na który może on wpływać. W przeglądzie wioski możesz sprawdzić czy na wioskę oddziałuje któryś z kościołów, oraz jak wiele kościołów wspiera swymi modlitwami daną wioskę. Na mapie jest opcja pokazania obszaru wpływów kościelnych - jest on zaznaczony za pomocą niebieskiego okręgu. <br />
<br />
* Gdy wioska w której jest kościół zostanie przejęta ulegnie on zniszczeniu a nowy właściciel będzie mógł go odbudować.<br />
* Wystarczy jeden kościół, by żołnierze z wioski walczyli z pełną siłą. Więcej kościołów wpływających na wioskę nie zwiększa możliwości bojowych armii.<br />
* Tylko kościoły z Twoich wiosek zwiększają siłę walki Twojej armii. Kościoły sojuszników i członków plemienia nie pomagają Twoim żołnierzom.<br />
* Jeśli wspierasz jakiegoś gracza, na Twoich żołnierzy mają wpływ jego kościoły.<br />
* Podczas napadu liczy się wioska, z której pochodzą wojska. Jeżeli leży ona w zasięgu kościoła, to wojska walczą z pełną mocą. Nie liczy się czy napadana wioska leży w zasięgu wpływów kościelnych, czy nie.<br />
<br />
=Zastępstwo/ urlop=<br />
<br />
[[Plik:zastepstwo.jpg|280px|thumb|left|Wysyłanie prośby o zastępstwo u siebie na koncie]]<br />
<br />
Jeżeli przez pewien okres czasu nie możesz grać, masz możliwość dania zastępstwa na czas nieobecności. W tym celu powinieneś w "ustawieniach" kliknąć na "zastępstwo" i wpisać tam nick gracza, któremu przekazujesz zastępstwo. '''Osobie której powierzasz konto powinieneś ufać ponieważ może ona wyrządzić na twoim koncie mnóstwo szkód'''. Powinieneś również wcześniej zapytać, czy ta osoba znajdzie czas na zastępstwo. Po powrocie możesz się zalogować na swoim koncie i zakończyć zastępstwo. <br />
<br />
[[Plik:zast.jpg|280px|thumb|left|Przyjęcie zastępstwa od innego gracza]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Jeżeli zostałeś przez innego gracza wpisany jako zastępca, musisz najpierw przyjąć to zastępstwo (bądź odrzucić, jeżeli nie chcesz go zaakceptować). W tym celu wejdź do zakładki "Ustawienia" i tam kliknij na "Zastępstwo". Po zaakceptowaniu zastępstwa, pojawi się tam link "zaloguj się", poprzez który możesz się logować u zastępowanego gracza.<br />
<br />
=Flagi=<br />
<br />
Flagi to nowy element gry wprowadzony wraz z wejściem wersji 8.5.<br />
Ich rola polega na oferowaniu wiosce konkretnego bonusu. Do każdej wioski można przypisać jedną flagę - będzie ona mogła być zmieniona/usunięta po upływie 24 godzin.<br />
<br />
Flagi będą miały określone poziomy, które będzie można rozwijać: 3 flagi tego samego typu o danym poziomie będzie można wymienić na 1 flagę wyższego poziomu. I tak do osiągnięcia maksymalnego - dziewiątego - poziomu.<br />
<br />
'''Bonusy oferowane przez poszczególne typy flag wpływają na następujące parametry''':<br />
*Produkcja surowców<br />
*Czas rekrutacji jednostek<br />
*Siła ataku<br />
*Siła obrony<br />
*Zbilansowanie szczęścia<br />
*Pojemność zagrody<br />
*Koszt monety/paczki<br />
*Pojemność łupu<br />
<br />
Posiadając flagę o określonym poziomie będzie można wymienić ją między członkami plemienia na inną flagę o tym samym poziomie.<br />
<br />
'''Flagi będzie można zdobywać poprzez:'''<br />
*Pokonując wrogie armie (na podobnej zasadzie jak w przypadku przedmiotów rycerza)<br />
*Wytworzenie szlachcica<br />
*Otrzymanie odznaczenia<br />
*Wypełnienie niektórych zadań samouczka<br />
*Zaproszenie przyjaciół<br />
*Zakup pakietu flag (na wybranych światach)<br />
<br />
Flagi nie będą przypisane do konkretnego świata! Jeśli zdobędzie się je na świecie X, to będzie można ich używać także na świecie Y, oczywiście grając za pomocą tego samego konta.<br />
System flag nie będzie wprowadzony na żadnym z istniejących już światów - dotyczą one wyłącznie światów otwieranych w przyszłości (od świata 64)</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Funkcje_gry&diff=2044Funkcje gry2012-08-23T17:40:55Z<p>Martinika: /* Mapa */</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
=Mapa=<br />
<br />
Mapa jest środkiem orientacji. Masz 2 mapy, pierwsza po lewej stronie, która pokazuje ci wioski w twoim bezpośrednim sąsiedztwie. Jeżeli tam klikniesz na wioskę, będziesz miał między innymi możliwość wysłania tam wojsk, bądź scentrowania mapy.<br />
<br />
'''Mała mapa''' po prawej pokazuje wycinek aktualnego kontynentu, niestety z mniejszą ilością informacji niż na mapie po lewej stronie. <br />
<br />
Posiadając konto premium masz możliwość włączania sobie mapy politycznej. na której widać zasięg jurysdykcji Twojego plemienia, wrogów i sojuszników. <br />
<br />
===Wioski barbarzyńskie===<br />
Obok wiosek znajdujących się w posiadaniu graczy na mapie możesz zobaczyć szare osady. Są to wioski barbarzyńskie, które pojawiają się samoczynnie w miarę rozrostu świata, lub powstają po skasowaniu konta innego gracza, tudzież wybraniu opcji "zacznij od nowa" itp. Jednym zdaniem: są to głównie wioski porzucone przez innych graczy. Atakując taką wioskę morale zawsze będzie wynosiło 100%. <br />
<br />
===Osady koczowników===<br />
Trzecim rodzajem wiosek widocznych na mapie są wioski bonusowe, tzw. osady koczowników. Na mapie widzisz je jako szare wioski z żółtą obwódką. Jak sama nazwa mówi, wioski te po ich przejęciu dają specjalne bonusy. <br />
<br />
'''Wioski bonusowe występujące na światach w nowym stylu 4.0'''<br />
* 10% szybsza produkcja drewna<br />
* 10% szybsza produkcja gliny<br />
* 10% szybsza produkcja żelaza<br />
* 10% więcej ludności w zagrodzie<br />
* 10% szybsze szkolenie w koszarach<br />
* 10% szybsze szkolenie w stajni<br />
* 50% szybsza produkcja w warsztacie<br />
* 3% szybsza produkcja wszystkich surowców<br />
<br />
<br />
'''Wioski bonusowe występujące na światach w nowych stylach 5.0 i 6.0'''<br />
* 100% większa produkcja drewna<br />
* 100% większa produkcja żelaza<br />
* 100% większa produkcja gliny<br />
* 30% większa produkcja surowców<br />
* 50% większa pojemność spichlerza i handlarzy<br />
* 10% więcej ludności<br />
* 33% szybsza produkcja w warsztacie<br />
* 33% szybsze szkolenie w stajni<br />
* 33% szybsze szkolenie w koszarach <br />
<br />
<br />
<gallery widths=100 heights=130 perrow=4><br />
Plik:mapa_lewa.png|Mapa znajdująca się po lewej stronie<br />
Plik:mapa_prawa.png|Mapa znajdująca się po prawej stronie<br />
Plik:Mapa polityczna.PNG|Mapa polityczna<br />
Plik:Kontynenty.PNG| Podział świata na kontynenty<br />
</gallery><br />
<br />
=Rycerz i jego przedmioty=<br />
<br />
Z chwilą pojawienia się stylu 3.0 do gry trafiła nowa jednostka- rycerz. Większe znaczenie zaczęła dopiero zyskiwać po wkroczeniu stylu 4.0. Od tego momentu rycerz może znajdować przedmioty, których posiadanie może przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę (szczególnie w pierwszej fazie rozgrywki). Przedmioty przechowywane są w zbrojowni i tylko z tego miejsca, można wyposażyć w nie swojego rycerza. <br />
<br><br><br />
<br />
[[Plik:Zbrojownia.png]]<br />
<center>'''Zbrojownia'''</center><br />
<br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Flaga Baptysty</h3><br />
Ciężki kawalerzysta: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Flagabaptysty.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Halabarda szwajcarska</h3><br />
Pikinier: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Halabarda.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Wojowniczy topór Thorgarda</h3><br />
Topornik: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Wojowniczy.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Ogień olimpijski</h3><br />
Podnosi szkody spowodowane atakiem katapult o 100%.<br />
[[Plik:Ogien.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Lanca Mieszka</h3><br />
Lekki kawalerzysta: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Lanca.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Wekiera Carlosa</h3><br />
Podnosi szkody spowodowane taranami o 100%.<br />
[[Plik:Wekiera.png|left]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Wielki Łuk Edwarda</h3><br />
Łucznik: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Wielkiluk.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Długi miecz Ulricha</h3><br />
Miecznik: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Dlugimiecz.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Łuk refleksyjny Khana</h3><br />
Łucznik na koniu: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Lukrefleks.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Luneta Kalida</h3><br />
Szpiedzy widzą w każdym wypadku wojska stacjonujące poza wioską.<br />
[[Plik:Luneta.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"> <br />
<h3>Berło Vasca</h3><br />
Szlachcic zbija poparcie w atakowanej wiosce o minimum 30. Dodatkowo wzrasta siła uderzenia o 30%, natomiast siła obrony o 20%.<br />
[[Plik:Berlo.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Różnice w wersji gry 5.0</h3><br />
* Długi miecz Ulricha - podnosi siłę napadu Mieczników o 40%, a obronę o 30%.<br />
* Wojowniczy topór Thorgarda - podnosi siłę uderzenia Toporników w napadzie o 40%, oraz w obronie o 30%.<br />
* Wekiera Carlosa - dodatkowo jeszcze mocniej niszczy Mur obronny w pierwszej fazie walki.<br />
* Ogień Olimpijski - zwiększa obrażenia spowodowane przez Katapulty podczas ataku o 100%, oraz zwiększa ich siłę w obronie dziesięciokrotnie. <br />
Pozostałe przedmioty - tak samo jak w poprzednich wersjach.<br />
</div></div><br />
<br />
=Kościół/ Pierwszy kościół=<br />
'''Pierwszy Kościół'''- pomaga wierzącym mieszkańcom w obleganiu wiosek. Bez kościoła żołnierze z wioski znajdującej się na obszarze wpływów kościelnych walczą słabiej. Pierwszy kościół nie może być rozbudowany. Każdy gracz może posiadać tylko jeden pierwszy kościół (nie da się go zbudować w innej wiosce). Jeżeli posiadamy Kościół i nasz Pierwszy kościół zostanie zburzony, nie można go wówczas odbudować. Pierwszego Kościoła nie można zburzyć katapultami. <br />
<br />
'''Kościół''' jest źródłem religijnego natchnienia dla mieszkańców pobliskich wiosek. Bez kościoła, żołnierze z tej wioski oraz wiosek w pobliżu walczą wykorzystując tylko połowę swoich maksymalnych możliwości. Każda z Twoich wiosek powinna być w obszarze wpływów kościelnych. Zaczynasz z wioską, w której znajduje się już pierwszy kościół. Gdy tylko zdobędziesz kolejną wioskę jest możliwe wybudowania kolejnych kościołów. Są to budowle bardzo drogie, które wymagają także wiele miejsc w zagrodzie, więc nie jest zbyt rozsądne budowanie kościoła w każdej wiosce. Im wyższy poziom danego kościoła, tym większy obszar, na który może on wpływać. W przeglądzie wioski możesz sprawdzić czy na wioskę oddziałuje któryś z kościołów, oraz jak wiele kościołów wspiera swymi modlitwami daną wioskę. Na mapie jest opcja pokazania obszaru wpływów kościelnych - jest on zaznaczony za pomocą niebieskiego okręgu. <br />
<br />
* Gdy wioska w której jest kościół zostanie przejęta ulegnie on zniszczeniu a nowy właściciel będzie mógł go odbudować.<br />
* Wystarczy jeden kościół, by żołnierze z wioski walczyli z pełną siłą. Więcej kościołów wpływających na wioskę nie zwiększa możliwości bojowych armii.<br />
* Tylko kościoły z Twoich wiosek zwiększają siłę walki Twojej armii. Kościoły sojuszników i członków plemienia nie pomagają Twoim żołnierzom.<br />
* Jeśli wspierasz jakiegoś gracza, na Twoich żołnierzy mają wpływ jego kościoły.<br />
* Podczas napadu liczy się wioska, z której pochodzą wojska. Jeżeli leży ona w zasięgu kościoła, to wojska walczą z pełną mocą. Nie liczy się czy napadana wioska leży w zasięgu wpływów kościelnych, czy nie.<br />
<br />
=Zastępstwo/ urlop=<br />
<br />
[[Plik:zastepstwo.jpg|280px|thumb|left|Wysyłanie prośby o zastępstwo u siebie na koncie]]<br />
<br />
Jeżeli przez pewien okres czasu nie możesz grać, masz możliwość dania zastępstwa na czas nieobecności. W tym celu powinieneś w "ustawieniach" kliknąć na "zastępstwo" i wpisać tam nick gracza, któremu przekazujesz zastępstwo. '''Osobie której powierzasz konto powinieneś ufać ponieważ może ona wyrządzić na twoim koncie mnóstwo szkód'''. Powinieneś również wcześniej zapytać, czy ta osoba znajdzie czas na zastępstwo. Po powrocie możesz się zalogować na swoim koncie i zakończyć zastępstwo. <br />
<br />
[[Plik:zast.jpg|280px|thumb|left|Przyjęcie zastępstwa od innego gracza]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Jeżeli zostałeś przez innego gracza wpisany jako zastępca, musisz najpierw przyjąć to zastępstwo (bądź odrzucić, jeżeli nie chcesz go zaakceptować). W tym celu wejdź do zakładki "Ustawienia" i tam kliknij na "Zastępstwo". Po zaakceptowaniu zastępstwa, pojawi się tam link "zaloguj się", poprzez który możesz się logować u zastępowanego gracza.<br />
<br />
=Flagi=<br />
<br />
Flagi to nowy element gry wprowadzony wraz z wejściem wersji 8.5.<br />
Ich rola polega na oferowaniu wiosce konkretnego bonusu. Do każdej wioski można przypisać jedną flagę - będzie ona mogła być zmieniona/usunięta po upływie 24 godzin.<br />
<br />
Flagi będą miały określone poziomy, które będzie można rozwijać: 3 flagi tego samego typu o danym poziomie będzie można wymienić na 1 flagę wyższego poziomu. I tak do osiągnięcia maksymalnego - dziewiątego - poziomu.<br />
<br />
'''Bonusy oferowane przez poszczególne typy flag wpływają na następujące parametry''':<br />
*Produkcja surowców<br />
*Czas rekrutacji jednostek<br />
*Siła ataku<br />
*Siła obrony<br />
*Zbilansowanie szczęścia<br />
*Pojemność zagrody<br />
*Koszt monety/paczki<br />
*Pojemność łupu<br />
<br />
Posiadając flagę o określonym poziomie będzie można wymienić ją między członkami plemienia na inną flagę o tym samym poziomie.<br />
<br />
'''Flagi będzie można zdobywać poprzez:'''<br />
*Pokonując wrogie armie (na podobnej zasadzie jak w przypadku przedmiotów rycerza)<br />
*Wytworzenie szlachcica<br />
*Otrzymanie odznaczenia<br />
*Wypełnienie niektórych zadań samouczka<br />
*Zaproszenie przyjaciół<br />
*Zakup pakietu flag (na wybranych światach)<br />
<br />
Flagi nie będą przypisane do konkretnego świata! Jeśli zdobędzie się je na świecie X, to będzie można ich używać także na świecie Y, oczywiście grając za pomocą tego samego konta.<br />
System flag nie będzie wprowadzony na żadnym z istniejących już światów - dotyczą one wyłącznie światów otwieranych w przyszłości (od świata 64)</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Odznaczenia&diff=2043Odznaczenia2012-08-22T13:57:31Z<p>Martinika: poprawka kosmetyczna</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
Odznaczenia, jak sama nazwa mówi są nadawane za wybrane osiągnięcia w grze. Swoje odznaczenia możesz zobaczyć w profilu, również te zdobyte na innych światach. Jeśli chcesz, aby inni je także widzieli, trzeba udostępnić je w Ustawieniach. <br />
[[Plik:odznaczenia_ust.png|500px|thumb|center|]]<br />
<br />
<br />
Niektóre odznaczenia mają po kilka stopni. Im wyższy próg przekroczysz, dostajesz kolejny stopień odznaczenia. Różnicę widać po ramce, którą ma Twoje odznaczenie. <br />
<br />
<br />
<gallery widths=110px heights=110px perrow=4 caption="4 Stopnie Odznaczeń"><br />
Plik:Ramka-drewniana.png|Drewniany- Pierwszy stopień<br />
Plik:Ramka-brazowa.png|Brązowy- Drugi stopień<br />
Plik:Ramka-srebrna.png|Srebrny- Trzeci stopień<br />
Plik:Ramka-zlota.png|Złoty- Czwarty stopień<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=50%<br />
! style="background-color:#d8c2aa" | Odznaczenie<br />
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Opis<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Agresor_dnia.png]] <br />
Agresor dnia<br />
| Za zabicie, jako agresor największej liczby jednostek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Obrońca_dnia.png]] <br />
Obrońca dnia<br />
| Za zabicie, jako obrońca największej liczby jednostek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Grabieżca_dnia.png]] <br />
Grabieżca dnia<br />
| Za zrabowanie największej ilości surowców w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Rabuś_dnia.png]] <br />
Rabuś dnia<br />
| Za zrabowanie największej liczby surowców danego dnia<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Mocarstwo_dnia.png]] <br />
Mocarstwo dnia<br />
| Za przejęcie największej ilości wiosek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Król_punktów_profil.png]] <br />
Król punktów<br />
| Za zdobycie określonej liczby punktów<br />
* Drewniane: 100 pkt<br />
* Brązowe: 5000 pkt<br />
* Srebrne: 100.000 pkt<br />
* Złote: 10.000.000 pkt<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Rabuś.png]] <br />
Rabuś<br />
| Za zdobycie odpowiedniej ilość surowców przez plądrowanie innych wiosek.<br />
* Drewniane: 500 surowców<br />
* Brązowe: 10.000 surowców<br />
* Srebrne: 1.000.000 surowców<br />
* Złote: 100.000.000 surowców<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Grabieżca.png]] <br />
Grabieżca<br />
| Za zgrabienie określonej liczby wiosek.<br />
* Drewniane: 10 wiosek<br />
* Brązowe: 100 wiosek<br />
* Srebrne: 1.000 wiosek<br />
* Złote: 10.000 wiosek <br />
|-<br />
| [[Plik:Plik-Odznaczenie_Podbój.png]] <br />
Podbój<br />
| Za przejęcie określonej liczby wiosek.<br />
* Drewniane: 5 wiosek<br />
* Brązowe: 50 wiosek<br />
* Srebrne: 500 wiosek<br />
* Złote: 1.000 wiosek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Przywódca.png]] <br />
Przywódca<br />
| Za zabicie określonej liczby jednostek. <br />
* Drewniane: 10.000 jednostek<br />
* Brązowe: 100.000 jednostek<br />
* Srebrne: 1.000.000 jednostek<br />
* Złote: 20.000.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Śmierć_bohatera.png]] <br />
Śmierć bohatera<br />
| Za osiągnięcie określonej liczby zabitych jednostek w trakcie wspierania innego gracza. <br />
* Drewniane: 100 jednostek<br />
* Brązowe: 1.000 jednostek<br />
* Srebrne: 10.000 jednostek<br />
* Złote: 100.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Najlepszy_zdobywca.png]] <br />
Najlepszy zdobywca<br />
| Za odpowiednie miejsce w rankingu. <br />
* Drewniane: 1.000 miejsce w rankingu świata<br />
* Brązowe: 100 miejsce w rankingu świata<br />
* Srebrne: 20 miejsce w rankingu świata<br />
* Złote: 1 miejsce w rankingu świata<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Zdobywca_kontynentu.png]] <br />
Zdobywca kontynentu<br />
| Za odpowiednie miejsce w rankingu "gracze na kontynencie". <br />
* Drewniane: 100 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Brązowe: 30 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Srebrne: 5 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Złote: 1 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Potęga_rycerza.png]] <br />
Potęga rycerza<br />
| Za odnalezienie wszystkich przedmiotów Rycerza. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Szczesciarz.png]] <br />
Szczesciarz<br />
| Za przejęcie wioski o poparciu wynoszącym 0. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Pechowiec.png]] <br />
Pechowiec<br />
| Po ataku Szlachcic Szlachcicem poparcie w wiosce wynosi +1. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Ofiara.png]] <br />
Ofiara<br />
| Nie minął nawet tydzień po ochronie początkowej, a ty już straciłeś wioskę. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Zmartwychwstanie.png]] <br />
Zmartwychwstanie<br />
| Pięciokrotne rozpoczynanie gry od nowa na tym samym świecie. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Samobój.png]] <br />
Samobój<br />
| Za atak na własną wioskę oraz utrata minimum 10 jednostek w boju. <br />
* Drewniane: 10 jednostek<br />
* Brązowe: 100 jednostek<br />
* Srebrne: 1.000 jednostek<br />
* Złote: 10.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Podbój_samego_siebie.png]] <br />
Podbój samego siebie<br />
| Za podbicie swojej własnej wioski szlachcicem. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Rezerwacja_wioski_udana.png]] <br />
Rezerwacja wioski udana<br />
| Podbij zarezerwowane przez siebie wioski<br />
* Drewniane: 5 zarezerwowanych wiosek<br />
* Brązowe: 25 zarezerwowanych wiosek<br />
* Srebrne: 50 zarezerwowanych wiosek<br />
* Złote: 100 zarezerwowanych wiosek <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Ukochany_druh.png]] <br />
Ukochany druh<br />
| Zawrzyj przyjaźnie z innymi graczami:<br />
* Drewniane: 5 zawartych przyjaźni<br />
* Brązowe: 15 zawartych przyjaźni<br />
* Srebrne: 50 zawartych przyjaźni<br />
* Złote: 100 zawartych przyjaźni<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Towarzysz_broni.png]] <br />
Towarzysz broni<br />
| Bądź członkiem swojego plemienia przez:<br />
* Drewniane: 30 dni<br />
* Brązowe: 60 dni<br />
* Srebrne: 180 dni<br />
* Złote: 360 dni<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Człowiek_Demolka.png]] <br />
Człowiek Demolka<br />
| Niszcz poziomy budynków:<br />
* Drewniane: 25 poziomów<br />
* Brązowe: 250 poziomów<br />
* Srebrne: 2.500 poziomów<br />
* Złote: 10.000 poziomów<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Człowiek_interesu.png]] <br />
Człowiek interesu<br />
| Wymień towary na rynku:<br />
* Drewniane: 10 razy<br />
* Brązowe: 100 razy<br />
* Srebrne: 500 razy<br />
* Złote: 1.000 razy<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Rzeźnik.png]] <br />
Rzeźnik<br />
| Pokonaj całkowicie wrogie armie:<br />
* Drewniane: 25 armii<br />
* Brązowe: 250 armii<br />
* Srebrne: 1.500 armii<br />
* Złote: 2.500 armii<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Pogromca_szlachty.png]] <br />
Pogromca szlachty<br />
| Zabij wrogich szlachciców:<br />
* Drewniane: 15 szlachciców<br />
* Brązowe: 100 szlachciców<br />
* Srebrne: 350 szlachciców<br />
* Złote: 700 szlachciców<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Pewny_dowódca.png]] <br />
Pewny dowódca<br />
| Wesprzyj innego gracza w:<br />
* Drewniane: 50 bitwach<br />
* Brązowe: 100 bitwach<br />
* Srebrne: 500 bitwach <br />
* Złote: 3.000 bitew<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Pogromca_zwiadowców.png]] <br />
Pogromca zwiadowców<br />
| Odeprzyj atak zwiadowców<br />
* Drewniane: 25 razy<br />
* Brązowe: 50 razy<br />
* Srebrne: 250 razy<br />
* Złote: 500 razy<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Hetman.png]] <br />
Hetman<br />
| Zaatakuj określoną liczbę różnych graczy:<br />
* Drewniane: 10 różnych graczy<br />
* Brązowe: 25 różnych graczy<br />
* Srebrne: 100 różnych graczy <br />
* Złote: 250 różnych graczy<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Krezus.png]] <br />
Krezus<br />
| Wybijaj złote monety:<br />
* Drewniane: 50 złotych monet<br />
* Brązowe: 500 złotych monet<br />
* Srebrne: 5.000 złotych monet<br />
* Złote: 50.000 złotych monet<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Niszczyciel_murów.png]] <br />
Niszczyciel murów<br />
| Niszcz poziomy murów przy użyciu taranów:<br />
* Drewniane: 25 poziomów<br />
* Brązowe: 250 poziomów<br />
* Srebrne: 2.500 poziomów<br />
* Złote: 10.000 poziomów<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Skuteczny_rekrutant.png]] <br />
Skuteczny Rekrutant<br />
| Zapraszaj znajomych do gry w Plemiona. Muszą oni osiągnąć ponad 500 pkt:<br />
* Drewniane: 1 znajomy<br />
* Brązowe: 5 znajomych<br />
* Srebrne: 10 znajomych<br />
* Złote: 25 znajomych<br />
|}</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Odznaczenia&diff=2042Odznaczenia2012-08-22T13:56:36Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
Odznaczenia, jak sama nazwa mówi są nadawane za wybrane osiągnięcia w grze. Swoje odznaczenia możesz zobaczyć w profilu, również te zdobyte na innych światach. Jeśli chcesz, aby inni je także widzieli, trzeba udostępnić je w Ustawieniach. <br />
[[Plik:odznaczenia_ust.png|500px|thumb|center|]]<br />
<br />
<br />
Niektóre odznaczenia mają po kilka stopni. Im wyższy próg przekroczysz, dostajesz kolejny stopień odznaczenia. Różnicę widać po ramce, którą ma Twoje odznaczenie. <br />
<br />
<br />
<gallery widths=110px heights=110px perrow=4 caption="4 Stopnie Odznaczeń"><br />
Plik:Ramka-drewniana.png|Drewniany- Pierwszy stopień<br />
Plik:Ramka-brazowa.png|Brązowy- Drugi stopień<br />
Plik:Ramka-srebrna.png|Srebrny- Trzeci stopień<br />
Plik:Ramka-zlota.png|Złoty- Czwarty stopień<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=50%<br />
! style="background-color:#d8c2aa" | Odznaczenie<br />
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Opis<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Agresor_dnia.png]] <br />
Agresor dnia<br />
| Za zabicie, jako agresor największej liczby jednostek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Obrońca_dnia.png]] <br />
Obrońca dnia<br />
| Za zabicie, jako obrońca największej liczby jednostek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Grabieżca_dnia.png]] <br />
Grabieżca dnia<br />
| Za zrabowanie największej ilości surowców w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Rabuś_dnia.png]] <br />
Rabuś dnia<br />
| Za zrabowanie największej liczby surowców danego dnia<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Mocarstwo_dnia.png]] <br />
Mocarstwo dnia<br />
| Za przejęcie największej ilości wiosek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Król_punktów_profil.png]] <br />
Król punktów<br />
| Za zdobycie określonej liczby punktów<br />
* Drewniane: 100 pkt<br />
* Brązowe: 5000 pkt<br />
* Srebrne: 100.000 pkt<br />
* Złote: 10.000.000 pkt<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Rabuś.png]] <br />
Rabuś<br />
| Za zdobycie odpowiedniej ilość surowców przez plądrowanie innych wiosek.<br />
* Drewniane: 500 surowców<br />
* Brązowe: 10.000 surowców<br />
* Srebrne: 1.000.000 surowców<br />
* Złote: 100.000.000 surowców<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Grabieżca.png]] <br />
Grabieżca<br />
| Za zgrabienie określonej liczby wiosek.<br />
* Drewniane: 10 wiosek<br />
* Brązowe: 100 wiosek<br />
* Srebrne: 1.000 wiosek<br />
* Złote: 10.000 wiosek <br />
|-<br />
| [[Plik:Plik-Odznaczenie_Podbój.png]] <br />
Podbój<br />
| Za przejęcie określonej liczby wiosek.<br />
* Drewniane: 5 wiosek<br />
* Brązowe: 50 wiosek<br />
* Srebrne: 500 wiosek<br />
* Złote: 1.000 wiosek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Przywódca.png]] <br />
Przywódca<br />
| Za zabicie określonej liczby jednostek. <br />
* Drewniane: 10.000 jednostek<br />
* Brązowe: 100.000 jednostek<br />
* Srebrne: 1.000.000 jednostek<br />
* Złote: 20.000.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Śmierć_bohatera.png]] <br />
Śmierć bohatera<br />
| Za osiągnięcie określonej liczby zabitych jednostek w trakcie wspierania innego gracza. <br />
* Drewniane: 100 jednostek<br />
* Brązowe: 1.000 jednostek<br />
* Srebrne: 10.000 jednostek<br />
* Złote: 100.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Najlepszy_zdobywca.png]] <br />
Najlepszy zdobywca<br />
| Za odpowiednie miejsce w rankingu. <br />
* Drewniane: 1.000 miejsce w rankingu świata<br />
* Brązowe: 100 miejsce w rankingu świata<br />
* Srebrne: 20 miejsce w rankingu świata<br />
* Złote: 1 miejsce w rankingu świata<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Zdobywca_kontynentu.png]] <br />
Zdobywca kontynentu<br />
| Za odpowiednie miejsce w rankingu "gracze na kontynencie". <br />
* Drewniane: 100 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Brązowe: 30 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Srebrne: 5 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Złote: 1 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Potęga_rycerza.png]] <br />
Potęga rycerza<br />
| Za odnalezienie wszystkich przedmiotów Rycerza. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Szczesciarz.png]] <br />
Szczesciarz<br />
| Za przejęcie wioski o poparciu wynoszącym 0. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Pechowiec.png]] <br />
Pechowiec<br />
| Po ataku Szlachcic Szlachcicem poparcie w wiosce wynosi +1. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Ofiara.png]] <br />
Ofiara<br />
| Nie minął nawet tydzień po ochronie początkowej, a ty już straciłeś wioskę. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Zmartwychwstanie.png]] <br />
Zmartwychwstanie<br />
| Pięciokrotne rozpoczynanie gry od nowa na tym samym świecie. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Samobój.png]] <br />
Samobój<br />
| Za atak na własną wioskę oraz utrata minimum 10 jednostek w boju. <br />
* Drewniane: 10 jednostek<br />
* Brązowe: 100 jednostek<br />
* Srebrne: 1.000 jednostek<br />
* Złote: 10.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Podbój_samego_siebie.png]] <br />
Podbój samego siebie<br />
| Za podbicie swojej własnej wioski szlachcicem. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Rezerwacja_wioski_udana.png]] <br />
Rezerwacja wioski udana<br />
| Podbij zarezerwowane przez siebie wioski<br />
* Drewniane: 5 zarezerwowanych wiosek<br />
* Brązowe: 25 zarezerwowanych wiosek<br />
* Srebrne: 50 zarezerwowanych wiosek<br />
* Złote: 100 zarezerwowanych wiosek <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Ukochany_druh.png]] <br />
Ukochany druh<br />
| Zawrzyj przyjaźnie z innymi graczami:<br />
* Drewniane: 5 zawartych przyjaźni<br />
* Brązowe: 15 zawartych przyjaźni<br />
* Srebrne: 50 zawartych przyjaźni<br />
* Złote: 100 zawartych przyjaźni<br />
|-<br />
| [[Plik:tOdznaczenia_Towarzysz_broni.png]] <br />
Towarzysz broni<br />
| Bądź członkiem swojego plemienia przez:<br />
* Drewniane: 30 dni<br />
* Brązowe: 60 dni<br />
* Srebrne: 180 dni<br />
* Złote: 360 dni<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Człowiek_Demolka.png]] <br />
Człowiek Demolka<br />
| Niszcz poziomy budynków:<br />
* Drewniane: 25 poziomów<br />
* Brązowe: 250 poziomów<br />
* Srebrne: 2.500 poziomów<br />
* Złote: 10.000 poziomów<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Człowiek_interesu.png]] <br />
Człowiek interesu<br />
| Wymień towary na rynku:<br />
* Drewniane: 10 razy<br />
* Brązowe: 100 razy<br />
* Srebrne: 500 razy<br />
* Złote: 1.000 razy<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Rzeźnik.png]] <br />
Rzeźnik<br />
| Pokonaj całkowicie wrogie armie:<br />
* Drewniane: 25 armii<br />
* Brązowe: 250 armii<br />
* Srebrne: 1.500 armii<br />
* Złote: 2.500 armii<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Pogromca_szlachty.png]] <br />
Pogromca szlachty<br />
| Zabij wrogich szlachciców:<br />
* Drewniane: 15 szlachciców<br />
* Brązowe: 100 szlachciców<br />
* Srebrne: 350 szlachciców<br />
* Złote: 700 szlachciców<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Pewny_dowódca.png]] <br />
Pewny dowódca<br />
| Wesprzyj innego gracza w:<br />
* Drewniane: 50 bitwach<br />
* Brązowe: 100 bitwach<br />
* Srebrne: 500 bitwach <br />
* Złote: 3.000 bitew<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Pogromca_zwiadowców.png]] <br />
Pogromca zwiadowców<br />
| Odeprzyj atak zwiadowców<br />
* Drewniane: 25 razy<br />
* Brązowe: 50 razy<br />
* Srebrne: 250 razy<br />
* Złote: 500 razy<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Hetman.png]] <br />
Hetman<br />
| Zaatakuj określoną liczbę różnych graczy:<br />
* Drewniane: 10 różnych graczy<br />
* Brązowe: 25 różnych graczy<br />
* Srebrne: 100 różnych graczy <br />
* Złote: 250 różnych graczy<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Krezus.png]] <br />
Krezus<br />
| Wybijaj złote monety:<br />
* Drewniane: 50 złotych monet<br />
* Brązowe: 500 złotych monet<br />
* Srebrne: 5.000 złotych monet<br />
* Złote: 50.000 złotych monet<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Niszczyciel_murów.png]] <br />
Niszczyciel murów<br />
| Niszcz poziomy murów przy użyciu taranów:<br />
* Drewniane: 25 poziomów<br />
* Brązowe: 250 poziomów<br />
* Srebrne: 2.500 poziomów<br />
* Złote: 10.000 poziomów<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Skuteczny_rekrutant.png]] <br />
Skuteczny Rekrutant<br />
| Zapraszaj znajomych do gry w Plemiona. Muszą oni osiągnąć ponad 500 pkt:<br />
* Drewniane: 1 znajomy<br />
* Brązowe: 5 znajomych<br />
* Srebrne: 10 znajomych<br />
* Złote: 25 znajomych<br />
|}</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Odznaczenia&diff=2041Odznaczenia2012-08-22T13:56:18Z<p>Martinika: zmieniono obrazki przy odznaczeniach, dodano dwa brakujące: niszczyciel murów i rekrutanta</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
Odznaczenia, jak sama nazwa mówi są nadawane za wybrane osiągnięcia w grze. Swoje odznaczenia możesz zobaczyć w profilu, również te zdobyte na innych światach. Jeśli chcesz, aby inni je także widzieli, trzeba udostępnić je w Ustawieniach. <br />
[[Plik:odznaczenia_ust.png|500px|thumb|center|]]<br />
<br />
<br />
Niektóre odznaczenia mają po kilka stopni. Im wyższy próg przekroczysz, dostajesz kolejny stopień odznaczenia. Różnicę widać po ramce, którą ma Twoje odznaczenie. <br />
<br />
<br />
<gallery widths=110px heights=110px perrow=4 caption="4 Stopnie Odznaczeń"><br />
Plik:Ramka-drewniana.png|Drewniany- Pierwszy stopień<br />
Plik:Ramka-brazowa.png|Brązowy- Drugi stopień<br />
Plik:Ramka-srebrna.png|Srebrny- Trzeci stopień<br />
Plik:Ramka-zlota.png|Złoty- Czwarty stopień<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=50%<br />
! style="background-color:#d8c2aa" | Odznaczenie<br />
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Opis<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Agresor_dnia.png]] <br />
Agresor dnia<br />
| Za zabicie, jako agresor największej liczby jednostek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Obrońca_dnia.png]] <br />
Obrońca dnia<br />
| Za zabicie, jako obrońca największej liczby jednostek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Grabieżca_dnia.png]] <br />
Grabieżca dnia<br />
| Za zrabowanie największej ilości surowców w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Rabuś_dnia.png]] <br />
Rabuś dnia<br />
| Za zrabowanie największej liczby surowców danego dnia<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Mocarstwo_dnia.png]] <br />
Mocarstwo dnia<br />
| Za przejęcie największej ilości wiosek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:kOdznaczenie_Król_punktów_profil.png]] <br />
Król punktów<br />
| Za zdobycie określonej liczby punktów<br />
* Drewniane: 100 pkt<br />
* Brązowe: 5000 pkt<br />
* Srebrne: 100.000 pkt<br />
* Złote: 10.000.000 pkt<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Rabuś.png]] <br />
Rabuś<br />
| Za zdobycie odpowiedniej ilość surowców przez plądrowanie innych wiosek.<br />
* Drewniane: 500 surowców<br />
* Brązowe: 10.000 surowców<br />
* Srebrne: 1.000.000 surowców<br />
* Złote: 100.000.000 surowców<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Grabieżca.png]] <br />
Grabieżca<br />
| Za zgrabienie określonej liczby wiosek.<br />
* Drewniane: 10 wiosek<br />
* Brązowe: 100 wiosek<br />
* Srebrne: 1.000 wiosek<br />
* Złote: 10.000 wiosek <br />
|-<br />
| [[Plik:Plik-Odznaczenie_Podbój.png]] <br />
Podbój<br />
| Za przejęcie określonej liczby wiosek.<br />
* Drewniane: 5 wiosek<br />
* Brązowe: 50 wiosek<br />
* Srebrne: 500 wiosek<br />
* Złote: 1.000 wiosek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Przywódca.png]] <br />
Przywódca<br />
| Za zabicie określonej liczby jednostek. <br />
* Drewniane: 10.000 jednostek<br />
* Brązowe: 100.000 jednostek<br />
* Srebrne: 1.000.000 jednostek<br />
* Złote: 20.000.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Śmierć_bohatera.png]] <br />
Śmierć bohatera<br />
| Za osiągnięcie określonej liczby zabitych jednostek w trakcie wspierania innego gracza. <br />
* Drewniane: 100 jednostek<br />
* Brązowe: 1.000 jednostek<br />
* Srebrne: 10.000 jednostek<br />
* Złote: 100.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Najlepszy_zdobywca.png]] <br />
Najlepszy zdobywca<br />
| Za odpowiednie miejsce w rankingu. <br />
* Drewniane: 1.000 miejsce w rankingu świata<br />
* Brązowe: 100 miejsce w rankingu świata<br />
* Srebrne: 20 miejsce w rankingu świata<br />
* Złote: 1 miejsce w rankingu świata<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Zdobywca_kontynentu.png]] <br />
Zdobywca kontynentu<br />
| Za odpowiednie miejsce w rankingu "gracze na kontynencie". <br />
* Drewniane: 100 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Brązowe: 30 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Srebrne: 5 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Złote: 1 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Potęga_rycerza.png]] <br />
Potęga rycerza<br />
| Za odnalezienie wszystkich przedmiotów Rycerza. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Szczesciarz.png]] <br />
Szczesciarz<br />
| Za przejęcie wioski o poparciu wynoszącym 0. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Pechowiec.png]] <br />
Pechowiec<br />
| Po ataku Szlachcic Szlachcicem poparcie w wiosce wynosi +1. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Ofiara.png]] <br />
Ofiara<br />
| Nie minął nawet tydzień po ochronie początkowej, a ty już straciłeś wioskę. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Zmartwychwstanie.png]] <br />
Zmartwychwstanie<br />
| Pięciokrotne rozpoczynanie gry od nowa na tym samym świecie. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Samobój.png]] <br />
Samobój<br />
| Za atak na własną wioskę oraz utrata minimum 10 jednostek w boju. <br />
* Drewniane: 10 jednostek<br />
* Brązowe: 100 jednostek<br />
* Srebrne: 1.000 jednostek<br />
* Złote: 10.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Podbój_samego_siebie.png]] <br />
Podbój samego siebie<br />
| Za podbicie swojej własnej wioski szlachcicem. <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Rezerwacja_wioski_udana.png]] <br />
Rezerwacja wioski udana<br />
| Podbij zarezerwowane przez siebie wioski<br />
* Drewniane: 5 zarezerwowanych wiosek<br />
* Brązowe: 25 zarezerwowanych wiosek<br />
* Srebrne: 50 zarezerwowanych wiosek<br />
* Złote: 100 zarezerwowanych wiosek <br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Ukochany_druh.png]] <br />
Ukochany druh<br />
| Zawrzyj przyjaźnie z innymi graczami:<br />
* Drewniane: 5 zawartych przyjaźni<br />
* Brązowe: 15 zawartych przyjaźni<br />
* Srebrne: 50 zawartych przyjaźni<br />
* Złote: 100 zawartych przyjaźni<br />
|-<br />
| [[Plik:tOdznaczenia_Towarzysz_broni.png]] <br />
Towarzysz broni<br />
| Bądź członkiem swojego plemienia przez:<br />
* Drewniane: 30 dni<br />
* Brązowe: 60 dni<br />
* Srebrne: 180 dni<br />
* Złote: 360 dni<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Człowiek_Demolka.png]] <br />
Człowiek Demolka<br />
| Niszcz poziomy budynków:<br />
* Drewniane: 25 poziomów<br />
* Brązowe: 250 poziomów<br />
* Srebrne: 2.500 poziomów<br />
* Złote: 10.000 poziomów<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenie_Człowiek_interesu.png]] <br />
Człowiek interesu<br />
| Wymień towary na rynku:<br />
* Drewniane: 10 razy<br />
* Brązowe: 100 razy<br />
* Srebrne: 500 razy<br />
* Złote: 1.000 razy<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Rzeźnik.png]] <br />
Rzeźnik<br />
| Pokonaj całkowicie wrogie armie:<br />
* Drewniane: 25 armii<br />
* Brązowe: 250 armii<br />
* Srebrne: 1.500 armii<br />
* Złote: 2.500 armii<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Pogromca_szlachty.png]] <br />
Pogromca szlachty<br />
| Zabij wrogich szlachciców:<br />
* Drewniane: 15 szlachciców<br />
* Brązowe: 100 szlachciców<br />
* Srebrne: 350 szlachciców<br />
* Złote: 700 szlachciców<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Pewny_dowódca.png]] <br />
Pewny dowódca<br />
| Wesprzyj innego gracza w:<br />
* Drewniane: 50 bitwach<br />
* Brązowe: 100 bitwach<br />
* Srebrne: 500 bitwach <br />
* Złote: 3.000 bitew<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Pogromca_zwiadowców.png]] <br />
Pogromca zwiadowców<br />
| Odeprzyj atak zwiadowców<br />
* Drewniane: 25 razy<br />
* Brązowe: 50 razy<br />
* Srebrne: 250 razy<br />
* Złote: 500 razy<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Hetman.png]] <br />
Hetman<br />
| Zaatakuj określoną liczbę różnych graczy:<br />
* Drewniane: 10 różnych graczy<br />
* Brązowe: 25 różnych graczy<br />
* Srebrne: 100 różnych graczy <br />
* Złote: 250 różnych graczy<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Krezus.png]] <br />
Krezus<br />
| Wybijaj złote monety:<br />
* Drewniane: 50 złotych monet<br />
* Brązowe: 500 złotych monet<br />
* Srebrne: 5.000 złotych monet<br />
* Złote: 50.000 złotych monet<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Niszczyciel_murów.png]] <br />
Niszczyciel murów<br />
| Niszcz poziomy murów przy użyciu taranów:<br />
* Drewniane: 25 poziomów<br />
* Brązowe: 250 poziomów<br />
* Srebrne: 2.500 poziomów<br />
* Złote: 10.000 poziomów<br />
|-<br />
| [[Plik:Odznaczenia_Skuteczny_rekrutant.png]] <br />
Skuteczny Rekrutant<br />
| Zapraszaj znajomych do gry w Plemiona. Muszą oni osiągnąć ponad 500 pkt:<br />
* Drewniane: 1 znajomy<br />
* Brązowe: 5 znajomych<br />
* Srebrne: 10 znajomych<br />
* Złote: 25 znajomych<br />
|}</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Skuteczny_rekrutant.png&diff=2040Plik:Odznaczenia Skuteczny rekrutant.png2012-08-22T13:53:42Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Niszczyciel_mur%C3%B3w.png&diff=2039Plik:Odznaczenia Niszczyciel murów.png2012-08-22T13:52:08Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Krezus.png&diff=2038Plik:Odznaczenia Krezus.png2012-08-22T13:51:13Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Hetman.png&diff=2037Plik:Odznaczenia Hetman.png2012-08-22T13:50:39Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Pogromca_zwiadowc%C3%B3w.png&diff=2036Plik:Odznaczenia Pogromca zwiadowców.png2012-08-22T13:50:19Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Pewny_dow%C3%B3dca.png&diff=2035Plik:Odznaczenia Pewny dowódca.png2012-08-22T13:49:58Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Pogromca_szlachty.png&diff=2034Plik:Odznaczenia Pogromca szlachty.png2012-08-22T13:49:38Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Rze%C5%BAnik.png&diff=2033Plik:Odznaczenia Rzeźnik.png2012-08-22T13:49:16Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Cz%C5%82owiek_interesu.png&diff=2032Plik:Odznaczenie Człowiek interesu.png2012-08-22T13:48:32Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Cz%C5%82owiek_Demolka.png&diff=2031Plik:Odznaczenia Człowiek Demolka.png2012-08-22T13:48:12Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenia_Towarzysz_broni.png&diff=2030Plik:Odznaczenia Towarzysz broni.png2012-08-22T13:47:51Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Ukochany_druh.png&diff=2029Plik:Odznaczenie Ukochany druh.png2012-08-22T13:46:42Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Rezerwacja_wioski_udana.png&diff=2028Plik:Odznaczenie Rezerwacja wioski udana.png2012-08-22T13:46:20Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Podb%C3%B3j_samego_siebie.png&diff=2027Plik:Odznaczenie Podbój samego siebie.png2012-08-22T13:44:18Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Samob%C3%B3j.png&diff=2026Plik:Odznaczenie Samobój.png2012-08-22T13:43:57Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Zmartwychwstanie.png&diff=2025Plik:Odznaczenie Zmartwychwstanie.png2012-08-22T13:43:30Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Ofiara.png&diff=2024Plik:Odznaczenie Ofiara.png2012-08-22T13:43:11Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Pechowiec.png&diff=2023Plik:Odznaczenie Pechowiec.png2012-08-22T13:42:53Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Szczesciarz.png&diff=2022Plik:Odznaczenie Szczesciarz.png2012-08-22T13:42:31Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Pot%C4%99ga_rycerza.png&diff=2021Plik:Odznaczenie Potęga rycerza.png2012-08-22T13:41:34Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Mocarstwo_dnia.png&diff=2020Plik:Odznaczenie Mocarstwo dnia.png2012-08-22T13:40:03Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Zdobywca_kontynentu.png&diff=2019Plik:Odznaczenie Zdobywca kontynentu.png2012-08-22T13:39:19Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Najlepszy_zdobywca.png&diff=2018Plik:Odznaczenie Najlepszy zdobywca.png2012-08-22T13:38:54Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_%C5%9Amier%C4%87_bohatera.png&diff=2017Plik:Odznaczenie Śmierć bohatera.png2012-08-22T13:38:14Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Przyw%C3%B3dca.png&diff=2016Plik:Odznaczenie Przywódca.png2012-08-22T13:37:42Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Plik-Odznaczenie_Podb%C3%B3j.png&diff=2015Plik:Plik-Odznaczenie Podbój.png2012-08-22T13:37:04Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Grabie%C5%BCca.png&diff=2014Plik:Odznaczenie Grabieżca.png2012-08-22T13:35:53Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Rabu%C5%9B.png&diff=2013Plik:Odznaczenie Rabuś.png2012-08-22T13:34:09Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Kr%C3%B3l_punkt%C3%B3w_profil.png&diff=2012Plik:Odznaczenie Król punktów profil.png2012-08-22T13:32:57Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Rabu%C5%9B_dnia.png&diff=2011Plik:Odznaczenie Rabuś dnia.png2012-08-22T13:21:42Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Grabie%C5%BCca_dnia.png&diff=2010Plik:Odznaczenie Grabieżca dnia.png2012-08-22T13:20:53Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Obro%C5%84ca_dnia.png&diff=2009Plik:Odznaczenie Obrońca dnia.png2012-08-22T13:19:48Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Plik:Odznaczenie_Agresor_dnia.png&diff=2008Plik:Odznaczenie Agresor dnia.png2012-08-22T13:18:24Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div></div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Odznaczenia&diff=2005Odznaczenia2012-08-22T11:06:54Z<p>Martinika: najlepszy zdobywca dnia zmienione na mocarstwo dnia</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
Odznaczenia, jak sama nazwa mówi są nadawane za wybrane osiągnięcia w grze. Swoje odznaczenia możesz zobaczyć w profilu, również te zdobyte na innych światach. Jeśli chcesz, aby inni je także widzieli, trzeba udostępnić je w Ustawieniach. <br />
[[Plik:odznaczenia_ust.png|500px|thumb|center|]]<br />
<br />
<br />
Niektóre odznaczenia mają po kilka stopni. Im wyższy próg przekroczysz, dostajesz kolejny stopień odznaczenia. Różnicę widać po ramce, którą ma Twoje odznaczenie. <br />
<br />
<gallery><br />
Plik:Ramka-drewniana.png|Drewniany- Pierwszy stopień<br />
Plik:Ramka-brazowa.png|Brązowy- Drugi stopień<br />
Plik:Ramka-srebrna.png|Srebrny- Trzeci stopień<br />
Plik:Ramka-zlota.png|Złoty- Czwarty stopień<br />
</gallery><br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=50%<br />
! style="background-color:#d8c2aa" | Odznaczenie<br />
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Opis<br />
|-<br />
| [[Plik:krol_punktow.png]] <br />
Król punktów<br />
| Za zdobycie określonej liczby punktów<br />
* Drewniane: 100 pkt<br />
* Brązowe: 5000 pkt<br />
* Srebrne: 100.000 pkt<br />
* Złote: 10.000.000 pkt<br />
|-<br />
| [[Plik:rabus.png]] <br />
Rabuś<br />
| Za zdobycie odpowiedniej ilość surowców przez plądrowanie innych wiosek.<br />
* Drewniane: 500 surowców<br />
* Brązowe: 10.000 surowców<br />
* Srebrne: 1.000.000 surowców<br />
* Złote: 100.000.000 surowców<br />
|-<br />
| [[Plik:grabiezca.png]] <br />
Grabieżca<br />
| Za zgrabienie określonej liczby wiosek.<br />
* Drewniane: 10 wiosek<br />
* Brązowe: 100 wiosek<br />
* Srebrne: 1.000 wiosek<br />
* Złote: 10.000 wiosek <br />
|-<br />
| [[Plik:podboj.png]] <br />
Podbój<br />
| Za przejęcie określonej liczby wiosek.<br />
* Drewniane: 5 wiosek<br />
* Brązowe: 50 wiosek<br />
* Srebrne: 500 wiosek<br />
* Złote: 1.000 wiosek<br />
|-<br />
| [[Plik:przywodca.png]] <br />
Przywódca<br />
| Za zabicie określonej liczby jednostek. <br />
* Drewniane: 10.000 jednostek<br />
* Brązowe: 100.000 jednostek<br />
* Srebrne: 1.000.000 jednostek<br />
* Złote: 20.000.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:smierc_bohatera.png]] <br />
Śmierć bohatera<br />
| Za osiągnięcie określonej liczby zabitych jednostek w trakcie wspierania innego gracza. <br />
* Drewniane: 100 jednostek<br />
* Brązowe: 1.000 jednostek<br />
* Srebrne: 10.000 jednostek<br />
* Złote: 100.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:najlepszy_zdobywca.png]] <br />
Najlepszy zdobywca<br />
| Za odpowiednie miejsce w rankingu. <br />
* Drewniane: 1.000 miejsce w rankingu świata<br />
* Brązowe: 100 miejsce w rankingu świata<br />
* Srebrne: 20 miejsce w rankingu świata<br />
* Złote: 1 miejsce w rankingu świata<br />
|-<br />
| [[Plik:zdobywca_kontynentu.png]] <br />
Zdobywca kontynentu<br />
| Za odpowiednie miejsce w rankingu "gracze na kontynencie". <br />
* Drewniane: 100 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Brązowe: 30 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Srebrne: 5 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
* Złote: 1 miejsce w rankingu na kontynencie<br />
|-<br />
| [[Plik:grabiezca_dnia.png]] <br />
Grabieżca dnia<br />
| Za zrabowanie największej ilości surowców w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:agresor_dnia.png]] <br />
Agresor dnia<br />
| Za zabicie, jako agresor największej liczby jednostek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:obronca_dnia.png]] <br />
Obrońca dnia<br />
| Za zabicie, jako obrońca największej liczby jednostek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:najlepszy_zdobywca_dnia.png]] <br />
Mocarstwo dnia<br />
| Za przejęcie największej ilości wiosek w danym dniu. <br />
|-<br />
| [[Plik:potega_rycerza.png]] <br />
Potęga rycerza<br />
| Za odnalezienie wszystkich przedmiotów Rycerza. <br />
|-<br />
| [[Plik:szczesciarz.png]] <br />
Szczesciarz<br />
| Za przejęcie wioski o poparciu wynoszącym 0. <br />
|-<br />
| [[Plik:pechowiec.png]] <br />
Pechowiec<br />
| Po ataku Szlachcic Szlachcicem poparcie w wiosce wynosi +1. <br />
|-<br />
| [[Plik:ofiara.png]] <br />
Ofiara<br />
| Nie minął nawet tydzień po ochronie początkowej, a ty już straciłeś wioskę. <br />
|-<br />
| [[Plik:zmartwychwstanie.png]] <br />
Zmartwychwstanie<br />
| Pięciokrotne rozpoczynanie gry od nowa na tym samym świecie. <br />
|-<br />
| [[Plik:samoboj.png]] <br />
Samobój<br />
| Za atak na własną wioskę oraz utrata minimum 10 jednostek w boju. <br />
* Drewniane: 10 jednostek<br />
* Brązowe: 100 jednostek<br />
* Srebrne: 1.000 jednostek<br />
* Złote: 10.000 jednostek<br />
|-<br />
| [[Plik:podboj_samego_siebie.png]] <br />
Podbój samego siebie<br />
| Za podbicie swojej własnej wioski szlachcicem. <br />
|-<br />
| [[Plik:rezerwacjawioski.png]] <br />
Rezerwacja wioski udana<br />
| Podbij zarezerwowane przez siebie wioski<br />
* Drewniane: 5 zarezerwowanych wiosek<br />
* Brązowe: 25 zarezerwowanych wiosek<br />
* Srebrne: 50 zarezerwowanych wiosek<br />
* Złote: 100 zarezerwowanych wiosek <br />
|-<br />
| [[Plik:ukochany_druh.png]] <br />
Ukochany druh<br />
| Zawrzyj przyjaźnie z innymi graczami:<br />
* Drewniane: 5 zawartych przyjaźni<br />
* Brązowe: 15 zawartych przyjaźni<br />
* Srebrne: 50 zawartych przyjaźni<br />
* Złote: 100 zawartych przyjaźni<br />
|-<br />
| [[Plik:towarzysz_broni.png]] <br />
Towarzysz broni<br />
| Bądź członkiem swojego plemienia przez:<br />
* Drewniane: 30 dni<br />
* Brązowe: 60 dni<br />
* Srebrne: 180 dni<br />
* Złote: 360 dni<br />
|-<br />
| [[Plik:czlowiek_demolka.png]] <br />
Człowiek Demolka<br />
| Niszcz poziomy budynków:<br />
* Drewniane: 25 poziomów<br />
* Brązowe: 250 poziomów<br />
* Srebrne: 2.500 poziomów<br />
* Złote: 10.000 poziomów<br />
|-<br />
| [[Plik:rabus_dnia.png]] <br />
Rabuś dnia<br />
| Za zrabowanie największej liczby surowców danego dnia<br />
|-<br />
| [[Plik:czlowiek_interesu.png]] <br />
Człowiek interesu<br />
| Wymień towary na rynku:<br />
* Drewniane: 10 razy<br />
* Brązowe: 100 razy<br />
* Srebrne: 500 razy<br />
* Złote: 1.000 razy<br />
|-<br />
| [[Plik:rzeznik.png]] <br />
Rzeźnik<br />
| Pokonaj całkowicie wrogie armie:<br />
* Drewniane: 25 armii<br />
* Brązowe: 250 armii<br />
* Srebrne: 1.500 armii<br />
* Złote: 2.500 armii<br />
|-<br />
| [[Plik:pogromca_szlachty.png]] <br />
Pogromca szlachty<br />
| Zabij wrogich szlachciców:<br />
* Drewniane: 15 szlachciców<br />
* Brązowe: 100 szlachciców<br />
* Srebrne: 350 szlachciców<br />
* Złote: 700 szlachciców<br />
|-<br />
| [[Plik:pewny_dowodca.png]] <br />
Pewny dowódca<br />
| Wesprzyj innego gracza w:<br />
* Drewniane: 50 bitwach<br />
* Brązowe: 100 bitwach<br />
* Srebrne: 500 bitwach <br />
* Złote: 3.000 bitew<br />
|-<br />
| [[Plik:pogromca_zwiadowcow.png]] <br />
Pogromca zwiadowców<br />
| Odeprzyj atak zwiadowców<br />
* Drewniane: 25 razy<br />
* Brązowe: 50 razy<br />
* Srebrne: 250 razy<br />
* Złote: 500 razy<br />
|-<br />
| [[Plik:hetman.png]] <br />
Hetman<br />
| Zaatakuj określoną liczbę różnych graczy:<br />
* Drewniane: 10 różnych graczy<br />
* Brązowe: 25 różnych graczy<br />
* Srebrne: 100 różnych graczy <br />
* Złote: 250 różnych graczy<br />
|-<br />
| [[Plik:krezus.png]] <br />
Krezus<br />
| Wybijaj złote monety:<br />
* Drewniane: 50 złotych monet<br />
* Brązowe: 500 złotych monet<br />
* Srebrne: 5.000 złotych monet<br />
* Złote: 50.000 złotych monet<br />
|}</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=2004MediaWiki:Sidebar2012-08-21T18:14:49Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div>* Navigation<br />
** mainpage|mainpage-description<br />
** currentevents-url|currentevents<br />
** recentchanges-url|recentchanges<br />
** randompage-url|randompage<br />
* SEARCH<br />
* POMOC PLEMION<br />
* Podstawy<br />
** Wioska|Wioska<br />
** Budynki|Budynki<br />
** Jednostki|Jednostki<br />
** Plemię|Plemię<br />
** Walka: ataki /obrona|Walka: ataki /obrona<br />
** Przewodniki|Przewodniki<br />
** Funkcje gry|Funkcje gry<br />
** Odznaczenia|Odznaczenia<br />
** Style gry|Style gry<br />
** Światy|Światy<br />
** Konto Premium|Konto Premium<br />
** Menedżer konta|Menedżer konta<br />
* Pozostałe<br />
** Reguły/ regulamin gry|Reguły/ regulamin gry<br />
** Zabezpieczenie konta|Zabezpieczenie konta<br />
** Słowniczek / skróty|Słowniczek / skróty<br />
** Kody BB|Kody BB<br />
** FAQ|FAQ<br />
** Baner|Baner<br />
* TOOLBOX<br />
* LANGUAGES</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=2003MediaWiki:Sidebar2012-08-21T18:13:15Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div>* Navigation<br />
** mainpage|mainpage-description<br />
** currentevents-url|currentevents<br />
** recentchanges-url|recentchanges<br />
** randompage-url|randompage<br />
* SEARCH<br />
* POMOC PLEMION<br />
* Podstawy<br />
** Wioska|Wioska<br />
** Budynki|Budynki<br />
** Jednostki|Jednostki<br />
** Plemię|Plemię<br />
** Walka: ataki /obrona|Walka: ataki /obrona<br />
** Przewodniki|Przewodniki<br />
** Funkcje gry|Funkcje gry<br />
** Odznaczenia|Odznaczenia<br />
** Zakończenie światów|Zakończenie Światów<br />
** Style gry|Style gry<br />
** Światy|Światy<br />
** Konto Premium|Konto Premium<br />
** Menedżer konta|Menedżer konta<br />
* Pozostałe<br />
** Reguły/ regulamin gry|Reguły/ regulamin gry<br />
** Zabezpieczenie konta|Zabezpieczenie konta<br />
** Słowniczek / skróty|Słowniczek / skróty<br />
** Kody BB|Kody BB<br />
** FAQ|FAQ<br />
** Baner|Baner<br />
* TOOLBOX<br />
* LANGUAGES</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=2002MediaWiki:Sidebar2012-08-21T18:12:15Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div>* Navigation<br />
** mainpage|mainpage-description<br />
** currentevents-url|currentevents<br />
** recentchanges-url|recentchanges<br />
** randompage-url|randompage<br />
* SEARCH<br />
* POMOC PLEMION<br />
* Podstawy<br />
** Wioska|Wioska<br />
** Budynki|Budynki<br />
** Jednostki|Jednostki<br />
** Plemię|Plemię<br />
** Walka: ataki /obrona|Walka: ataki /obrona<br />
** Przewodniki|Przewodniki<br />
** Funkcje gry|Funkcje gry<br />
** Odznaczenia|Odznaczenia<br />
** Zakończenie światów<br />
** Style gry|Style gry<br />
** Światy|Światy<br />
** Konto Premium|Konto Premium<br />
** Menedżer konta|Menedżer konta<br />
* Pozostałe<br />
** Reguły/ regulamin gry|Reguły/ regulamin gry<br />
** Zabezpieczenie konta|Zabezpieczenie konta<br />
** Słowniczek / skróty|Słowniczek / skróty<br />
** Kody BB|Kody BB<br />
** FAQ|FAQ<br />
** Baner|Baner<br />
* TOOLBOX<br />
* LANGUAGES</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Funkcje_gry&diff=2001Funkcje gry2012-08-21T17:22:14Z<p>Martinika: dodane informację o flagach</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
=Mapa=<br />
<br />
Mapa jest środkiem orientacji. Masz 2 mapy, pierwsza po lewej stronie, która pokazuje ci wioski w twoim bezpośrednim sąsiedztwie. Jeżeli tam klikniesz na wioskę, będziesz miał między innymi możliwość wysłania tam wojsk, bądź scentrowania mapy.<br />
<br />
'''Mała mapa''' po prawej pokazuje wycinek aktualnego kontynentu, niestety z mniejszą ilością informacji niż na mapie po lewej stronie. <br />
<br />
Posiadając konto premium masz możliwość włączania sobie mapy politycznej. na której widać zasięg jurysdykcji Twojego plemienia, wrogów i sojuszników. <br />
<br />
===Wioski barbarzyńskie===<br />
Obok wiosek znajdujących się w posiadaniu graczy na mapie możesz zobaczyć szare osady. Są to wioski barbarzyńskie, które pojawiają się samoczynnie w miarę rozrostu świata, lub powstają po skasowaniu konta innego gracza, tudzież wybraniu opcji "zacznij od nowa" itp. Jednym zdaniem: są to głównie wioski porzucone przez innych graczy. Atakując taką wioskę morale zawsze będzie wynosiło 100%. <br />
<br />
===Osady koczowników===<br />
Trzecim rodzajem wiosek widocznych na mapie są wioski bonusowe, tzw. osady koczowników. Na mapie widzisz je jako szare wioski z żółtą obwódką. Jak sama nazwa mówi, wioski te po ich przejęciu dają specjalne bonusy. <br />
<br />
'''Wioski bonusowe występujące na światach w nowym stylu 4.0'''<br />
* 10% szybsza produkcja drewna<br />
* 10% szybsza produkcja gliny<br />
* 10% szybsza produkcja żelaza<br />
* 10% więcej ludności w zagrodzie<br />
* 10% szybsze szkolenie w koszarach<br />
* 10% szybsze szkolenie w stajni<br />
* 50% szybsza produkcja w warsztacie<br />
* 3% szybsza produkcja wszystkich surowców<br />
<br />
<br />
'''Wioski bonusowe występujące na światach w nowych stylach 5.0 i 6.0'''<br />
* 100% większa produkcja drewna<br />
* 100% większa produkcja żelaza<br />
* 100% większa produkcja gliny<br />
* 30% większa produkcja surowców<br />
* 50% większa pojemność spichlerza i handlarzy<br />
* 10% więcej ludności<br />
* 33% szybsza produkcja w warsztacie<br />
* 33% szybsze szkolenie w stajni<br />
* 33% szybsze szkolenie w koszarach <br />
<br />
<br />
<gallery widths=100 heights=100 perrow=4><br />
Plik:mapa_lewa.png|Mapa znajdująca się po lewej stronie<br />
Plik:mapa_prawa.png|Mapa znajdująca się po prawej stronie<br />
Plik:Mapa polityczna.PNG|Mapa polityczna<br />
Plik:Kontynenty.PNG| Podział świata na kontynenty<br />
</gallery><br />
<br />
=Rycerz i jego przedmioty=<br />
<br />
Z chwilą pojawienia się stylu 3.0 do gry trafiła nowa jednostka- rycerz. Większe znaczenie zaczęła dopiero zyskiwać po wkroczeniu stylu 4.0. Od tego momentu rycerz może znajdować przedmioty, których posiadanie może przechylić szalę zwycięstwa na naszą stronę (szczególnie w pierwszej fazie rozgrywki). Przedmioty przechowywane są w zbrojowni i tylko z tego miejsca, można wyposażyć w nie swojego rycerza. <br />
<br><br><br />
<br />
[[Plik:Zbrojownia.png]]<br />
<center>'''Zbrojownia'''</center><br />
<br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Flaga Baptysty</h3><br />
Ciężki kawalerzysta: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Flagabaptysty.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Halabarda szwajcarska</h3><br />
Pikinier: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Halabarda.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Wojowniczy topór Thorgarda</h3><br />
Topornik: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Wojowniczy.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Ogień olimpijski</h3><br />
Podnosi szkody spowodowane atakiem katapult o 100%.<br />
[[Plik:Ogien.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Lanca Mieszka</h3><br />
Lekki kawalerzysta: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Lanca.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Wekiera Carlosa</h3><br />
Podnosi szkody spowodowane taranami o 100%.<br />
[[Plik:Wekiera.png|left]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Wielki Łuk Edwarda</h3><br />
Łucznik: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Wielkiluk.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Długi miecz Ulricha</h3><br />
Miecznik: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Dlugimiecz.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h3>Łuk refleksyjny Khana</h3><br />
Łucznik na koniu: Podnosi siłę uderzenia w napadzie o 30%, a w obronie o 20%.<br />
[[Plik:Lukrefleks.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Luneta Kalida</h3><br />
Szpiedzy widzą w każdym wypadku wojska stacjonujące poza wioską.<br />
[[Plik:Luneta.png]]<br />
</div></div><br />
<div class="TwoColumns"><br />
<div class="ColumnLeft"> <br />
<h3>Berło Vasca</h3><br />
Szlachcic zbija poparcie w atakowanej wiosce o minimum 30. Dodatkowo wzrasta siła uderzenia o 30%, natomiast siła obrony o 20%.<br />
[[Plik:Berlo.png]]<br />
</div><br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h3>Różnice w wersji gry 5.0</h3><br />
* Długi miecz Ulricha - podnosi siłę napadu Mieczników o 40%, a obronę o 30%.<br />
* Wojowniczy topór Thorgarda - podnosi siłę uderzenia Toporników w napadzie o 40%, oraz w obronie o 30%.<br />
* Wekiera Carlosa - dodatkowo jeszcze mocniej niszczy Mur obronny w pierwszej fazie walki.<br />
* Ogień Olimpijski - zwiększa obrażenia spowodowane przez Katapulty podczas ataku o 100%, oraz zwiększa ich siłę w obronie dziesięciokrotnie. <br />
Pozostałe przedmioty - tak samo jak w poprzednich wersjach.<br />
</div></div><br />
<br />
=Kościół/ Pierwszy kościół=<br />
'''Pierwszy Kościół'''- pomaga wierzącym mieszkańcom w obleganiu wiosek. Bez kościoła żołnierze z wioski znajdującej się na obszarze wpływów kościelnych walczą słabiej. Pierwszy kościół nie może być rozbudowany. Każdy gracz może posiadać tylko jeden pierwszy kościół (nie da się go zbudować w innej wiosce). Jeżeli posiadamy Kościół i nasz Pierwszy kościół zostanie zburzony, nie można go wówczas odbudować. Pierwszego Kościoła nie można zburzyć katapultami. <br />
<br />
'''Kościół''' jest źródłem religijnego natchnienia dla mieszkańców pobliskich wiosek. Bez kościoła, żołnierze z tej wioski oraz wiosek w pobliżu walczą wykorzystując tylko połowę swoich maksymalnych możliwości. Każda z Twoich wiosek powinna być w obszarze wpływów kościelnych. Zaczynasz z wioską, w której znajduje się już pierwszy kościół. Gdy tylko zdobędziesz kolejną wioskę jest możliwe wybudowania kolejnych kościołów. Są to budowle bardzo drogie, które wymagają także wiele miejsc w zagrodzie, więc nie jest zbyt rozsądne budowanie kościoła w każdej wiosce. Im wyższy poziom danego kościoła, tym większy obszar, na który może on wpływać. W przeglądzie wioski możesz sprawdzić czy na wioskę oddziałuje któryś z kościołów, oraz jak wiele kościołów wspiera swymi modlitwami daną wioskę. Na mapie jest opcja pokazania obszaru wpływów kościelnych - jest on zaznaczony za pomocą niebieskiego okręgu. <br />
<br />
* Gdy wioska w której jest kościół zostanie przejęta ulegnie on zniszczeniu a nowy właściciel będzie mógł go odbudować.<br />
* Wystarczy jeden kościół, by żołnierze z wioski walczyli z pełną siłą. Więcej kościołów wpływających na wioskę nie zwiększa możliwości bojowych armii.<br />
* Tylko kościoły z Twoich wiosek zwiększają siłę walki Twojej armii. Kościoły sojuszników i członków plemienia nie pomagają Twoim żołnierzom.<br />
* Jeśli wspierasz jakiegoś gracza, na Twoich żołnierzy mają wpływ jego kościoły.<br />
* Podczas napadu liczy się wioska, z której pochodzą wojska. Jeżeli leży ona w zasięgu kościoła, to wojska walczą z pełną mocą. Nie liczy się czy napadana wioska leży w zasięgu wpływów kościelnych, czy nie.<br />
<br />
=Zastępstwo/ urlop=<br />
<br />
[[Plik:zastepstwo.jpg|280px|thumb|left|Wysyłanie prośby o zastępstwo u siebie na koncie]]<br />
<br />
Jeżeli przez pewien okres czasu nie możesz grać, masz możliwość dania zastępstwa na czas nieobecności. W tym celu powinieneś w "ustawieniach" kliknąć na "zastępstwo" i wpisać tam nick gracza, któremu przekazujesz zastępstwo. '''Osobie której powierzasz konto powinieneś ufać ponieważ może ona wyrządzić na twoim koncie mnóstwo szkód'''. Powinieneś również wcześniej zapytać, czy ta osoba znajdzie czas na zastępstwo. Po powrocie możesz się zalogować na swoim koncie i zakończyć zastępstwo. <br />
<br />
[[Plik:zast.jpg|280px|thumb|left|Przyjęcie zastępstwa od innego gracza]]<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Jeżeli zostałeś przez innego gracza wpisany jako zastępca, musisz najpierw przyjąć to zastępstwo (bądź odrzucić, jeżeli nie chcesz go zaakceptować). W tym celu wejdź do zakładki "Ustawienia" i tam kliknij na "Zastępstwo". Po zaakceptowaniu zastępstwa, pojawi się tam link "zaloguj się", poprzez który możesz się logować u zastępowanego gracza.<br />
<br />
=Flagi=<br />
<br />
Flagi to nowy element gry wprowadzony wraz z wejściem wersji 8.5.<br />
Ich rola polega na oferowaniu wiosce konkretnego bonusu. Do każdej wioski można przypisać jedną flagę - będzie ona mogła być zmieniona/usunięta po upływie 24 godzin.<br />
<br />
Flagi będą miały określone poziomy, które będzie można rozwijać: 3 flagi tego samego typu o danym poziomie będzie można wymienić na 1 flagę wyższego poziomu. I tak do osiągnięcia maksymalnego - dziewiątego - poziomu.<br />
<br />
'''Bonusy oferowane przez poszczególne typy flag wpływają na następujące parametry''':<br />
*Produkcja surowców<br />
*Czas rekrutacji jednostek<br />
*Siła ataku<br />
*Siła obrony<br />
*Zbilansowanie szczęścia<br />
*Pojemność zagrody<br />
*Koszt monety/paczki<br />
*Pojemność łupu<br />
<br />
Posiadając flagę o określonym poziomie będzie można wymienić ją między członkami plemienia na inną flagę o tym samym poziomie.<br />
<br />
'''Flagi będzie można zdobywać poprzez:'''<br />
*Pokonując wrogie armie (na podobnej zasadzie jak w przypadku przedmiotów rycerza)<br />
*Wytworzenie szlachcica<br />
*Otrzymanie odznaczenia<br />
*Wypełnienie niektórych zadań samouczka<br />
*Zaproszenie przyjaciół<br />
*Zakup pakietu flag (na wybranych światach)<br />
<br />
Flagi nie będą przypisane do konkretnego świata! Jeśli zdobędzie się je na świecie X, to będzie można ich używać także na świecie Y, oczywiście grając za pomocą tego samego konta.<br />
System flag nie będzie wprowadzony na żadnym z istniejących już światów - dotyczą one wyłącznie światów otwieranych w przyszłości (od świata 64)</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&diff=2000MediaWiki:Sidebar2012-08-21T16:07:29Z<p>Martinika: usunięto zakładkę Plemiona Team/ skasowana przez Bryffta- nieaktualizowana</p>
<hr />
<div>* Navigation<br />
** mainpage|mainpage-description<br />
** currentevents-url|currentevents<br />
** recentchanges-url|recentchanges<br />
** randompage-url|randompage<br />
* SEARCH<br />
* POMOC PLEMION<br />
* Podstawy<br />
** Wioska|Wioska<br />
** Budynki|Budynki<br />
** Jednostki|Jednostki<br />
** Plemię|Plemię<br />
** Walka: ataki /obrona|Walka: ataki /obrona<br />
** Przewodniki|Przewodniki<br />
** Funkcje gry|Funkcje gry<br />
** Odznaczenia|Odznaczenia<br />
** Style gry|Style gry<br />
** Światy|Światy<br />
** Konto Premium|Konto Premium<br />
** Menedżer konta|Menedżer konta<br />
* Pozostałe<br />
** Reguły/ regulamin gry|Reguły/ regulamin gry<br />
** Zabezpieczenie konta|Zabezpieczenie konta<br />
** Słowniczek / skróty|Słowniczek / skróty<br />
** Kody BB|Kody BB<br />
** FAQ|FAQ<br />
** Baner|Baner<br />
* TOOLBOX<br />
* LANGUAGES</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=FAQ&diff=1999FAQ2012-08-21T16:01:33Z<p>Martinika: /* IRC Plemion */ skasowano- kanał irc nie jest już obsługiwany przez plemiona team</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
= PLEMIĘ =<br />
===Otrzymałem zaproszenie do plemienia. Jak mogę przyjąć/odrzucić zaproszenie?===<br />
<br />
Klikasz w zakładkę "Plemię", na samym dole masz "Zaproszenia". Następnie wybierasz do jakiego plemienia chcesz dołączyć, a gdy się zdecydujesz klikasz na "Przyjmij", lub "odrzuć".<br />
===Jak założyć plemię?===<br />
<br />
GDY jesteś zalogowany w grze w panelu na górze masz zakładkę „plemię”. Tam wpisujesz nazwę plemienia, oraz skrót następnie klikasz na przycisk Utwórz.<br />
===Chce zaprosić znajomego do plemienia. Jak to zrobić?===<br />
<br />
Musisz mieć odpowiednie prawa nadane przez założyciela lub administratora plemienia. Jeśli masz prawa wchodzisz w „plemię”, klikasz na "Zaproszenia", a następnie wpisujesz Nick. Istnieje druga opcja zapraszania. Wchodzisz na mapę, klikasz na wioskę(nie może być opuszczona) następnie na imię gracza i "Zaproś do plemienia".<br />
===Jak anulować zaproszenie do plemienia?===<br />
<br />
Wchodzisz w zakładkę "zaproszenia", następnie klikasz na "cofnij" przy nicku gracza.<br />
===Inne plemiona mają godło. Jak je wstawić?===<br />
<br />
Jeżeli posiadasz konto Premium wchodzisz w „plemię”, a następnie we „właściwości” i schodzisz na dół, gdzie jest tabelka wraz z przyciskiem „przeglądaj”. Jeśli sam nie posiadasz konta premium, a ktoś w twoim plemieniu je posiada możesz mu dać range administratora i poprosić żeby umieścił dane godło.<br />
===Jak nadać sobie i innym członkom plemienia rangi?===<br />
<br />
Wchodzisz w członków plemienia i przy nazwie gracza masz białe kółeczko. Klikasz na kółeczko i następnie w (wybierz akcję…) „prawa i tytuły”. Gdy klikniesz „OK” otworzy Ci się nowa strona, zjeżdżasz na dół i masz „Tytuł w plemieniu” obok tego jest tabelka, w której wpisujesz rangę dla danego gracza i klikasz „OK”.<br />
===Nadałem rangę członkowi, lecz gracze z po za plemienia jej nie widzą. Czemu tak jest?===<br />
<br />
Gdy nadawałeś rangę danemu graczowi musiałeś odznaczyć „Tytuł widoczny na zewnątrz”. Nadaj jeszcze raz temu graczowi tytuł i zaznacz, aby było widoczne wszystkim z po za plemienia.<br />
===Jak nadać prawa zapraszania oraz inne prawa danej osobie?===<br />
<br />
Robisz to tak jak nadajesz tytuł, lecz np. przy funkcji "Zaproś" zaznaczasz kwadracik i na dole naciskasz OK.<br />
===Chcę wyrzucić gracza z plemienia. Jak to zrobić?===<br />
<br />
Robisz to podobnie jak nadanie tytułu czy funkcji danej osobie tylko na dole, gdy dajesz „wybierz akcję” klikasz na wyrzuć.<br />
===Jak zmienić wewnętrzny opis plemienia?===<br />
<br />
Wchodzisz w „Plemię” i automatycznie jesteś w przeglądzie. Pod tekstem wewnętrznym masz „Opracuj” klikasz i piszesz. Tylko administratorzy oraz założyciele plemienia mogą zmieniać ten tekst.<br />
===Jak zmienić tekst zewnętrzny tzw. opis plemienia?===<br />
<br />
Gdy jesteś w zakładce „plemię” na końcu masz „właściwości”. Pod tekstem klikasz na "opracuj", dodajesz opis, a następnie zatwierdzasz. Tylko założyciele i administratorzy oraz dyplomaci mogą zmieniać ten tekst.<br />
===Nie podoba mi się plemię, w którym jestem. Jak je opuścić?===<br />
<br />
Gdy jesteś w przeglądzie plemienia nad tekstem wewnętrznym klikasz na "opuść plemię"<br />
===Jak rozwiązać plemię?===<br />
<br />
Zakładka „Plemię” -> Właściwości i po lewej stronie masz "rozwiąż plemię".<br />
===Chce stworzyć nowe działy na forum plemiennym. Jak to zrobić?===<br />
<br />
Wpierw musisz być założycielem i administratorem, lub być moderatorem forum wewnętrznego. Jeśli jesteś kimś z wymienionych wchodzisz na forum plemienia i na dole masz „opracuj forum”.<br />
===Chcę zawrzeć sojusz/pakt o nieagresji z innym plemieniem. Jak mam to zrobić?===<br />
<br />
Wystarczy, że porozmawiasz z dyplomatą/założycielem innego plemienia, a on zgodzi się na sojusz/pakt.Jeśli zawarłeś sojusz, lub PON możesz odznaczyć ich kolorami na mapie wpisując nazwę plemienia i wybraną pozycję.<br />
===Zawarłem sojusz/pakt i chce, aby wioski sojusznika były innego koloru na mapie.===<br />
<br />
Klikasz w zakładkę „Plemię”, następnie „Dyplomacja” i na dole masz dwa okienka. W jednym okienku wpisujesz skrót danego plemienia, a w drugim wybierasz Sprzymierzeńcy/Pakt o nieagresji/Wróg.<br />
===Gdy dołączyłem do innego plemienia dostałem wiadomość powitalną. Jak mogę stworzyć taką wiadomość?===<br />
<br />
Zakładka „Plemię”, następnie „Powitanie” wpisujesz w białym polu tekst, jaki ma być wysyłany automatycznie do każdej osoby, która dołączy do plemienia. Gdy już napiszesz klikasz na „zmień”.<br />
===Jak wysłać wiadomość grupową?===<br />
<br />
Aby wysłać wiadomość grupową dla członków plemienia trzeba posiadać odpowiednie prawa. Gdy już takie prawa posiadamy wchodzimy we "wiadomości", tam klikamy na napis "nowa wiadomość". Jako odbiorcę naszej wiadomości wybieramy "plemię", następnie wybieramy do jakich członków plemienia ta wiadomość ma dotrzeć.<br />
<br />
=WOJSKO=<br />
===Jak wysłać atak/pomoc ?===<br />
<br />
Istnieją dwa sposoby<br />
<br />
* Wchodzisz na plac i wpisujesz liczbę danych jednostek, które chcesz posłać. Następnie w 2 tabelkach o białym tle wpisujesz współrzędne (xxx|yyy), po wykonaniu tej czynności wybierasz Napad lub Pomoc.<br />
* Wchodzisz na mapę następnie klikasz na wioskę, do której chcesz posłać wojsko i klikasz „ » wyślij wojska”. Wyświetli Ci się plac, w którym wpisujesz liczby jednostek, jakie chcesz posłać i klikasz Napad bądź Pomoc. <br />
<br />
===Wysłałem atak w złe miejsce i chciałbym zawrócić wojsko. Czy jest to możliwe? I jak mam to zrobić ?===<br />
<br />
Jest to możliwe. Jednak atak może być przerwany do 10 minut od wysłania. Jeśli chcesz cofnąć wojsko wchodzisz w plac i na dole masz Ruchy wojska przy danym ataku po prawej stronie masz przerwij. Wojsko nie wróci od razu, ponieważ przebyło pewien dystans nawet, jeśli to było 10 sekund musisz odczekać ten czas.<br />
===Mój atak jest opóźniony. Co robić? Czy bitwa się rozegrała ?===<br />
<br />
Musisz cierpliwie czekać. Opóźnienia występują z powodu przeciążenia serwera. Bitwa została już rozegrana, lecz raport otrzymasz, gdy opóźnienie się skończy.<br />
===Jak mogę zobaczyć, że jestem atakowany?===<br />
<br />
Ujrzysz taki obrazeczek w prawym górnym rogu obok miejsca w zagrodzie.<br />
===Otrzymałem/wysłałem wsparcie i chce je cofnąć. Jak mam to zrobić?===<br />
<br />
Wchodzisz na plac następnie w wojsko (znajdziesz to w panelu placu na lewo) i klikasz odwołaj lub wszystkie.<br />
===Jestem atakowany i nie mam, co zrobić z surowcami. Czy jeśli wystawie je na rynku to agresor mi ich nie zabierze?===<br />
<br />
Surowce na rynku są widziane przez agresora i mogą zostać zrabowane. Jedynie schowek może przechować surowce, których agresor nie widzi i nie może ich splądrować.<br />
===Posłałem x pikinierów do wioski, w której nie ma wojska, lecz większość mi zginęła. Czemu tak się stało?===<br />
<br />
Pikinierzy mają słabą siłę ataku. Odpowiedzialne za zginięcie pikinierów może być kilka rzeczy:<br />
<br />
* Morale<br />
* Bonus nocny<br />
* Mur obronny<br />
* Ludzie z wioski. <br />
<br />
===Chcę zniszczyć w innej wiosce budynek katapultami. Jak wybrać budynek do zniszczenia?===<br />
<br />
Gdy posyłamy wojsko do ataku wraz z katapultami zanim poślemy mamy do wyboru budynki do zniszczenia.<br />
===Bardzo chciałbym zniszczyć sąsiadowi schowek, lecz nie ma go na liście budynków. Czy mogę go zniszczyć?===<br />
<br />
Schowka nie można zniszczyć.<br />
===Czy taranom wydaje się polecenie do zniszczenia muru jak katapultom?===<br />
<br />
Tarany mogą tylko niszczyć mur i atakują go domyślnie.<br />
===Jestem atakowany szlachcicem przez gracza x. Gdy jego wojsko wracało do wioski zniszczyłem mu pałac katapultami. Czy szlachcic mu zginął i czy może dalej mnie nim atakować?===<br />
<br />
Szlachcic żyje i może Cię nim atakować.<br />
===Mam zbadanych zwiadowców na 3 poziom, lecz pokazali mi tylko stan surowców przeciwnika. Czemu tak się stało ?===<br />
<br />
Jeżeli obrońca ma dwa razy więcej zwiadowców niż agresor, to szansa na powrót zwiadowców wynosi około 50 %. Niestety w takim wypadku przeżyje niewielu zwiadowców. Jeżeli agresor i obrońca mają tyle samo zwiadowców, to szansa na przeżycie wynosi około 100%, a około dwie trzecie zwiadowców agresora powróci żywe. Obrońca może stracić swoich zwiadowców.<br />
<br />
Jeżeli tylko jeden zwiadowca powróci żywy, może on przesłać raport szpiegowski o wielkości wojsk przeciwnika. Tę informację otrzyma się również w czasie napadów na wrogie wioski, jeżeli siła napadu stanowi minimum połowę siły obrony.<br />
<br />
Jeżeli przeżyje 50% zwiadowców i są one zbadane na poziomie 1, otrzyma się raport o wielkości zasobów surowców przeciwnika. Jeżeli przeżyje 70% zwiadowców i są one zbadane na poziomie 2, otrzyma się informacje o budynkach przeciwnika i ich stopniu rozbudowy. Jeżeli przeżyje 90% zwiadowców i są one zbadane na poziomie 3, otrzyma się wiadomości o wojskach z napadniętej wioski, które poza nią stacjonowały."<br />
<br />
<br />
===Zaatakowałem gracza x i przegrałem, pomimo iż moje wojsko w symulatorze wykazało, że da sobie rade===<br />
<br />
Może to być przyczyna 5 rzeczy:<br />
<br />
* Bonus nocny<br />
* Morale<br />
* Szczęście tzn. pech dla agresora.<br />
* Wysoki poziom muru obrońcy.<br />
* Obrońca miał zbadane jednostki na wyższy poziom (1-2,10 oraz 15 świat). <br />
<br />
===Czy morale liczą się od punktów wioski, z której atakuje?===<br />
<br />
Nie, morale liczy się w zależności od stosunku ogólnej liczby punktów agresora i obrońcy, nie od punktów poszczególnych wiosek.<br />
===Jak przejąć inną wioskę?===<br />
<br />
By przejąć inna wioskę trzeba posiadać pałac, w którym rekrutujemy szlachcica (grubasa) i wysyłamy go na wioskę, którą chcemy przejąć. Szlachcic zabiera od 20 do 35 poparcia. Wioska ma domyślnie 100 poparcia, które po ataku regeneruje się co określony czas, w zależności od prędkości świata. Na światach o prędkości 1 jest to 1 punkt na godzinę. Wioska stanie się nasza gdy poparcie spadnie do 0 lub niżej.<br />
<br />
=FORUM=<br />
===Jak zarejestrować się na forum?===<br />
<br />
Aby zarejestrować się na forum należy kliknąć w słowo "rejestrując się": <br />
<br />
[[PLIK:Forum1.jpg]]<br />
<br />
a następnie wypełnić dane:<br />
<br />
[[PLIK:Rejestracja na forum.jpg]]<br />
<br />
Tu możesz się zarejestrować na Forum. By uniemożliwić innym osobom podszywanie się, podaj proszę:nick i hasło z gry.<br />
<br />
Nick na forum jest taki sam jak nick w grze. Jednak z powodów bezpieczeństwa powinieneś dla konta<br />
na forum wybrać inne hasło niż masz w grze. UWAGA! Jeśli masz problem z rejestracją konta na forum, a masz w nicku polskie znaki, to zgłoś się po pomoc do Administracji.<br />
<br />
Po wpisaniu danych klikamy na „zamelduj” i zostaje utworzone konto na forum. Teraz wystarczy się tylko zalogować używając nicka i hasła na stronie głównej forum.<br />
===Nie mogę się zarejestrować na forum. Co mam robić?===<br />
<br />
Proszę zgłosić problem poprzez zakładkę [http://support.innogames.de/login?game=staemme&lang=pl| Pytanie do Administracji].<br />
<br />
===Co oznacza opcja „Pamiętaj moje logowanie”?===<br />
<br />
Zaznaczając ten kwadracik przy nazwie użytkownika nie będziesz musiał za każdym razem wpisywać swojego loginu i hasła by się zalogować. Wchodząc na forum zostaniesz zalogowany automatycznie.<br />
===Gdzie mogę zmienić swój profil?===<br />
<br />
Wchodzisz w zakładkę „Panel użytkownika” i wybierasz opcję „edytuj profil”. Tutaj możesz dokonywać zmian w obrębie swojego adresu mailowego i hasła, komunikatorów internetowych, daty swoich urodzin oraz w ramach dodatkowych informacji o sobie takich jak swoje miejsce zamieszkania, wykonywane zajęcie, zainteresowania, płeć, plemiona, w których jesteś i światy, na których grasz.<br />
<br />
===Gdzie mogę znaleźć informacje na temat profilu danego użytkownika?===<br />
<br />
Pierwszy sposób: Klikasz na zakładkę „Lista użytkowników”. Pojawi się lista aktualnych użytkowników forum uporządkowanych alfabetycznie. W celu wyszukania interesującego Ciebie usera rozwijasz zakładkę „Szukaj użytkowników” i wpisujesz w okienku nick. <br />
<br />
[[PLIK:Forum2.jpg]]<br />
<br />
Następnie klikasz na dany nick i ukazuje Ci się profil danego użytkownika.<br />
Drugi sposób: Możesz równie dobrze kliknąć na nick danego użytkownika przy napisanym przez niego poście.<br />
Wybierasz wtedy opcję „Zobacz publiczny profil” i zostajesz przeniesiony do tego profilu.<br />
<br />
[[PLIK:Forum3.jpg]]<br />
<br />
===Co oznacza opcja “zaawansowane szukanie użytkowników”?===<br />
<br />
Oznacza to, że możesz poszukać użytkowników nie tylko po nicku, ale też według wybranego przez siebie kryterium, na przykład według miejsca zamieszkania. Wchodzisz w listę użytkowników, wybierasz zaawansowane szukanie, wpisujesz w polu lokalizacja (miejsce zamieszkania) przykładowo Poznań i klikasz „szukaj teraz”. Wyświetlą Ci się wszystkie osoby, które w swoim profilu mają wpisane, że mieszkają w Poznaniu.<br />
===Co oznacza skrót: PM?===<br />
<br />
PM – private message – to prywatna wiadomość, którą możesz wysłać każdemu użytkownikowi forum.<br />
===Jak mogę wysłać PM?===<br />
<br />
Wchodzisz w profil interesującego Cię użytkownika i wybierasz opcję „Wyślij prywatną wiadomość do użytkownika NICK” bądź też klikasz nick użytkownika przy napisanym przez niego poście i wybierasz opcję prywatnej wiadomości:<br />
<br />
[[PLIK:Forum3.jpg]]<br />
<br />
===Jak dodać obrazek do podpisu?===<br />
<br />
Wchodzisz w „Panel Użytkownika” -> edytuj podpis. Jeśli masz zapisany obrazek na komputerze klikasz „przeglądaj” wybierasz plik z obrazkiem i akceptujesz klikając na „zapisz podpis”. Jeśli chcesz zobaczyć, jak będzie wyglądał Twój podpis wybierasz „podgląd podpisu”-> 1. Drugim sposobem jest wpisanie adresu do obrazka będącego w sieci -> 2. Trzecim sposobem jest wrzucenie obrazka na serwer, na przykład [www.imageshack.us] (zobacz również Poradnik: Jak zrobić screenshot’a) i wpisanie linku do obrazka między (bez gwiazdek) w oknie „edytuj podpis” -> 3.<br />
<br />
[[PLIK:Forum4.jpg]]<br />
<br />
===Dlaczego nie chce mi się wyświetlić obrazek w podpisie?===<br />
<br />
Przyczyny mogą być różne:<br />
- Twój obrazek może mieć za duże rozmiary (maksymalną wielkość masz podaną w zakładce „Edytuj podpis”)<br />
- podałeś nieprawidłowy link do obrazka (częstym błędem jest podawanie linku do strony, na jakiej znajduje się obrazek z rozszerzeniem html niż linku do samego obrazka z rozszerzeniem JPG)<br />
- użyłeś nieprawidłowego kodu (przypominam raz jeszcze: [img*]link do obrazka[/img*] – bez gwiadek)<br />
===Jak dodać avatar?===<br />
<br />
Analogicznie jak z obrazkiem w podpisie (patrz punkt 9): wybierasz panel użytkownika -> edytuj awatar i klikasz „Przeglądaj”, jeśli chcesz dodać awatar zapisany na dysku bądź wpisujesz adres do obrazka będącego w sieci.<br />
===Dlaczego nie mogę dodać avatara do swojego profilu?===<br />
<br />
Analogicznie jak w przypadku obrazka w podpisie. Twój awatar może mieć za duże rozmiary bądź też podałeś nieprawidłowy link do obrazka (maksymalną wielkość masz podaną w zakładce „edytuj avatar”).<br />
===Napisałem post i chciałbym coś w nim zmienić. Czy jest taka możliwość?===<br />
<br />
Jak najbardziej. Służy do tego opcja „edytuj” w prawym górnym rogu Twojego postu. Kiedy na nią klikniesz będziesz mógł dokonać zmian w napisanym wcześniej poście i ponownie zatwierdzić odpowiedź lub nowy wątek.<br />
===Chciałbym zacytować komentarz użytkownika, który wypowiadał się parę postów przede mną. Jak to zrobić?===<br />
<br />
Służy do tego opcja „cytuj” widoczna w prawym górnym rogu każdego postu. Klikasz na tę opcję w poście, który chcesz cytować i otwiera Ci się okno z zacytowaną wypowiedzią, w którym piszesz własny komentarz. Jeśli ktoś woli, może cytować sposobem zwanym przeze mnie roboczym Kopiuję wypowiedź interesującego mnie użytkownika (zaznaczam myszką i wciskam Ctrl + C) i w swoim poście wklejam tę wypowiedź (Carl + V) między: [*quote=nazwa użytkownika][/quote*] – bez gwiazdek oczywiście.<br />
===Czy mogę z edytować tytuł utworzonego przez mnie wątku?===<br />
<br />
Nie ma takiej możliwości. Dlatego też tak ważne jest zwracanie uwagi jak się tytułuje dany temat.<br />
===Dałem propozycję na forum, ale zapomniałem dodać sondy, da się coś zrobić?===<br />
<br />
Tak, wystarczy, że klikniesz w prawym górnym rogu nad postem tytułowym w temacie na narzędzia wątku i "dodaj sondę"<br />
===Co to jest warn?===<br />
<br />
Warn jest ostrzeżeniem, które przyznawane jest użytkownikom łamiącym zasady użytkowania forum. Warny są przyznawane przez moderatorów forum (modów i smodów) bądź administratorów. Warn może być o wartości „0” (tzw. żółta kartka) i o wartości „1” (tzw. czerwona kartka).<br />
===Co to jest ban?===<br />
<br />
Ban jest to blokada dostępu do forum nakładana na użytkowników nie przestrzegających obowiązującego regulaminu. Ban jest przyznawany na określony czas – minimalny okres kary wynosi 7 dni. Trzy warny w miesiącu o wartości „1” (czerwone kartki) oznaczają automatycznie bana.<br />
===Co oznacza opcja „raportuj zły post”?===<br />
<br />
Użytkownik ma możliwość zgłoszenia do moderatorów postów/tematów łamiących regulamin. Jeżeli ktoś zauważy w jakimś poście wypowiedź łamiącą obowiązujące zasady (np. spam) ma możliwość zaraportowania go. Wystarczy kliknąć w znak widniejący pod avatarem w każdym poście, obok „wagi”. Pokaże nam się okno, w którym należy wpisać komentarz, dlaczego uważamy, że dany post jest niezgodny z zasadami użytkowania forum. Następnie zatwierdzamy: „wyślij raport” i takowa wiadomość zostaje przesłana moderatorom.<br />
===Gdzie można zobaczyć liczbę postów napisanych przez określonego użytkownika?===<br />
<br />
Liczbę postów danego użytkownika można zobaczyć wchodząc w „profil użytkownika”. Drugi sposób to zmiana wyglądu forum na „ Default Style" w lewym dolnym rogu forum:<br />
<br />
[[PLIK:Forum7.jpg]]]<br />
<br />
Ilość postów będzie wtedy wyświetlana pod avatarem.<br />
===Jak dodać sondę do wątku?===<br />
<br />
Klikamy „Nowy temat” – wpisujemy tytuł i treść postu. Pod postem mamy widoczne „Dodatkowe Opcje”, w których mamy możliwość dodania sondy:<br />
<br />
[[PLIK:Forum8.jpg]]<br />
<br />
Liczba opcji ankiety to nic innego jak liczba odpowiedzi w ankiecie. Akceptujemy i przechodzimy do okna tworzenia ankiety. W poszczególnych pustych polach wpisujemy: Tytuł ankiety:<br />
<br />
[[PLIK:Forum9.jpg]]<br />
<br />
Możemy zaedytować ilość opcji ankiety (maksymalnie ankieta może posiadać 10 opcji):<br />
<br />
[[PLIK:Forum10.jpg]]<br />
<br />
Wpisujemy jakie są te opcje:<br />
<br />
[[PLIK:Forum11.jpg]]<br />
<br />
Jeśli chcemy, by głosowanie było ograniczone czasowo to określamy ilość dni – długość trwania ankiety:<br />
<br />
[[PLIK:Forum12.jpg]]<br />
<br />
Jeżeli chcemy zezwolić głosującym na możliwość wybrania więcej niż jednej odpowiedzi musimy to zaznaczyć (opcja wielokrotnego wyboru):<br />
<br />
[[PLIK:Forum13.jpg]]<br />
<br />
Kiedy ankieta jest już gotowa akceptujemy: „submit new poll“ i ukazuje nam się post (temat) z dołączoną sondą.<br />
<br />
Ten poradnik będzie aktualizowany w miarę powstawania nowych problemów.</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=FAQ&diff=1998FAQ2012-08-21T16:00:49Z<p>Martinika: /* IRC */ skasowano- kanał IRC nie jest już prowadzony przez plemiona team</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
= PLEMIĘ =<br />
===Otrzymałem zaproszenie do plemienia. Jak mogę przyjąć/odrzucić zaproszenie?===<br />
<br />
Klikasz w zakładkę "Plemię", na samym dole masz "Zaproszenia". Następnie wybierasz do jakiego plemienia chcesz dołączyć, a gdy się zdecydujesz klikasz na "Przyjmij", lub "odrzuć".<br />
===Jak założyć plemię?===<br />
<br />
GDY jesteś zalogowany w grze w panelu na górze masz zakładkę „plemię”. Tam wpisujesz nazwę plemienia, oraz skrót następnie klikasz na przycisk Utwórz.<br />
===Chce zaprosić znajomego do plemienia. Jak to zrobić?===<br />
<br />
Musisz mieć odpowiednie prawa nadane przez założyciela lub administratora plemienia. Jeśli masz prawa wchodzisz w „plemię”, klikasz na "Zaproszenia", a następnie wpisujesz Nick. Istnieje druga opcja zapraszania. Wchodzisz na mapę, klikasz na wioskę(nie może być opuszczona) następnie na imię gracza i "Zaproś do plemienia".<br />
===Jak anulować zaproszenie do plemienia?===<br />
<br />
Wchodzisz w zakładkę "zaproszenia", następnie klikasz na "cofnij" przy nicku gracza.<br />
===Inne plemiona mają godło. Jak je wstawić?===<br />
<br />
Jeżeli posiadasz konto Premium wchodzisz w „plemię”, a następnie we „właściwości” i schodzisz na dół, gdzie jest tabelka wraz z przyciskiem „przeglądaj”. Jeśli sam nie posiadasz konta premium, a ktoś w twoim plemieniu je posiada możesz mu dać range administratora i poprosić żeby umieścił dane godło.<br />
===Jak nadać sobie i innym członkom plemienia rangi?===<br />
<br />
Wchodzisz w członków plemienia i przy nazwie gracza masz białe kółeczko. Klikasz na kółeczko i następnie w (wybierz akcję…) „prawa i tytuły”. Gdy klikniesz „OK” otworzy Ci się nowa strona, zjeżdżasz na dół i masz „Tytuł w plemieniu” obok tego jest tabelka, w której wpisujesz rangę dla danego gracza i klikasz „OK”.<br />
===Nadałem rangę członkowi, lecz gracze z po za plemienia jej nie widzą. Czemu tak jest?===<br />
<br />
Gdy nadawałeś rangę danemu graczowi musiałeś odznaczyć „Tytuł widoczny na zewnątrz”. Nadaj jeszcze raz temu graczowi tytuł i zaznacz, aby było widoczne wszystkim z po za plemienia.<br />
===Jak nadać prawa zapraszania oraz inne prawa danej osobie?===<br />
<br />
Robisz to tak jak nadajesz tytuł, lecz np. przy funkcji "Zaproś" zaznaczasz kwadracik i na dole naciskasz OK.<br />
===Chcę wyrzucić gracza z plemienia. Jak to zrobić?===<br />
<br />
Robisz to podobnie jak nadanie tytułu czy funkcji danej osobie tylko na dole, gdy dajesz „wybierz akcję” klikasz na wyrzuć.<br />
===Jak zmienić wewnętrzny opis plemienia?===<br />
<br />
Wchodzisz w „Plemię” i automatycznie jesteś w przeglądzie. Pod tekstem wewnętrznym masz „Opracuj” klikasz i piszesz. Tylko administratorzy oraz założyciele plemienia mogą zmieniać ten tekst.<br />
===Jak zmienić tekst zewnętrzny tzw. opis plemienia?===<br />
<br />
Gdy jesteś w zakładce „plemię” na końcu masz „właściwości”. Pod tekstem klikasz na "opracuj", dodajesz opis, a następnie zatwierdzasz. Tylko założyciele i administratorzy oraz dyplomaci mogą zmieniać ten tekst.<br />
===Nie podoba mi się plemię, w którym jestem. Jak je opuścić?===<br />
<br />
Gdy jesteś w przeglądzie plemienia nad tekstem wewnętrznym klikasz na "opuść plemię"<br />
===Jak rozwiązać plemię?===<br />
<br />
Zakładka „Plemię” -> Właściwości i po lewej stronie masz "rozwiąż plemię".<br />
===Chce stworzyć nowe działy na forum plemiennym. Jak to zrobić?===<br />
<br />
Wpierw musisz być założycielem i administratorem, lub być moderatorem forum wewnętrznego. Jeśli jesteś kimś z wymienionych wchodzisz na forum plemienia i na dole masz „opracuj forum”.<br />
===Chcę zawrzeć sojusz/pakt o nieagresji z innym plemieniem. Jak mam to zrobić?===<br />
<br />
Wystarczy, że porozmawiasz z dyplomatą/założycielem innego plemienia, a on zgodzi się na sojusz/pakt.Jeśli zawarłeś sojusz, lub PON możesz odznaczyć ich kolorami na mapie wpisując nazwę plemienia i wybraną pozycję.<br />
===Zawarłem sojusz/pakt i chce, aby wioski sojusznika były innego koloru na mapie.===<br />
<br />
Klikasz w zakładkę „Plemię”, następnie „Dyplomacja” i na dole masz dwa okienka. W jednym okienku wpisujesz skrót danego plemienia, a w drugim wybierasz Sprzymierzeńcy/Pakt o nieagresji/Wróg.<br />
===Gdy dołączyłem do innego plemienia dostałem wiadomość powitalną. Jak mogę stworzyć taką wiadomość?===<br />
<br />
Zakładka „Plemię”, następnie „Powitanie” wpisujesz w białym polu tekst, jaki ma być wysyłany automatycznie do każdej osoby, która dołączy do plemienia. Gdy już napiszesz klikasz na „zmień”.<br />
===Jak wysłać wiadomość grupową?===<br />
<br />
Aby wysłać wiadomość grupową dla członków plemienia trzeba posiadać odpowiednie prawa. Gdy już takie prawa posiadamy wchodzimy we "wiadomości", tam klikamy na napis "nowa wiadomość". Jako odbiorcę naszej wiadomości wybieramy "plemię", następnie wybieramy do jakich członków plemienia ta wiadomość ma dotrzeć.<br />
<br />
=WOJSKO=<br />
===Jak wysłać atak/pomoc ?===<br />
<br />
Istnieją dwa sposoby<br />
<br />
* Wchodzisz na plac i wpisujesz liczbę danych jednostek, które chcesz posłać. Następnie w 2 tabelkach o białym tle wpisujesz współrzędne (xxx|yyy), po wykonaniu tej czynności wybierasz Napad lub Pomoc.<br />
* Wchodzisz na mapę następnie klikasz na wioskę, do której chcesz posłać wojsko i klikasz „ » wyślij wojska”. Wyświetli Ci się plac, w którym wpisujesz liczby jednostek, jakie chcesz posłać i klikasz Napad bądź Pomoc. <br />
<br />
===Wysłałem atak w złe miejsce i chciałbym zawrócić wojsko. Czy jest to możliwe? I jak mam to zrobić ?===<br />
<br />
Jest to możliwe. Jednak atak może być przerwany do 10 minut od wysłania. Jeśli chcesz cofnąć wojsko wchodzisz w plac i na dole masz Ruchy wojska przy danym ataku po prawej stronie masz przerwij. Wojsko nie wróci od razu, ponieważ przebyło pewien dystans nawet, jeśli to było 10 sekund musisz odczekać ten czas.<br />
===Mój atak jest opóźniony. Co robić? Czy bitwa się rozegrała ?===<br />
<br />
Musisz cierpliwie czekać. Opóźnienia występują z powodu przeciążenia serwera. Bitwa została już rozegrana, lecz raport otrzymasz, gdy opóźnienie się skończy.<br />
===Jak mogę zobaczyć, że jestem atakowany?===<br />
<br />
Ujrzysz taki obrazeczek w prawym górnym rogu obok miejsca w zagrodzie.<br />
===Otrzymałem/wysłałem wsparcie i chce je cofnąć. Jak mam to zrobić?===<br />
<br />
Wchodzisz na plac następnie w wojsko (znajdziesz to w panelu placu na lewo) i klikasz odwołaj lub wszystkie.<br />
===Jestem atakowany i nie mam, co zrobić z surowcami. Czy jeśli wystawie je na rynku to agresor mi ich nie zabierze?===<br />
<br />
Surowce na rynku są widziane przez agresora i mogą zostać zrabowane. Jedynie schowek może przechować surowce, których agresor nie widzi i nie może ich splądrować.<br />
===Posłałem x pikinierów do wioski, w której nie ma wojska, lecz większość mi zginęła. Czemu tak się stało?===<br />
<br />
Pikinierzy mają słabą siłę ataku. Odpowiedzialne za zginięcie pikinierów może być kilka rzeczy:<br />
<br />
* Morale<br />
* Bonus nocny<br />
* Mur obronny<br />
* Ludzie z wioski. <br />
<br />
===Chcę zniszczyć w innej wiosce budynek katapultami. Jak wybrać budynek do zniszczenia?===<br />
<br />
Gdy posyłamy wojsko do ataku wraz z katapultami zanim poślemy mamy do wyboru budynki do zniszczenia.<br />
===Bardzo chciałbym zniszczyć sąsiadowi schowek, lecz nie ma go na liście budynków. Czy mogę go zniszczyć?===<br />
<br />
Schowka nie można zniszczyć.<br />
===Czy taranom wydaje się polecenie do zniszczenia muru jak katapultom?===<br />
<br />
Tarany mogą tylko niszczyć mur i atakują go domyślnie.<br />
===Jestem atakowany szlachcicem przez gracza x. Gdy jego wojsko wracało do wioski zniszczyłem mu pałac katapultami. Czy szlachcic mu zginął i czy może dalej mnie nim atakować?===<br />
<br />
Szlachcic żyje i może Cię nim atakować.<br />
===Mam zbadanych zwiadowców na 3 poziom, lecz pokazali mi tylko stan surowców przeciwnika. Czemu tak się stało ?===<br />
<br />
Jeżeli obrońca ma dwa razy więcej zwiadowców niż agresor, to szansa na powrót zwiadowców wynosi około 50 %. Niestety w takim wypadku przeżyje niewielu zwiadowców. Jeżeli agresor i obrońca mają tyle samo zwiadowców, to szansa na przeżycie wynosi około 100%, a około dwie trzecie zwiadowców agresora powróci żywe. Obrońca może stracić swoich zwiadowców.<br />
<br />
Jeżeli tylko jeden zwiadowca powróci żywy, może on przesłać raport szpiegowski o wielkości wojsk przeciwnika. Tę informację otrzyma się również w czasie napadów na wrogie wioski, jeżeli siła napadu stanowi minimum połowę siły obrony.<br />
<br />
Jeżeli przeżyje 50% zwiadowców i są one zbadane na poziomie 1, otrzyma się raport o wielkości zasobów surowców przeciwnika. Jeżeli przeżyje 70% zwiadowców i są one zbadane na poziomie 2, otrzyma się informacje o budynkach przeciwnika i ich stopniu rozbudowy. Jeżeli przeżyje 90% zwiadowców i są one zbadane na poziomie 3, otrzyma się wiadomości o wojskach z napadniętej wioski, które poza nią stacjonowały."<br />
<br />
<br />
===Zaatakowałem gracza x i przegrałem, pomimo iż moje wojsko w symulatorze wykazało, że da sobie rade===<br />
<br />
Może to być przyczyna 5 rzeczy:<br />
<br />
* Bonus nocny<br />
* Morale<br />
* Szczęście tzn. pech dla agresora.<br />
* Wysoki poziom muru obrońcy.<br />
* Obrońca miał zbadane jednostki na wyższy poziom (1-2,10 oraz 15 świat). <br />
<br />
===Czy morale liczą się od punktów wioski, z której atakuje?===<br />
<br />
Nie, morale liczy się w zależności od stosunku ogólnej liczby punktów agresora i obrońcy, nie od punktów poszczególnych wiosek.<br />
===Jak przejąć inną wioskę?===<br />
<br />
By przejąć inna wioskę trzeba posiadać pałac, w którym rekrutujemy szlachcica (grubasa) i wysyłamy go na wioskę, którą chcemy przejąć. Szlachcic zabiera od 20 do 35 poparcia. Wioska ma domyślnie 100 poparcia, które po ataku regeneruje się co określony czas, w zależności od prędkości świata. Na światach o prędkości 1 jest to 1 punkt na godzinę. Wioska stanie się nasza gdy poparcie spadnie do 0 lub niżej.<br />
<br />
=FORUM=<br />
===Jak zarejestrować się na forum?===<br />
<br />
Aby zarejestrować się na forum należy kliknąć w słowo "rejestrując się": <br />
<br />
[[PLIK:Forum1.jpg]]<br />
<br />
a następnie wypełnić dane:<br />
<br />
[[PLIK:Rejestracja na forum.jpg]]<br />
<br />
Tu możesz się zarejestrować na Forum. By uniemożliwić innym osobom podszywanie się, podaj proszę:nick i hasło z gry.<br />
<br />
Nick na forum jest taki sam jak nick w grze. Jednak z powodów bezpieczeństwa powinieneś dla konta<br />
na forum wybrać inne hasło niż masz w grze. UWAGA! Jeśli masz problem z rejestracją konta na forum, a masz w nicku polskie znaki, to zgłoś się po pomoc do Administracji.<br />
<br />
Po wpisaniu danych klikamy na „zamelduj” i zostaje utworzone konto na forum. Teraz wystarczy się tylko zalogować używając nicka i hasła na stronie głównej forum.<br />
===Nie mogę się zarejestrować na forum. Co mam robić?===<br />
<br />
Proszę zgłosić problem poprzez zakładkę [http://support.innogames.de/login?game=staemme&lang=pl| Pytanie do Administracji].<br />
<br />
===Co oznacza opcja „Pamiętaj moje logowanie”?===<br />
<br />
Zaznaczając ten kwadracik przy nazwie użytkownika nie będziesz musiał za każdym razem wpisywać swojego loginu i hasła by się zalogować. Wchodząc na forum zostaniesz zalogowany automatycznie.<br />
===Gdzie mogę zmienić swój profil?===<br />
<br />
Wchodzisz w zakładkę „Panel użytkownika” i wybierasz opcję „edytuj profil”. Tutaj możesz dokonywać zmian w obrębie swojego adresu mailowego i hasła, komunikatorów internetowych, daty swoich urodzin oraz w ramach dodatkowych informacji o sobie takich jak swoje miejsce zamieszkania, wykonywane zajęcie, zainteresowania, płeć, plemiona, w których jesteś i światy, na których grasz.<br />
<br />
===Gdzie mogę znaleźć informacje na temat profilu danego użytkownika?===<br />
<br />
Pierwszy sposób: Klikasz na zakładkę „Lista użytkowników”. Pojawi się lista aktualnych użytkowników forum uporządkowanych alfabetycznie. W celu wyszukania interesującego Ciebie usera rozwijasz zakładkę „Szukaj użytkowników” i wpisujesz w okienku nick. <br />
<br />
[[PLIK:Forum2.jpg]]<br />
<br />
Następnie klikasz na dany nick i ukazuje Ci się profil danego użytkownika.<br />
Drugi sposób: Możesz równie dobrze kliknąć na nick danego użytkownika przy napisanym przez niego poście.<br />
Wybierasz wtedy opcję „Zobacz publiczny profil” i zostajesz przeniesiony do tego profilu.<br />
<br />
[[PLIK:Forum3.jpg]]<br />
<br />
===Co oznacza opcja “zaawansowane szukanie użytkowników”?===<br />
<br />
Oznacza to, że możesz poszukać użytkowników nie tylko po nicku, ale też według wybranego przez siebie kryterium, na przykład według miejsca zamieszkania. Wchodzisz w listę użytkowników, wybierasz zaawansowane szukanie, wpisujesz w polu lokalizacja (miejsce zamieszkania) przykładowo Poznań i klikasz „szukaj teraz”. Wyświetlą Ci się wszystkie osoby, które w swoim profilu mają wpisane, że mieszkają w Poznaniu.<br />
===Co oznacza skrót: PM?===<br />
<br />
PM – private message – to prywatna wiadomość, którą możesz wysłać każdemu użytkownikowi forum.<br />
===Jak mogę wysłać PM?===<br />
<br />
Wchodzisz w profil interesującego Cię użytkownika i wybierasz opcję „Wyślij prywatną wiadomość do użytkownika NICK” bądź też klikasz nick użytkownika przy napisanym przez niego poście i wybierasz opcję prywatnej wiadomości:<br />
<br />
[[PLIK:Forum3.jpg]]<br />
<br />
===Jak dodać obrazek do podpisu?===<br />
<br />
Wchodzisz w „Panel Użytkownika” -> edytuj podpis. Jeśli masz zapisany obrazek na komputerze klikasz „przeglądaj” wybierasz plik z obrazkiem i akceptujesz klikając na „zapisz podpis”. Jeśli chcesz zobaczyć, jak będzie wyglądał Twój podpis wybierasz „podgląd podpisu”-> 1. Drugim sposobem jest wpisanie adresu do obrazka będącego w sieci -> 2. Trzecim sposobem jest wrzucenie obrazka na serwer, na przykład [www.imageshack.us] (zobacz również Poradnik: Jak zrobić screenshot’a) i wpisanie linku do obrazka między (bez gwiazdek) w oknie „edytuj podpis” -> 3.<br />
<br />
[[PLIK:Forum4.jpg]]<br />
<br />
===Dlaczego nie chce mi się wyświetlić obrazek w podpisie?===<br />
<br />
Przyczyny mogą być różne:<br />
- Twój obrazek może mieć za duże rozmiary (maksymalną wielkość masz podaną w zakładce „Edytuj podpis”)<br />
- podałeś nieprawidłowy link do obrazka (częstym błędem jest podawanie linku do strony, na jakiej znajduje się obrazek z rozszerzeniem html niż linku do samego obrazka z rozszerzeniem JPG)<br />
- użyłeś nieprawidłowego kodu (przypominam raz jeszcze: [img*]link do obrazka[/img*] – bez gwiadek)<br />
===Jak dodać avatar?===<br />
<br />
Analogicznie jak z obrazkiem w podpisie (patrz punkt 9): wybierasz panel użytkownika -> edytuj awatar i klikasz „Przeglądaj”, jeśli chcesz dodać awatar zapisany na dysku bądź wpisujesz adres do obrazka będącego w sieci.<br />
===Dlaczego nie mogę dodać avatara do swojego profilu?===<br />
<br />
Analogicznie jak w przypadku obrazka w podpisie. Twój awatar może mieć za duże rozmiary bądź też podałeś nieprawidłowy link do obrazka (maksymalną wielkość masz podaną w zakładce „edytuj avatar”).<br />
===Napisałem post i chciałbym coś w nim zmienić. Czy jest taka możliwość?===<br />
<br />
Jak najbardziej. Służy do tego opcja „edytuj” w prawym górnym rogu Twojego postu. Kiedy na nią klikniesz będziesz mógł dokonać zmian w napisanym wcześniej poście i ponownie zatwierdzić odpowiedź lub nowy wątek.<br />
===Chciałbym zacytować komentarz użytkownika, który wypowiadał się parę postów przede mną. Jak to zrobić?===<br />
<br />
Służy do tego opcja „cytuj” widoczna w prawym górnym rogu każdego postu. Klikasz na tę opcję w poście, który chcesz cytować i otwiera Ci się okno z zacytowaną wypowiedzią, w którym piszesz własny komentarz. Jeśli ktoś woli, może cytować sposobem zwanym przeze mnie roboczym Kopiuję wypowiedź interesującego mnie użytkownika (zaznaczam myszką i wciskam Ctrl + C) i w swoim poście wklejam tę wypowiedź (Carl + V) między: [*quote=nazwa użytkownika][/quote*] – bez gwiazdek oczywiście.<br />
===Czy mogę z edytować tytuł utworzonego przez mnie wątku?===<br />
<br />
Nie ma takiej możliwości. Dlatego też tak ważne jest zwracanie uwagi jak się tytułuje dany temat.<br />
===Dałem propozycję na forum, ale zapomniałem dodać sondy, da się coś zrobić?===<br />
<br />
Tak, wystarczy, że klikniesz w prawym górnym rogu nad postem tytułowym w temacie na narzędzia wątku i "dodaj sondę"<br />
===Co to jest warn?===<br />
<br />
Warn jest ostrzeżeniem, które przyznawane jest użytkownikom łamiącym zasady użytkowania forum. Warny są przyznawane przez moderatorów forum (modów i smodów) bądź administratorów. Warn może być o wartości „0” (tzw. żółta kartka) i o wartości „1” (tzw. czerwona kartka).<br />
===Co to jest ban?===<br />
<br />
Ban jest to blokada dostępu do forum nakładana na użytkowników nie przestrzegających obowiązującego regulaminu. Ban jest przyznawany na określony czas – minimalny okres kary wynosi 7 dni. Trzy warny w miesiącu o wartości „1” (czerwone kartki) oznaczają automatycznie bana.<br />
===Co oznacza opcja „raportuj zły post”?===<br />
<br />
Użytkownik ma możliwość zgłoszenia do moderatorów postów/tematów łamiących regulamin. Jeżeli ktoś zauważy w jakimś poście wypowiedź łamiącą obowiązujące zasady (np. spam) ma możliwość zaraportowania go. Wystarczy kliknąć w znak widniejący pod avatarem w każdym poście, obok „wagi”. Pokaże nam się okno, w którym należy wpisać komentarz, dlaczego uważamy, że dany post jest niezgodny z zasadami użytkowania forum. Następnie zatwierdzamy: „wyślij raport” i takowa wiadomość zostaje przesłana moderatorom.<br />
===Gdzie można zobaczyć liczbę postów napisanych przez określonego użytkownika?===<br />
<br />
Liczbę postów danego użytkownika można zobaczyć wchodząc w „profil użytkownika”. Drugi sposób to zmiana wyglądu forum na „ Default Style" w lewym dolnym rogu forum:<br />
<br />
[[PLIK:Forum7.jpg]]]<br />
<br />
Ilość postów będzie wtedy wyświetlana pod avatarem.<br />
===Jak dodać sondę do wątku?===<br />
<br />
Klikamy „Nowy temat” – wpisujemy tytuł i treść postu. Pod postem mamy widoczne „Dodatkowe Opcje”, w których mamy możliwość dodania sondy:<br />
<br />
[[PLIK:Forum8.jpg]]<br />
<br />
Liczba opcji ankiety to nic innego jak liczba odpowiedzi w ankiecie. Akceptujemy i przechodzimy do okna tworzenia ankiety. W poszczególnych pustych polach wpisujemy: Tytuł ankiety:<br />
<br />
[[PLIK:Forum9.jpg]]<br />
<br />
Możemy zaedytować ilość opcji ankiety (maksymalnie ankieta może posiadać 10 opcji):<br />
<br />
[[PLIK:Forum10.jpg]]<br />
<br />
Wpisujemy jakie są te opcje:<br />
<br />
[[PLIK:Forum11.jpg]]<br />
<br />
Jeśli chcemy, by głosowanie było ograniczone czasowo to określamy ilość dni – długość trwania ankiety:<br />
<br />
[[PLIK:Forum12.jpg]]<br />
<br />
Jeżeli chcemy zezwolić głosującym na możliwość wybrania więcej niż jednej odpowiedzi musimy to zaznaczyć (opcja wielokrotnego wyboru):<br />
<br />
[[PLIK:Forum13.jpg]]<br />
<br />
Kiedy ankieta jest już gotowa akceptujemy: „submit new poll“ i ukazuje nam się post (temat) z dołączoną sondą.<br />
<br />
Ten poradnik będzie aktualizowany w miarę powstawania nowych problemów.<br />
<br />
=IRC Plemion=<br />
===Kanały===<br />
<br />
* kanał Plemion: #plemiona<br />
* kanał Plemiona-Wiki: #plemiona.wiki <br />
<br />
Dostępne są dwie metody połączenia z kanałami Plemion. Pierwszy z nich to wejście przez specjalną stronę internetową, zaś drugi to wejście na kanał poprzez specjalny program mIRC. Przed wejściem warto zapoznać się z obowiązującymi tam zasadami.<br />
<br />
===Metoda pierwsza (przez stronę)===<br />
<br />
Aby wejść na nasz chat przez stronę należy wejść na [http://webchat.quakenet.org/?channels=plemiona&uio=Mj10cnVlJjk9dHJ1ZSYxMT00MQa2| stronę webchatu]. Teraz wystarczy wpisać wybrany nick i podłączyć się.<br />
<br />
Szczegółowe informacje na temat czatu: [http://forum.plemiona.pl/showthread.php?t=26024| Kompendium wiedzy o IRC]<br />
===Metoda druga (przez klienta)===<br />
<br />
Drugim sposobem jest połączenie poprzez program mIRC, dostępny [http://www.mirc.com/get.html| tutaj].<br />
<br />
===Regulamin===<br />
Zasady obowiązujące na kanale #plemiona w sieci Quakenet (czyli na czacie gry)<br />
====Regulamin IRC na kanale #plemiona w sieci Quakenet (czyli na czacie gry)====<br />
<br />
1. Zakazany jest spam, flood.<br />
<br>2. Zabronione są propagowanie rasizmu, treści faszystowskich oraz innych niezgodnych z polskim prawem.<br />
<br>3. Na kanale obowiązuje regulamin gry.<br />
<br>4. Surowo zabronione są wszelkie wulgaryzmy (nawet ocenzurowane) oraz obrażanie innych i siebie.<br />
<br>5. Aby rozmawiać z członkami administracji na priv, należy wcześniej poprosić o zgodę.<br />
<br>6. Zakazane jest poruszanie tematów nieodpowiednich dla osób poniżej 15 roku życia.<br />
<br>7. Zakaz pisania WIELKIMI bądź PrZeMiEnNyMi literami.<br />
<br>8. Nie wolno nadużywać komend /me oraz /slap.<br />
<br>9. Zakaz handlowania i zebrania o surowce czy tez pomoc militarna.<br />
<br>10. Zakaz zmiany nicka na helper, Q-bot, user.<br />
<br>11. Zakaz zamieszczania linków referencyjnych.<br />
<br>12. Zakaz wszelkiego rodzaju zabaw z botem pilnującym kanału, np. nadużywania komendy ?zasady<br />
<br>13. Zakaz nadmiernego 'wkręcania' użytkowników.<br />
<br>14. Zakaz podszywania się pod innych graczy, należny przebywać pod nickiem z gry. Jeśli posiadasz kilka kont, wybierz tylko jeden z nicków, jeśli nie grasz w Plemiona, wybierz jeden nick, pod którym będziesz przebywał na kanale. Dopuszczalne sa przyrostki, np. |BNC czy _OFF, jednak musi znaleźć się przynajmniej kilka liter z podstawowego nicku w celu rozpoznania danej osoby.<br />
<br>15. Przebywając na kanale wypowiadaj się kulturalnie i z szacunkiem do innych, bądź tolerancyjny, starając się przestrzegać zasad ortografii oraz interpunkcji.<br />
<br>16. Zakaz namawiania do łamania regulaminu.<br />
<br>17. Administratorzy i moderatorzy mają obowiązek przestrzegać regulaminu, dając przykład graczom.<br />
<br>18. Na kanale należny pisać po polsku.<br />
<br>19. Można przebywać pod jednym nickiem naraz.<br />
<br>20. Kanał #plemiona nie jest miejscem na skargi; dyskusje na temat banów i kickow można poruszać wyłącznie na kanale #plemiona.support<br />
<br>21. Zabroniona jest dyskusja na temat administracji. W razie zastrzeżeń proszę skontaktować się z dana osoba lub przełożonymi w celu weryfikacji pracy, nie zaś publiczne ośmieszać, obgadywać, tym bardziej osób nieobecnych na kanale.<br />
<br>22. Jeśli użytkownik wejdzie na kanał podczas bana, kara zostanie zwiększona.<br />
<br>23. Zastrzegamy sobie prawo do zmiany regulaminu bez wcześniejszego poinformowania użytkowników.<br />
<br>24. Zakaz reklamowania kanałów i innych bez zgody administracji.<br />
</pre><br />
<br />
<br />
====Regulamin kanału #plemiona.wiki====<br />
<br />
<br>1. Zakazany jest spam.<br />
<br>2. Zabronione są: propagowanie rasizmu, treści faszystowskich oraz innych niezgodnych z Polskim prawem.<br />
<br>3. Surowo zabronione są wszelkie wulgaryzmy oraz obrażanie innych.<br />
<br>4. Aby rozmawiać z czlonkami Teamu na priv, należy wczesniej poprosić o zgode.<br />
<br>5. Zakazane jest poruszanie tematów nieodpowiednich dla osób poniżej 15 roku życia do godziny 22.00.<br />
<br>6. Zakaz pisania WIELKIMI bądź PrZeMiEnNyMi literami.<br />
<br>7. Zakaz nadmiernego 'wkręcania' użytkowników.<br />
<br>8. Zakaz podszywania się pod innych graczy, należy przebywać pod nickiem z Wiki/Plemion.<br />
<br>9. Przebywając na kanale wypowiadaj się kulturalnie i z szacunkiem do innych, bądź tolerancyjny, starając się przestrzegać zasad ortografii oraz interpunkcji.<br />
<br>10. Zakaz namawiania do łamania regulaminu.<br />
<br>11. Zabroniona jest dyskusja na temat Teamu. W razie zastrzeżeń proszę skontaktować się z dana osoba lub przełożonymi w celu weryfikacji pracy, nie zaś publiczne ośmieszać, obgadywać, tym bardziej osób nieobecnych na kanale.<br />
<br>12. Jeśli użytkownik wejdzie na kanał podczas bana, kara zostanie zwiększona.<br />
<br>13. Zastrzegamy sobie prawo do zmiany regulaminu bez wczesniejszego poinformowania uzytkownikow.<br />
<br>14. Członkowie Teamu mają obowiązek przestrzegać regulaminu, dając przykład graczom.<br />
<br>15. Na kanale obowiązuje również regulamin sieci Quakenet.org.</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Konto_Premium&diff=1997Konto Premium2012-08-21T15:32:28Z<p>Martinika: /* Rekrutować */</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
==Kolejka budowy==<br />
<p><br />
Z Kontem Premium jest możliwe dodanie więcej niż dwóch budynków do kolejki budowy. Dzięki temu możesz lepiej wykorzystać możliwości ratusza. Możesz także zlecić więcej zadań w kuźni.<br />
<gallery widths=250 heights=200><br />
Plik:Z_premium.PNG|Z premium<br />
Plik:Bez_premium.PNG|Bez premium ;)<br />
</gallery><br />
</p><br />
<br />
==Wielkość mapy==<br />
<p><br />
Można dowolnie ustawiać wielkość mapy<br />
<br />
Wielkość mapy można ustawić na 7x7 do 30x30 pól. Pozwala to na lepszy ogląd sytuacji.<br />
<br />
[[Plik:Mapa1.PNG|600px|thumb|left|Mapa 15x15]]<br />
</p><br />
<br />
==Przegląd wioski==<br />
<p><br />
Postępy w budowie, rekrutacji jednostek i badaniach można sprawdzić w przeglądzie wioski. Możesz tam też zobaczyć ruchy swoich wojsk, nie musisz więc już za każdym razem specjalnie w tym celu sprawdzać placu.<br />
<gallery widths=250 heights=200><br />
Plik:Przegląd_z_premium.PNG|Tak wygląda przegląd wioski z włączonym kontem premium<br />
Plik:Przegląd_bez_premium.PNG|Natomiast tak wygląda bez posidania premium, prawda, że ubogi?;)<br />
</gallery><br />
</p><br />
<br />
==Oznacz gracza kolorem==<br />
<p><br />
[[Plik:kolory.png|thumb|left|Zaznaczeni gracze]]<br />
[[Plik:wioska_atakowana.png|thumb| Atakowana wioska]]<br />
Na mapie możesz zaznaczyć wioski danego/danych graczy innym kolorem, jak również wioski całego plemienia. To pozwala Ci o wiele lepiej orientować się w położeniu wrogów i przyjaciół, ułatwia planowanie ataków i obrony.<br />
<br />
Dzięki małemu symbolowi na mapie, widzisz także które wioski atakujesz w danym momencie, oraz gdzie idzie wsparcie. <br />
<br />
</p><br />
<br />
==Pasek skrótów==<br />
<p><br />
W menu wprowadzono dodatkowy panel, na którym można umiejscowić własne linki. Z tej pozycji można na przykład przejść między budynkami jednej wioski.<br />
<br />
[[Plik:pasek_zkp.png|thumb|left|500px|Posiadając premium]]<br />
[[Plik:pasek_bezkp.png|thumb|left|500px|Pasek bez premium]]<br />
</p><br />
<br />
==Przeglądy==<br />
<br />
Z kontem premium dostępnych jest więcej przeglądów wiosek:<br />
<br />
*Kombinowany: zestawienie produkcji, badań i wojsk<br />
*Wojska: Zestawienie wojsk w Twoich wioskach<br />
*Inne przeglądy: rozkazy, przybywające, budynki, technologia, grupy<br />
<br />
Maksymalnie ułatwia to pracę na koncie, gdzie jest dużo wiosek, a z każdej z nich wojsko biega w różne strony po świecie. <br />
[[Plik:Przeglad_kombinowany.PNG|600px|thumb|center|Z premium]]<br />
<br />
==Łatwe wybieranie wiosek==<br />
<br />
Dzięki strzałkom możesz sprawnie przeskakiwać między swoimi wioskami.<br><br />
Na placu możesz sprawdzić które wioski ostatnio atakowałeś i stworzyć listę ulubionych, by łatwiej wybierać cele. Podobnie dzieje się w rynku. Zapamiętywane są ostatnie cele transportów. <br />
<br />
[[Plik:Łatwe_wybieranie_wiosek.PNG|frame|center]]<br />
<br />
==Informacje mapy==<br />
<p><br />
Na mapie możesz zobaczyć morale i dystanse do wioski, którą wybrałeś. W swoich własnych wioskach możesz ponadto szybko sprawdzić surowce, kupców, wojsko i populację.<br />
Widzisz także kiedy ostatnio atakowałeś wioskę i czy atak był udany.<br />
[[Plik:Informacje_mapy.PNG]]<br />
</p><br />
<br />
==Mapa polityczna==<br />
<p><br />
Na mapie politycznej widzisz jakie obszary są kontrolowane przez Twoje plemię.<br />
[[Plik:Mapa_polityczna.PNG|600px|thumb|center|]]<br />
</p><br />
<br />
==Notatki==<br />
W notatkach można bezpiecznie zachować informacje i plany.<br />
[[Plik:Notatnik.PNG|400px|thumb|center|Tylko z premium]]<br />
<br />
==Godło==<br />
Możesz załadować swoje osobiste godło, które będzie się ukazywało w twoim profilu w grze. Jeżeli jesteś zarządcą plemienia, możesz wybrać godło plemienia.<br />
<br />
[[Plik:Godło.PNG|thumb|250px|left| Godło plemienia]]<br />
[[Plik:godlo_osobiste.png|thumb|300px|right| Godło osobiste]]<br />
<br />
==Rekrutacja masowa==<br />
Możesz uruchomić rekrutację we wszystkich wioskach za jednym razem.<br />
<br />
[[Plik:Rekrutacja_masowa.PNG|600px|thumb|center|]]<br />
<br />
==Nieaktywność==<br />
Podczas gdy uaktywnione jest Konto Premium, Twoje konto w grze nie będzie usunięte z powodu nieaktywności.<br />
<br />
[[Plik:Nieaktywność.PNG|200px|thumb|left]]<br />
<br />
==Wyłączenie reklamy==<br />
<p><br />
Jako Użytkownik Premium wspierasz Plemiona bezpośrednio. Dlatego reklamy w grze zostaną dla Ciebie wyłączone.<br />
[[Plik:Wyłączanie_reklam.PNG|400px|thumb|left|Dzięki premium nie będziesz mieć reklam :)]]<br />
<br />
==Menedżer konta==<br />
<br /><br />
<br />
Dowiesz się wszystkiego o Menedżerze Konta klikając '''[[Menedżer konta|tutaj]]'''.<br />
<br />
<br />
==Dodatkowe opcje Konta Premium==<br />
<br />
Na nowych światach, począwszy od świata 63, zostały wprowadzone dodatkowe opcje Konta Premium.<br />
<br />
* '''Redukcja kosztów budowy''' <br />
<br />
Opcja ta umożliwia wybudowanie dowolnego budynku o cenie zmniejszonej o <br />
20%.<br />
<br />
<br />
[[Plik:Zredukowane_koszty_budowy.png|500px|thumb|center]]<br />
<br />
<br />
Anulowanie budowy nie spowoduje zwrotu punktów premium wydanych na nią.<br />
<br />
Koszt - 30 punktów premium<br />
<br />
<br />
* '''Skrócenie czasu budowy'''<br />
<br />
<br />
Dzięki tej opcji mamy możliwość zredukowania czasu budowy o połowę dowolnej liczby zleceń w kolejce budowy. <br />
<br />
<br />
<br />
[[Plik:Skrócenie_czasu_budowy.png|500px|thumb|center]]<br />
<br />
<br />
Czas budowy można skracać dowolną ilość razy, do czasu kiedy do zakończenia budowy pozostanie 10 minut. W takim przypadku mamy możliwość zakończyć budowę natychmiastowo.<br />
<br />
<br />
[[Plik:Natychmiastowe_zakończenie_budowy.png|500px|thumb|center]]<br />
<br />
<br />
Gdy czas budowy wynosi mniej niż 10 minut, można zakończyć budowę natychmiastowo, ale tylko w pierwszym w kolejce zleceniu budowy.<br />
<br />
Koszt - każdorazowe skrócenie czasu budowy kosztuje 10 punktów premium.<br />
<br />
<br />
* '''Zwiększony o 20% przyrost surowców'''<br />
<br />
<br />
[[Plik:20%.png|150px|thumb|right]]<br />
<br />
<br />
Opcja ta pozwala na zwiększenie przyrostu danego surowca o 20% <br />
w każdej wiosce. Za każdy rodzaj surowca płaci się osobno.<br />
<br />
Koszt - 40 punktów premium na okres 7 dni.<br />
<br />
<br />
[[Plik:20%przyrost_surowców.png|550px|thumb|center]]<br />
<br />
<br />
Opcje można ze sobą łączyć. Oznacza to, że możemy zwiększyć przyrost każdego surowca o 20%, możemy dodać do kolejki budynek po zredukowanych kosztach, następnie skrócić jego czas, do momentu gdy czas budowy będzie mniejszy niż 10 minut i natychmiastowo zakończyć jego budowę.</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=%C5%9Awiaty&diff=1996Światy2012-08-21T15:24:40Z<p>Martinika: dodane s64,s65</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Społeczność]]<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=50%<br />
|[http://plc1.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat Special]<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=50%<br />
|[http://pl1.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 1]<br />
|[http://pl2.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 2]<br />
|[http://pl3.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 3]<br />
|-<br />
|[http://pl4.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 4]<br />
|[http://pl5.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 5]<br />
|[http://pl6.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 6]<br />
|-<br />
|[http://pl7.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 7]<br />
|[http://pl8.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 8]<br />
|[http://pl9.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 9]<br />
|-<br />
|[http://pl10.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 10]<br />
|[http://pl11.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 11]<br />
|[http://pl12.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 12]<br />
|-<br />
|[http://pl13.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 13]<br />
|[http://pl14.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 14]<br />
|[http://pl15.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 15]<br />
|-<br />
|[http://pl16.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 16]<br />
|[http://pl17.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 17]<br />
|[http://pl18.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 18]<br />
|-<br />
|[http://pl19.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 19]<br />
|[http://pl20.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 20]<br />
|[http://pl21.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 21]<br />
|-<br />
|[http://pl22.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 22]<br />
|[http://pl23.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 23]<br />
|[http://pl24.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 24]<br />
|-<br />
|[http://pl25.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 25]<br />
|[http://pl26.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 26]<br />
|[http://pl27.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 27]<br />
|-<br />
|[http://pl28.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 28]<br />
|[http://pl29.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 29]<br />
|[http://pl30.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 30]<br />
|-<br />
|[http://pl31.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 31]<br />
|[http://pl32.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 32]<br />
|[http://pl33.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 33]<br />
|-<br />
|[http://pl34.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 34]<br />
|[http://pl35.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 35]<br />
|[http://pl36.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 36]<br />
|-<br />
|[http://pl37.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 37]<br />
|[http://pl38.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 38]<br />
|[http://pl39.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 39]<br />
|-<br />
|[http://pl40.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 40]<br />
|[http://pl41.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 41]<br />
|[http://pl42.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 42]<br />
|-<br />
|[http://pl43.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 43]<br />
|[http://pl44.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 44]<br />
|[http://pl45.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 45]<br />
|-<br />
|[http://pl46.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 46]<br />
|[http://pl47.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 47]<br />
|[http://pl48.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 48]<br />
|-<br />
|[http://pl49.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 49]<br />
|[http://pl50.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 50]<br />
|[http://pl51.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 51]<br />
|-<br />
|[http://pl52.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 52]<br />
|[http://pl53.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 53]<br />
|[http://pl54.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 54]<br />
|-<br />
|[http://pl55.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 55]<br />
|[http://pl56.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 56]<br />
|[http://pl57.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 56 Bis]<br />
|-<br />
|[http://pl58.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 58]<br />
|[http://pl59.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 59]<br />
|[http://pl60.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 60]<br />
|-<br />
|[http://pl61.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 61]<br />
|[http://pl62.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 62]<br />
|[http://pl63.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 63]<br />
|-<br />
|[http://pl64.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 64]<br />
|[http://pl65.plemiona.pl/stat.php?mode=settings Świat 65]<br />
|}</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Walka:_ataki_/obrona&diff=1995Walka: ataki /obrona2012-08-21T15:17:23Z<p>Martinika: /* Szczęście */</p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
=Raporty=<br />
'''Raporty''' są podstawowym źródłem informacji o wykonanych przez nas atakach, lub odpartych najazdach wroga. Aby aby je odczytać, kliknij menu Raporty na górze strony.<br />
<br />
Każdy raport jest opatrzony podstawowymi informacjami, takimi jak nick Agresora oraz obrońcy, nazwy wiosek uczestniczących w bitwie, oraz dokładna data i godzina przybycia ataku. Dodatkową informacją na liście raportów jest kolorowa kropka, informująca o wyniku ataku.<br />
<br />
* Kropka Niebieska ([[Plik:Blue.png]]) - Informuje o powodzeniu wysłanych zwiadowców<br />
[[Plik:Raport_1.jpg|thumb|Przykładowy Raport]]<br />
* Kropka zielona ([[Plik:Green.png]]) - Informuje o ataku, w którym nie zginął żaden z naszych żołnierzy<br />
* Kropka żółta ([[Plik:Yellow.png]]) - Informuje o ataku, w którym zginęła część naszego wojska<br />
* Kropka czerwona ([[Plik:Red.png]]) - Inofrmuje o ataku, w którym zginęły wszystkie nasze jednostki<br />
* Kropka czerwono-żółta ([[Plik:Red_yellow.png]]) - Inofrmuje o ataku, w którym zginęli wszyscy atakujący, ale udało się uszkodzić budynek.<br />
* Kropka czerwono-niebieska ([[Plik:Red_blue.png]]) - Informuje o ataku, w którym zginęły wojska atakujące, jednak przeżył zwiad.<br />
<br />
Dodatkowe informacje o napadzie:<br />
<br />
* Ikona [[Plik:Loot_no.png]] informuje, iż wojska nie zagrabiły maksymalnej ilości surowców.<br />
* Ikona [[Plik:Loot_yes.png]] informuje, iż wojska zagrabiły maksymalną ilość surowców a w wiosce pozostały jeszcze surowce.<br />
<br />
<hr size=1><br><br />
'''Kolejność''' zawartych informacji jest następująca:<br />
<br />
* Szczęście - Jest wartością losową i mieści się w przedziale od -25% do 25%<br />
* Morale - Twoi żołnierze mają swój honor. Morale są tym wyższe, im bardziej wioska przeciwnika jest punktowo zbliżona do naszej - jednocześnie nasze wojska walczą z większą siłą.<br />
* Liczba wojsk - tu poznamy dokładne dane na temat ilości wojsk wysłanych przez nas (jeśli jesteśmy Agresorem) oraz wojsk przeciwnika. Nie jesteśmy w stanie zobaczyć ilości wojsk obrońcy, jeśli cała nasza armia polegnie w bitwie, chyba, że w danym ataku brał udział szlachcic albo/i tarany czy też katapulty.<br />
* Informacje dodatkowe - czyli ilość zrabowanego łupu, zniszczonych budynków, itp.<br />
<br />
'''Ostatnia część raportu''' to odsyłacze do jego publikacji, ponownego wysyłania wojsk na tę samą wioskę lub wprowadzenia wojsk do symulatora.<br />
<br />
=Morale=<br />
<br />
[[Plik:Morale_1.PNG|right]]<br />
'''Morale''' to nic innego niż wola Twoich żołnierzy do walki z jednostkami przeciwnika. Liczba morale zależna jest od różnicy punktów pomiędzy Tobą a graczem, którego atakujesz. Morale nigdy nie będzie niższe niż 30%.<br />
Jeśli liczba morale wynosi 47% oznacza to, iż Twoje wojsko zaatakuje z mocą na poziomie 47% pełnej siły ataku.<br />
<br />
=Obrona gruntowa=<br />
<br />
[[Plik:Mur_obr_gru.PNG|left|250px]]<br />
Każda wioska w Plemionach posiada swoją '''obronę podstawową'''. Oznacza to, iż pomimo braku wojsk, atakujące wojska przeciwnika mogą w niewielkiej części nie przeżyć bitwy. Obrona gruntowa wrasta wraz z poziomem rozbudowania ''Muru Obronnego''.<br />
<br />
=Szczęście=<br />
<br />
'''Szczęście''' jest czynnikiem całkowicie przypadkowym. W grze szczęście odgrywa szczególną rolę podczas bitew, czym większe tym mniej agresor straci żołnierzy. Mierzone jest ono w procentach od -25% do 25%. Szczęście niekoniecznie musi być po stronie agresora, lecz zawsze pokazywane jest w stosunku do niego (jeśli w raporcie mamy szczęście -10% oznacza to, że agresor miał pecha).<br />
<br />
[[Plik:Szczescie.PNG]]<br />
<br />
=Działanie katapult=<br />
<br />
'''Katapulta''' jest jednostką oblężniczą produkowaną w Warsztacie. Jest droga, lecz w trakcie ataku burzy poziomy wybranego budynku przeciwnika (oprócz Schowka i Kościoła). Katapulty mają mniejszą skuteczność w burzeniu Muru Obronnego przeciwnika niż Tarany. Nie opłaca używać się ich do niszczenia muru, ponieważ katapulta niszczy budynek po walce, a Taran w trakcie. Katapulty doskonale nadają się do wyniszczenia wioski i spowolnienia rozwoju nękanego gracza. Najlepiej atakować Zagrodę, ponieważ najpierw trzeba będzie odbudować zagrodę, a dopiero potem budynki i wojsk. Następujące budynki nie mogą być zburzone poniżej poziomu 1: Ratusz, Zagroda, Spichlerz.<br />
<br />
=Symulator=<br />
<br />
[[Plik:Symulator.PNG|300px|thumb|left|Przykład symulatora]]<br />
'''Symulator''' przyda się nam, gdy chcemy upozorować atak na inną wioskę by dowiedzieć się jakie ewentualne straty poniesiemy w bitwie. Pamiętaj o wprowadzeniu współczynników Szczęścia i Morale, aby wynik był jak najbardziej dokładny. Zaleca się ustawienie Szczęścia na -25%.<br />
<br><br><br />
Aby otworzyć Symulator, kliknij Plac w przeglądzie wioski, a następnie wybierz zakładkę Symulator po lewej stronie okna.<br />
<br><br><br />
Obok zamieszczony został screen z przykładowo uzupełnionego symulatora.<br />
<br />
=Moduł snu=<br />
<br />
'''Moduł snu''' występuje na niektórych Szybkich i światach specjalnych. Gdy tryb śpiący jest włączony, ataki wysłane na wioski danego gracza są uznawane jako odwiedziny. W czasie jego trwania wstrzymane są wszystkie działania w wiosce: produkcja surowców i jednostek wojskowych. Zwykle po kilkudziesięciu godzinach od wyłączenia, moduł snu zostaje włączony automatycznie. Pozwala to na zbalansowanie gry i wyrównanie szans między graczami pojedynczymi, a kontami, które obsługiwane są przez większą liczbę graczy.<br />
<br />
=Reguła zagrody=<br />
<br />
'''Reguła zagrody''' ogranicza ilość wojsk, które mogą stacjonować w danej wiosce jako pomoc. Jeżeli w wiosce znajduje się za dużo wojowników, obniża się ich siła walki. Każdy gracz widzi w zagrodzie, ile jednostek się już w wiosce znajduje oraz ile wynosi siła walki tych jednostek.<br><br><br />
<br />
Siła walki jednostek obliczona zostanie ze wzoru: (Stopień rozbudowy zagrody) x 1200 / (Wojska w wiosce)<br><br><br />
<br />
Jeżeli:<br />
wynik jest większy niż 1, wojska zachowują całkowita siłę walki.<br />
wynik jest mniejszy niż 1, siła walki wojsk będzie obniżona o ten właśnie czynnik.<br />
<br />
<br />
Wojska w wiosce oblicza się w następujący sposób: dodaje się ilość miejsc w zagrodzie, które zajmuje jedna jednostka danego wojska. Na przykład lekka kawaleria (1 szt.) zajmuje 4 miejsca w zagrodzie.<br />
Przykład: poziom zagrody wynosi 30, 30*1200 = 36000 , czyli w wiosce może stacjonować max 36000 wojsk, by ich siła walki nie opadła. (np 500 ciężkiej kawalerii (3000 miejsc w zagrodzie), 15000 pikinierów i 18000 mieczników, co w sumie daje 36000 miejsc w zagrodzie).<br />
Im więcej jednostek wykracza powyżej tego obliczonego maximum (36000), tym słabiej te jednostki walczą w obronie naszej wioski. Ile dokładnie wynosi siła walki wojsk, będzie pokazane w zagrodzie. Tam również zobaczysz, ile wojsk stacjonuje w wiosce.<br />
<br />
=Bonus nocny=<br />
<br />
Bonus nocny - ma na celu wyrównanie szans, tak aby zniwelować przewagę graczy, którzy atakują w nocy. W zależności od świata obowiązuje on w godzinach 24:00 - 7:00, lub 24:00 - 8:00. Są też światy na których nie ma w ogóle bonusu nocnego.<br><br><br />
W tym czasie wioska obrońcy otrzymuje 100% bonus w przypadku ataku, który powoduje, że siła jego wojsk wzrasta dwukrotnie. W przypadku (zamkniętego już) świata Classic 2 bonus był aż czterokrotny. Obecnie bonus czterokrotny występuje tylko na świecie Special.<br />
<br />
=Podbój wiosek=<br />
<br />
'''Jak podbija się wioski?'''<br><br><br />
Pod określeniem "przejmowanie" rozumiane jest przywłaszczanie sobie wiosek. Przejmowanie to jedyna możliwość podboju wiosek. Do podboju potrzeba szlachcica, którym możesz napadać (oraz wygrać) na wioskę, którą chcesz przejąć. Dzięki szlachcicowi możesz obniżyć poparcie w napadanej wiosce, które z reguły na początku przejmowania wynosi 100. Podczas każdego napadu szlachcicem poparcie spada o 20-35 (na prawie wszystkich światach). Nie ma żadnego znaczenia, czy w danym ataku wyślesz 1 lub więcej szlachciców. Aby przejąć wioskę poparcie musi zostać obniżone poniżej 0 - zazwyczaj potrzeba na to 4-5 ataków, ale w rzadkich przypadkach mogą wystarczyć nawet 3 ataki. Samotny szlachcic polega z reguły pod wpływem obrony gruntowej wioski, więc posyłaj go na podbój tylko w towarzystwie innych wojsk. <br />
<br />
Gdy szlachcic zniesie poparcie poniżej 0, przejmuje władzę w tej wiosce i nie można go już użyć do podbijania innych wiosek.<br />
<br />
<br />
'''Rekrutacja szlachcica'''<br />
<br />
Aby móc wytworzyć szlachcica, należy najpierw zadbać o rozbudowę Ratusza do poziomu 20, kuźni do poziomu 20 oraz rynku do poziomu 10. Następnie należy posiadać pałac oraz wystarczającą ilość surowców oraz wolnych miejsc w zagrodzie. <br />
Ilość szlachciców, które możesz wytworzyć jest zależna od ilości posiadanych złotych monet. Monety te możesz wybić w pałacu. By móc wytworzyć pierwszego szlachcica, potrzebujesz jedną złotą monetę. By móc wytworzyć drugiego szlachcica potrzebujesz dodatkowo 2 monety więcej, więc w sumie 3 (by móc wytworzyć trzeciego - 6 złotych monet). Złote monety nie zużywają sie i zostają zachowane, nawet jeżeli twój szlachcic polegnie w walce, bądź przejmie na twój rozkaz wioskę. Złote monety są dostępne globalnie i nie trzeba ich przesyłać do innych wiosek. Jeżeli więc wybijesz w wiosce A 10 złotych monet, możesz równie dobrze wytworzyć szlachcica w wiosce B, pod warunkiem, że spełnione są wymogi budynkowe.<br />
Złote monety to tylko zapłata za to, że otrzymasz miejsce na następnego szlachcica. Oprócz tego musisz jeszcze uiścić opłatę za samego szlachcica oraz wytworzyć go. Cena szlachcica jest stała.<br />
<br />
<br />
'''Poparcie'''<br />
<br />
Wskaźnik poparcia w wiosce pokazuje jak blisko jest wioska do zmiany właściciela. Bazowa wartość wynosi 100 i wówczas nie jest wyświetlana w przeglądzie wioski. Każdy udany atak na wioskę, w składzie którego znajdował się szlachcic, obniża poparcie. Prawie na wszystkich światach jest to 20-35 z każdym napadem. Poparcie w wiosce rośnie automatycznie, z reguły o 1 na godzinę (na szybszych światach, może rosnąć szybciej; np. 1 na pół godziny).<br />
Jeżeli poparcie w wiosce spadnie do 0, bądź niżej, przejąłeś wioskę i poparcie wzrasta od razu do 25.<br />
<br />
<br />
'''Przejęto Twoja wioskę. Co dalej?'''<br />
<br />
[[Plik:Star.PNG|right]]<br />
Jeżeli twoja wioska została przejęta, jest to naturalnie denerwujące, ale nie jest to powód do poddania się. Rozpoczniesz grę z nową wioską, trochę dalej od rdzenia świata, wśród graczy, którzy również zostali przejęci, bądź rozpoczęli grę trochę później. W ten sposób masz większe szanse na ponowny rozwój. W zależności od stadium gry, nowe wioski są nieco bardziej rozwinięte. Poproś członków swojego plemienia o pomoc. Jeśli wyślą Ci surowce bądź wsparcie wojskowe, to będziesz mógł szybciej się odbudować.<br />
<br />
=Pospolite ruszenie=<br />
<br />
'''Pospolite ruszenie!''' Do użycia w początkowej fazie gry została dodana nowa jednostka - chłop. W razie ataku możesz ogłosić w swojej wiosce pospolite ruszenie i powołać chłopów do obrony. Tę możliwość znajdziesz w zagrodzie. Jednak pamiętaj, że chłopi zajęci służbą wojskową nie mogą poświęcać tyle uwagi co zawsze zdobywaniu surowców, dlatego ich produkcja spada o 50% na czas, gdy pospolite ruszenie pozostaje aktywne. Liczba chłopów, których możesz powołać jest zależna od poziomu zagrody. Otrzymasz 20 chłopów na każdy poziom, aż do 15 poziomu zagrody, co daje maksymalnie 300 chłopów walczących w ramach pospolitego ruszenia.<br />
<br />
Pospolite ruszenie może być skonfigurowane różnie na różnych światach.<br />
[[Plik:Pospolite_ruszenie.png]]<br />
<br />
=Ograniczone farmienie=<br />
<br />
[[Plik:Ograniczone_farmienie_sshot_1.png|thumb|Ograniczone farmienie]]<br />
Konto jest ograniczone 24-godzinnym limitem ilości surowców uzyskanych dzięki farmieniu innych wiosek. Po osiągnięciu tego pułapu, każdy następny atak nie przyniesie korzyści materialnych w postaci surowców.<br />
<br />
Limit ten będzie obliczany na podstawie wielkości konta, na co składa się ilość wiosek oraz czas od rozpoczęcia gry (liczony w dniach). Oznacza to, iż w miarę rozwoju konta dzienny limit będzie się odpowiednio powiększał. Inne zmienne wykorzystywane przy obliczaniu limitu zapisywane są w ustawieniach serwera, co oznacza, iż będą dostępne światy z bardzo małym limitem (odpowiednie dla graczy, którzy nie mogą logować się zbyt często) oraz takie, na których limit będzie bardzo wysoki (co przyciągnie graczy, którzy są w stanie poświęcić dużo czasu na grę).<br />
<br />
Limit jest aktualizowany co godzinę (jeśli zostanie zrabowane po 1000 surowców, zostaną one odjęte od limitu po 24 godzinach od ataku), co oznacza iż nie jest on resetowany o północy. Gra będzie naliczała wykorzystany limit na podstawie tego, ile surowców zrabowaliśmy w przeciągu ostatnich 24 godzin.<br />
<br />
Raporty będą zawierać wiadomość z informacją o braku zrabowanych surowców, jeśli limit zostanie przekroczony.</div>Martinikahttps://help.plemiona.pl/index.php?title=Jednostki&diff=1994Jednostki2012-08-21T15:09:52Z<p>Martinika: </p>
<hr />
<div>[[Kategoria:Pomoc]]<br />
= Objaśnienia symboli =<br />
<br />
{| |cellpadding="2" cellspacing="0" border="1"<br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! '''Symbol'''<br />
! '''Znaczenie'''<br />
! '''Wyjaśnienie'''<br />
|- bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Koszary 16x16.png]]<br />
| Siła napadu<br />
| Siła napadu to po prostu waleczność danej jednostki w napadzie.<br />
|- bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Obrona.png]]<br />
|Obrona ogólnie<br />
|Obrona ogólna informuje, jak dobrze radzi sobie dana jednostka w obronie przed infanterią. <br />
|- bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Obrona_k.png]]<br />
|Obrona przeciwko kawalerii<br />
|Obrona przeciwko kawalerzystom informuje, jak mocna jest siła obrony danej jednostki przeciw kawalerii.<br />
|- bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Obrona_l.png]]<br />
|Obrona Łucznik<br />
|Obrona przeciwko łucznikom przedstawia wartość waleczności danej jednostki w obronie przeciwko napadowi łuczników. <br />
|- bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Predkosc.png]]<br />
|Prędkość<br />
|Prędkość mierzona jest w minutach, które dana jednostka potrzebuje na przebycie jednego pola.<br />
|- bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Lup.png]]<br />
|Łup<br />
|Wartość łupu informuje o tym, ile surowców może unieść dana jednostka. <br />
|}<br />
<br />
= Jednostki- zestawienie =<br />
<br />
{| cellpadding="2" cellspacing="0" border="1"<br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! '''Jednostka'''<br />
! [[Plik:Drewno.png]]<br />
! [[Plik:Glina.png]]<br />
! [[Plik:Zelazo.png]]<br />
! [[Plik:Ludz.png]]<br />
! [[Plik:Koszary 16x16.png]]<br />
! [[Plik:Obrona.png]]<br />
! [[Plik:Obrona_k.png]]<br />
! [[Plik:Obrona_l.png]]<br />
! [[Plik:Predkosc.png]]<br />
! [[Plik:Lup.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Pikinier.png]] '''Pikinier'''<br />
| 50<br />
| 30<br />
| 10<br />
| 1<br />
| 10<br />
| 15<br />
| 45<br />
| 20<br />
| 18<br />
| 25<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Miecznik.png]] '''Miecznik'''<br />
| 30<br />
| 30<br />
| 70<br />
| 1<br />
| 25<br />
| 50<br />
| 15<br />
| 40<br />
| 22<br />
| 15<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Topornik.png]] '''Topornik'''<br />
| 60<br />
| 30<br />
| 40<br />
| 1<br />
| 40<br />
| 10<br />
| 5<br />
| 10<br />
| 18<br />
| 10<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Lucznik.png]] '''Łucznik'''<br />
| 100<br />
| 30<br />
| 60<br />
| 1<br />
| 15<br />
| 50<br />
| 40<br />
| 5<br />
| 18<br />
| 10<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Zwiadowca.png]] '''Zwiadowca'''<br />
| 50<br />
| 50<br />
| 20<br />
| 2<br />
| 0<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
| 9<br />
| 0<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:LK.png]] '''Lekki Kawalerzysta'''<br />
|125<br />
|100<br />
|250<br />
|4<br />
|130<br />
|30<br />
|40<br />
|30<br />
|10<br />
|80<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:LnK.png]] '''Łucznik na koniu'''<br />
|250<br />
|100<br />
|150<br />
|5<br />
|120<br />
|40<br />
|30<br />
|50<br />
|10<br />
|50<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:CK.png]] '''Ciężki Kawalerzysta'''<br />
|200<br />
|150<br />
|600<br />
|6<br />
|150<br />
|200<br />
|80<br />
|180<br />
|11<br />
|50<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:taran.png]] '''Taran'''<br />
|300<br />
|200<br />
|200<br />
|5<br />
|2<br />
|20<br />
|50<br />
|20<br />
|30<br />
|0<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:katapulta.png]] '''Katapulta'''<br />
|320<br />
|400<br />
|100<br />
|8<br />
|100<br />
|100<br />
|50<br />
|100<br />
|30<br />
|0<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:rycerz.png]] '''Rycerz'''<br />
|20<br />
|20<br />
|40<br />
|10<br />
|150<br />
|250<br />
|400<br />
|150<br />
|10<br />
|100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:szlachcic.png]] '''Szlachcic'''<br />
|40000<br />
|50000<br />
|50000<br />
|100<br />
|30<br />
|100<br />
|50<br />
|100<br />
|35<br />
|0<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| [[Plik:Chłop.png]] '''Chłop'''<br />
|0<br />
|0<br />
|0<br />
|0<br />
|5<br />
|15<br />
|45<br />
|25<br />
|0,02<br />
|0<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
= Pikinier =<br />
<br />
[[Plik:Pikinier_d.png|left]]Pikinier jest najprostszą i podstawową jednostką defensywną. Jest efektywny w obronie przeciwko kawalerii, natomiast ustępuje zupełnie przy starciu z topornikami. W początkowej fazie gry wykorzystywani są do farmienia, ze względu na szybsze tempo poruszania się niż miecznicy i większą pojemność łupu niż topornicy. <br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 50<br />
|[[Plik:glina.png]] 30<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 10<br />
|[[Plik:ludz.png]] 1<br />
|18 minut na pole<br />
|25<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
Jednostka dostępna bez badania<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! Siła napadu<br />
! Ogólnie<br />
! Przeciwko kawalerii<br />
! Łucznik<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:koszary_16x16.png]] 10<br />
|[[Plik:obrona.png]] 15<br />
|[[Plik:obrona_k.png]] 45<br />
|[[plik:obrona_l.png]] 20<br />
|}<br />
<br />
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| colspan=3| już zbadane<br />
| 10<br />
| 15<br />
| 45<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 2 || [[plik:drewno.png]] 2.560 || [[plik:glina.png]] 2.240 || [[plik:zelazo.png]] 2.960 ||13 ||19 ||56<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 3 || [[plik:drewno.png]] 10.240 || [[plik:glina.png]] 8.960 || [[plik:zelazo.png]] 11.840 ||14 ||21 ||63<br />
|}<br />
<br />
10 poziomów technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3| Koszt badań<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 256 ||[[plik:glina.png]] 224 || [[plik:zelazo.png]] 296 ||10 ||15 ||40<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 410 ||[[plik:glina.png]] 358 || [[plik:zelazo.png]] 474 ||10 ||16 ||42<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 655 ||[[plik:glina.png]] 573 || [[plik:zelazo.png]] 758 ||11 ||16 ||44<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 1.049 ||[[plik:glina.png]] 918 || [[plik:zelazo.png]] 1.212 ||11 ||17 ||46<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 1.678 ||[[plik:glina.png]] 1.468 || [[plik:zelazo.png]] 1.940 ||12 ||18 ||48<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 2.684 ||[[plik:glina.png]] 2.349 || [[plik:zelazo.png]] 3.104 ||13 ||19 ||50<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 4.295 ||[[plik:glina.png]] 3.758 || [[plik:zelazo.png]] 4.966 ||13 ||20 ||52<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 6.872 ||[[plik:glina.png]] 6.013 || [[plik:zelazo.png]] 7.946 ||14 ||21 ||55<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 10.995 ||[[plik:glina.png]] 9.621 || [[plik:zelazo.png]] 12.713 ||14 ||22 ||57<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 17.592 ||[[plik:glina.png]] 15.393 || [[plik:zelazo.png]] 20.341 ||15 ||22 ||60<br />
|}<br />
<br />
= Miecznik =<br />
<br />
[[Plik:miecznik_d.png|left]]Miecznik jest kolejną jednostką defensywną. Są efektywni w obronie przeciwko topornikom, natomiast mało skuteczni w starciu z lekkimi kawalerzystami (jeden Lekki Kawalerzysta może zabić około pięciu Mieczników). <br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 30<br />
|[[Plik:glina.png]] 30<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 70<br />
|[[Plik:ludz.png]] 1<br />
|22 minuty na pole<br />
|15<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Kuźnia| Kuźnia]] (Poziom 1)<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! Siła napadu<br />
! Ogólnie<br />
! Przeciwko kawalerii<br />
! Łucznik<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:koszary_16x16.png]] 25<br />
|[[Plik:obrona.png]] 50<br />
|[[Plik:obrona_k.png]] 15<br />
|[[plik:obrona_l.png]] 40<br />
|}<br />
<br />
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| colspan=3| juz zbadane<br />
| 25<br />
| 50<br />
| 25<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 2 || [[plik:drewno.png]] 3.600 || [[plik:glina.png]] 3.200 || [[plik:zelazo.png]] 3.120 ||31||63||31<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 3 || [[plik:drewno.png]] 14.400 || [[plik:glina.png]] 12.800 || [[plik:zelazo.png]] 12.480 ||35||70||35<br />
|}<br />
<br />
10 poziomów technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3| Koszt badań<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 360 ||[[plik:glina.png]] 320 || [[plik:zelazo.png]] 312 ||25 ||50 ||25<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 576 ||[[plik:glina.png]] 512 || [[plik:zelazo.png]] 499 ||26 ||52 ||26<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 922 ||[[plik:glina.png]] 819 || [[plik:zelazo.png]] 799 ||27||55 ||27<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 1.475 ||[[plik:glina.png]] 1.311 || [[plik:zelazo.png]] 1.278 ||29 ||57 ||29<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 2.359 ||[[plik:glina.png]] 2.097 || [[plik:zelazo.png]] 2.045 ||30 ||60 ||30<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 3.775 ||[[plik:glina.png]] 3.355 || [[plik:zelazo.png]] 3.272 ||31 ||63 ||31<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 6.040 ||[[plik:glina.png]] 5.369 || [[plik:zelazo.png]] 5.234 ||33 ||66 ||33<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 9.664 ||[[plik:glina.png]] 8.590 || [[plik:zelazo.png]] 8.375 ||34 ||69 ||34<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 15.462 ||[[plik:glina.png]] 13.744 || [[plik:zelazo.png]] 13.400 ||36 ||72 ||36<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 24.739 ||[[plik:glina.png]] 21.990 || [[plik:zelazo.png]] 21.440 ||37 ||75 ||37<br />
|}<br />
<br />
= Topornik =<br />
<br />
[[plik:topornik_d.png|left]] Topornik to mocna jednostka ofensywna. Jak szaleni atakują wioski przeciwników. Bez problemu rozbijają armię pikinierów. Mniej skuteczni są w starciu z miecznikami. <br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 60<br />
|[[Plik:glina.png]] 30<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 40<br />
|[[Plik:ludz.png]] 1<br />
|18 minuty na pole<br />
|10<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Kuźnia]] (Poziom 2)<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 700<br />
| [[plik:glina.png]] 840<br />
| [[plik:zelazo.png]] 820<br />
| 40<br />
| 10<br />
| 5<br />
|}<br />
<br />
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 700<br />
| [[plik:glina.png]] 840<br />
| [[plik:zelazo.png]] 820<br />
| 40<br />
| 10<br />
| 5<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 2 || [[plik:drewno.png]] 2.800 || [[plik:glina.png]] 3.360 || [[plik:zelazo.png]] 3.280 ||50||13||6<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 3 || [[plik:drewno.png]] 11.200 || [[plik:glina.png]] 13.440 || [[plik:zelazo.png]] 13.120 ||56||14||7<br />
|}<br />
<br />
10 poziomów technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3| Koszt badań<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 280 ||[[plik:glina.png]] 336 || [[plik:zelazo.png]] 328 ||40 ||10 ||5<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 448 ||[[plik:glina.png]] 538 || [[plik:zelazo.png]] 252 ||42 ||10 ||5<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 717 ||[[plik:glina.png]] 860 || [[plik:zelazo.png]] 840 ||44||11 ||5<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 1.147 ||[[plik:glina.png]] 1.376 || [[plik:zelazo.png]] 1.343 ||46 ||11 ||6<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 1.835 ||[[plik:glina.png]] 2.202 || [[plik:zelazo.png]] 2.150 ||48 ||12 ||6<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 2.936 ||[[plik:glina.png]] 3.523 || [[plik:zelazo.png]] 3.439 ||50 ||13 ||6<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 4.698 ||[[plik:glina.png]] 5.637 || [[plik:zelazo.png]] 5.503 ||52 ||13 ||7<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 7.516 ||[[plik:glina.png]] 9.019 || [[plik:zelazo.png]] 8.805 ||55 ||14 ||7<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 12.026 ||[[plik:glina.png]] 14.431 || [[plik:zelazo.png]] 8.805 ||55 ||14 ||7<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 19.241 ||[[plik:glina.png]] 23.090 || [[plik:zelazo.png]] 22.540 ||60 ||15 ||7<br />
|}<br />
<br />
= Łucznik =<br />
<br />
[[Plik:lucznik_d.png|left]] '''Łucznik''' (tzw. ''łuk'') - jednostka defensywna. Jest dobra przeciwko różnym jednostkom, lecz nieskuteczna w walce z Łucznikami na Koniu. <br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 100<br />
|[[Plik:glina.png]] 30<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 60<br />
|[[Plik:ludz.png]] 1<br />
|18 minuty na pole<br />
|10<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Koszary]] (Poziom 5) [[Kuźnia]] (Poziom 5)<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 640<br />
| [[plik:glina.png]] 560<br />
| [[plik:zelazo.png]] 740<br />
| 15<br />
| 50<br />
| 40<br />
| 5<br />
|}<br />
<br />
Światy w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
Brak jednostki<br />
<br />
Światy w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
Brak jednostki<br />
<br />
= Zwiadowca =<br />
<br />
[[plik:zwiadowca_d.png]] Zwiadowca to jednostka rekrutowana w [[Stajnia| Stajni]], potrzebna do szpiegowania innych graczy. Na światach ze starym stylem, badanie kolejnych poziomów zwiadowcy wpływa na ilość informacji jakie nam dostarcza. <br />
* '''Poziom 1''' - dowiadujemy się jedynie o jednostkach w wiosce wroga.<br />
* '''Poziom 2''' - daje nam możliwość szpiegowania [[Budynki|budynków]] znajdujących się u przeciwnika. <br />
* '''Poziom 3''' - zwiadowcy przynoszą informacje także o wojskach wytworzonych w wiosce, znajdujących się poza nią. ''*''<br />
<br />
''* chyba, że config świata mówi inaczej''<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 50<br />
|[[Plik:glina.png]] 50<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 20<br />
|[[Plik:ludz.png]] 2<br />
|9 minuty na pole<br />
|0<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Stajnia]] (Poziom 1)<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 560<br />
| [[plik:glina.png]] 480<br />
| [[plik:zelazo.png]] 480<br />
| 0<br />
| 2<br />
| 1<br />
| 2<br />
|}<br />
<br />
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40%<br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 560<br />
| [[plik:glina.png]] 480<br />
| [[plik:zelazo.png]] 480<br />
| 0<br />
| 2<br />
| 1<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 2 || [[plik:drewno.png]] 2.240 || [[plik:glina.png]] 1.920 || [[plik:zelazo.png]] 1.920 ||0 ||3 ||1<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 3 || [[plik:drewno.png]] 8.960 || [[plik:glina.png]] 7.680 || [[plik:zelazo.png]] 7.680 ||0||3||1<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br><br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3| Koszt badań<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 224 ||[[plik:glina.png]] 192 || [[plik:zelazo.png]] 192 ||0 ||2 ||1<br />
|}<br />
<br />
= Lekki Kawalerzysta =<br />
<br />
[[Plik:LK_d.png|left]] '''Lekki kawalerzysta''' (w skrócie: ''LK'') - jednostka produkowana w Stajni, bardzo przydatna do "farmienia", gdyż ma największą pojemność łupu i jest bardzo szybka. Lekka kawaleria jest wojskiem ofensywnym, najlepiej sprawdza się w starciach przeciwko Miecznikom oraz Ciężkim kawalerzystom. Najlepiej współdziała z Łucznikami konnymi tworząc szybki atak zarazem najmocniejszy w ustawieniu. Ich piętą achillesową jest walka z Pikinierami, którzy w prosty sposób sobie z nimi radzą, bez większych strat. Dlatego też nie poleca się budować offa złożonego z samej Lekkiej kawalerii.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! style="background-color:#d8c2aa" colspan=3 | Koszta<br />
! style="background-color:#d8c2aa" | Ludność<br />
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość<br />
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 125<br />
|[[Plik:glina.png]] 100<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 250<br />
|[[Plik:ludz.png]] 4<br />
|10 minuty na pole<br />
|80<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Stajnia]] (Poziom 3)<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 2.200<br />
| [[plik:glina.png]] 2.400<br />
| [[plik:zelazo.png]] 2.000<br />
| 130<br />
| 30<br />
| 40<br />
| 30<br />
|}<br />
<br />
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 2.200<br />
| [[plik:glina.png]] 2.400<br />
| [[plik:zelazo.png]] 2.000<br />
| 130<br />
| 30<br />
| 40<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 2 || [[plik:drewno.png]] 8.800 || [[plik:glina.png]] 9.600 || [[plik:zelazo.png]] 8.000 ||163||38||50<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 3 || [[plik:drewno.png]] 35.200 || [[plik:glina.png]] 38.400 || [[plik:zelazo.png]] 32.000 ||182||42||56<br />
|}<br />
<br />
10 poziomów technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3| Koszt badań<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 440||[[plik:glina.png]] 496|| [[plik:zelazo.png]] 416||100||30||40<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 704||[[plik:glina.png]] 794|| [[plik:zelazo.png]] 666||105 ||31 ||42<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 1.126 ||[[plik:glina.png]] 1.270|| [[plik:zelazo.png]] 1.065||109 ||33 ||44<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 1.802 ||[[plik:glina.png]] 2.032 || [[plik:zelazo.png]] 1.704 ||114 ||34 ||46 <br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 2.884 ||[[plik:glina.png]] 3.251 || [[plik:zelazo.png]] 2.726 ||120 ||36 ||48<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 4.614 ||[[plik:glina.png]] 5.201 || [[plik:zelazo.png]] 4.362 ||125 ||38 ||50 <br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 7.382 ||[[plik:glina.png]] 8.321 || [[plik:zelazo.png]] 6.979 ||131 ||39 ||52<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 11.811 ||[[plik:glina.png]] 13.314 || [[plik:zelazo.png]] 11.167 ||137 ||41 ||55<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 18.898 ||[[plik:glina.png]] 21.303 || [[plik:zelazo.png]] 17.867 ||143 ||43 ||57<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 30.237 ||[[plik:glina.png]] 34.085 || [[plik:zelazo.png]] 28.857 ||150 ||45 ||60<br />
|}<br />
<br />
= Łucznik na koniu =<br />
<br />
[[plik:LnK_d.png|left]]'''Łucznik na Koniu''' - jednostka ofensywna rekrutowana w Stajni. Droga, lecz opłacalna, jeśli przeciwnik ma dużo Łuczników. Jednostka ta jest bardzo uniwersalna, może z powodzeniem zastąpić armię lekkiej kawalerii i Toporników. Posiadając maksymalną ilość tej jednostki w wiosce ofensywnej (ok. 4000) możemy zniszczyć obronę składającą się z 3000 Pikinierów i Mieczników oraz z 8000 Łuczników, przy murze na 20 poziomie. Następną zaletą takiej armii ofensywnej jest szybkość, łucznik konny jest szybszy niż Topornik.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 250<br />
|[[Plik:glina.png]] 100<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 150<br />
|[[Plik:ludz.png]] 5<br />
|10 minuty na pole<br />
|50<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Stajnia]] (Poziom 5)<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 3.000<br />
| [[plik:glina.png]] 2.400<br />
| [[plik:zelazo.png]] 2.000<br />
| 120<br />
| 40<br />
| 30<br />
| 50<br />
|}<br />
<br />
Światy w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
Brak jednostki<br />
<br />
Światy w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
Brak jednostki<br />
<br />
= Ciężki kawalerzysta =<br />
<br />
[[plik:CK_d.png|left]] Ciężki kawalerzysta jest elitą Twoich wojsk. Posługuje się ostrym mieczem i chroni go mocna zbroja. Jest to jednostka obronna (używana czasem jako ofensywna), rekrutowana w Stajni. Jest bardzo droga w produkcji, ale opłacalna ponieważ porusza się dwa razy szybciej niż Miecznik. Może mieć to duże znaczenie, kiedy trzeba szybko wysłać wsparcie. Jej minusem jest duże zapotrzebowanie na ludność w Zagrodzie. Ciężki Kawalerzysta jest wolniejszy od Lekkiej kawalerii i zabiera mniej łupu. W obronie słaby przeciwko kawalerii, natomiast bardzo skutecznie broni przed Topornikami. Na rekrutowanie go najwięcej potrzeba surowca [[plik:zelazo.png]], jedna wada jest taka, że długo się rekrutuje. <br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 200<br />
|[[Plik:glina.png]] 150<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 600<br />
|[[Plik:ludz.png]] 6<br />
|11 minuty na pole<br />
(7.5 min na pole w stylu klasycznym)<br />
|50<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Stajnia]] (Poziom 10) [[Kuźnia]] (Poziom 15)<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 3.000<br />
| [[plik:glina.png]] 2.400<br />
| [[plik:zelazo.png]] 2.000<br />
| 150<br />
| 200<br />
| 80<br />
| 180<br />
|}<br />
<br />
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br><br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 3.000<br />
| [[plik:glina.png]] 2.400<br />
| [[plik:zelazo.png]] 2.000<br />
| 150<br />
| 200<br />
| 80<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 2 || [[plik:drewno.png]] 12.000 || [[plik:glina.png]] 9.600 || [[plik:zelazo.png]] 8.000 ||188||250||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 3 || [[plik:drewno.png]] 48.000 || [[plik:glina.png]] 38.400 || [[plik:zelazo.png]] 32.000 ||210||280||112<br />
|}<br />
<br />
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3| Koszt badań<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 600||[[plik:glina.png]] 496|| [[plik:zelazo.png]] 416||150||200||80<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 960||[[plik:glina.png]] 794|| [[plik:zelazo.png]] 666||157||209||84<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 1.536 ||[[plik:glina.png]] 1.270|| [[plik:zelazo.png]] 1.065||164||219||88<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 2.458 ||[[plik:glina.png]] 2.032 || [[plik:zelazo.png]] 1.704 ||172||229||92<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 3.935 ||[[plik:glina.png]] 3.251 || [[plik:zelazo.png]] 2.726 ||180||239||96<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 6.291 ||[[plik:glina.png]] 5.201 || [[plik:zelazo.png]] 4.362 ||188||251||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 10.066 ||[[plik:glina.png]] 8.321 || [[plik:zelazo.png]] 6.979 ||197||262||105<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 16.106 ||[[plik:glina.png]] 13.314 || [[plik:zelazo.png]] 11.167 ||206||275||110<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 25.770 ||[[plik:glina.png]] 21.303 || [[plik:zelazo.png]] 17.867 ||215||287||115<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 41.232 ||[[plik:glina.png]] 34.085 || [[plik:zelazo.png]] 28.857 ||225||300||120<br />
|}<br />
<br />
= Taran =<br />
<br />
[[plik:taran_d.png|left]]'''Taran''' - jednostka oblężnicza produkowana w Warsztacie. Przydatny podczas ataków na przeciwnika z wysokim poziomem muru obronnego, gdyż uszkadza go przed starciem reszty wojsk. Tarany należy wysyłać razem z innymi wojskami ofensywnymi. <br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! style="background-color:#d8c2aa" | Prędkość<br />
! style="background-color:#d8c2aa" | Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 300<br />
|[[Plik:glina.png]] 200<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 200<br />
|[[Plik:ludz.png]] 5<br />
|30 minut na pole<br />
|0<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Warsztat]] (Poziom 1) <br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 1.200<br />
| [[plik:glina.png]] 1.600<br />
| [[plik:zelazo.png]] 800<br />
| 2<br />
| 20<br />
| 50<br />
| 20<br />
|}<br />
<br />
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|-bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 1.200 || [[plik:glina.png]] 1.600 || [[plik:zelazo.png]] 800<br />
| 2<br />
| 20<br />
| 50<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 2 || [[plik:drewno.png]] 4.800 || [[plik:glina.png]] 6.400 || [[plik:zelazo.png]] 3.200 ||3||25||63<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 3 || [[plik:drewno.png]] 19.200 || [[plik:glina.png]] 25.600|| [[plik:zelazo.png]] 12.800 ||3||28||70<br />
|}<br />
<br />
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3| Koszt badań<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 560||[[plik:glina.png]] 800|| [[plik:zelazo.png]] 192||2||20||50<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 896||[[plik:glina.png]] 1.280|| [[plik:zelazo.png]] 307||2||21||52<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 1.434||[[plik:glina.png]] 2.048|| [[plik:zelazo.png]] 492 ||2||22||55<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 2.294 ||[[plik:glina.png]] 3.277 || [[plik:zelazo.png]] 786 ||2||23||57<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 3.670 ||[[plik:glina.png]] 5.243 || [[plik:zelazo.png]] 1.258 ||2||24||60<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 5.872 ||[[plik:glina.png]] 8.389 || [[plik:zelazo.png]] 2.013 ||3||25||63<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 9.395 ||[[plik:glina.png]] 13.422 || [[plik:zelazo.png]] 3.221 ||3||26||66<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 15.032 ||[[plik:glina.png]] 21.475 || [[plik:zelazo.png]] 5.154 ||3||27||69<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 24.052 ||[[plik:glina.png]] 34.360 || [[plik:zelazo.png]] 8.246 ||3||29||72<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 38.483 ||[[plik:glina.png]] 54.976 || [[plik:zelazo.png]] 13.194 ||3||30||74<br />
|}<br />
<br />
= Katapulta =<br />
[[plik:katapulta_d.png|left]]'''Katapulta''' - jednostka oblężnicza produkowana w Warsztacie. Jest droga, lecz w trakcie ataku burzy poziomy wybranego budynku przeciwnika (oprócz Schowka i Kościoła). Katapulty mają mniejszą skuteczność w burzeniu Muru Obronnego przeciwnika niż Tarany. Katapulty doskonale nadają się do wyniszczenia wioski i spowolnienia rozwoju nękanego gracza. Najlepiej atakować Zagrodę, ponieważ najpierw trzeba będzie odbudować zagrodę, a dopiero potem budynki i wojska. <br />
<br />
'' Następujące budynki nie mogą być zburzone poniżej poziomu 1'':<br />
Ratusz, Zagroda, Spichlerz."<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 320<br />
|[[Plik:glina.png]] 400<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 100<br />
|[[Plik:ludz.png]] 8<br />
|30 minut na pole<br />
|0<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Warsztat]] (Poziom 2) [[Kuźnia]] (Poziom 12)<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 1.600<br />
| [[plik:glina.png]] 2.000<br />
| [[plik:zelazo.png]] 1.200<br />
| 100<br />
| 100<br />
| 50<br />
| 100<br />
|}<br />
<br />
3 poziomy technologii dla światów w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| [[plik:drewno.png]] 1.600 || [[plik:glina.png]] 2.000 || [[plik:zelazo.png]] 1.200<br />
| 100<br />
| 100<br />
| 50<br />
| 100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 2 || [[plik:drewno.png]] 6.400 || [[plik:glina.png]] 8.000 || [[plik:zelazo.png]] 1.200 ||125||125||63||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 3 || [[plik:drewno.png]] 25.600 || [[plik:glina.png]] 32.000|| [[plik:zelazo.png]] 19.200 ||140||140||70||100<br />
|}<br />
<br />
10 poziomow technologii dla światów w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3| Koszt badań<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 1 || [[plik:drewno.png]] 640||[[plik:glina.png]] 960 || [[plik:zelazo.png]] 560 ||100||100||50||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 2 || [[plik:drewno.png]] 1.024||[[plik:glina.png]] 1.536|| [[plik:zelazo.png]] 896 ||105||105||52||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 3 || [[plik:drewno.png]] 1.638||[[plik:glina.png]] 2.458|| [[plik:zelazo.png]] 1.434 ||109||109||55||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 4 || [[plik:drewno.png]] 2.621 ||[[plik:glina.png]] 3.932 || [[plik:zelazo.png]] 2.294 ||114||114||57||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 5 || [[plik:drewno.png]] 4.194 ||[[plik:glina.png]] 6.291 || [[plik:zelazo.png]] 3.670 ||120||120||60||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 6 || [[plik:drewno.png]] 6.711 ||[[plik:glina.png]] 10.066 || [[plik:zelazo.png]] 5.872 ||125||125||63||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 7 || [[plik:drewno.png]] 10.737 ||[[plik:glina.png]] 16.106 || [[plik:zelazo.png]] 9.395 ||131||131||66||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 8 || [[plik:drewno.png]] 17.180 ||[[plik:glina.png]] 25.770 || [[plik:zelazo.png]] 15.032 ||137||137||69||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 9 || [[plik:drewno.png]] 27.488 ||[[plik:glina.png]] 41.232|| [[plik:zelazo.png]] 24.052 ||143||143||72||100<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| | 10 || [[plik:drewno.png]] 43.980 ||[[plik:glina.png]] 65.971 || [[plik:zelazo.png]] 38.483 ||150||150||75||100<br />
|}<br />
<br />
= Rycerz =<br />
[[Plik:rycerz_d.png|left]] '''Rycerz''' - występuje w grze w światach w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|stylach od 3.0]]. Ponadto na światach począwszy od stylu [[Style_gry#Nowy styl 4.0|4.0]] został wystylizowany na bohatera - zdobywa doświadczenie, a także w trakcie walki może znaleźć przedmioty, które podnoszą statystyki obrony bądź ataku. Przedmioty te nakłada się na niego w specjalnej zakładce Piedestału - Zbrojowni. Mianować nowego wojownika do rangi rycerza, a także nazwać. Dodatkowo rycerz przyśpiesza wojsko idące razem z nim do 10 minut na pole, ale tylko i wyłącznie jeżeli jest po pomoc dla innej wioski. Każdy gracz może posiadać tylko jednego rycerza.<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 20<br />
|[[Plik:glina.png]] 20<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 40<br />
|[[Plik:ludz.png]] 10<br />
|10 minuty na pole<br />
|100<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Piedestał]] (Poziom 1) <br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| colspan=3| Jednostka dostępna bez badania<br />
| 150<br />
| 250<br />
| 400<br />
| 150<br />
|}<br />
<br />
1 poziom technologii dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]]<br />
<br />
Jednostka dostępna bez badanie<br />
<br />
Światy w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]]<br />
<br />
Brak jednostki<br />
<br />
Światy w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]]<br />
<br />
Brak jednostki<br />
<br />
= Szlachcic =<br />
<br />
[[plik:szlachcic_d.png|left]]'''Szlachcic''' - (potocznie często zwany grubasem) - jednostka produkowana w Pałacu. Atak zawierający szlachtę jest jedyną możliwością przejmowania wiosek.<br />
<br />
Po zaatakowaniu wioski obniża w niej poparcie (jego wartość wyjściowa =100). Liczba punktów o jakie jest obniżane zależy od konfiguracji świata. Zazwyczaj minimalną wartością jest 20, a maksymalną 35 (chyba, że config świata mówi inaczej). Jeśli osiągnie wartość 0 lub mniejszą, wioska zostanie przejęta. Wysłanie większej ilości szlachciców w jednym ataku nie obniża poparcia bardziej niż jeden szlachcic. Nie ma znaczenia kto obniżał poparcie - wioskę przejmie w posiadanie gracz, którego atak obniżył poparcia do zera.<br />
<br />
Jeśli chcemy szybko przejąć innego gracza, dobrą taktyką jest wysyłanie jednego szlachcica po drugim. W większości przypadków, do przejęcia wystarczy czterokrotne wysłanie szlachty.<br />
<br />
Szlachcic dodatkowo spowalnia idącą z nim armię.<br />
<br />
Jeśli podczas ataku wraz ze szlachcicem idzie Rycerz wyposażony w Berło Vasca, obniża on poparcie minimum o 30. Dodatkowo podnosi siłę napadu szlachcica o 30%, a obronę o 20%.<br />
<br />
W starym i klasycznym stylu aby rekrutować kolejnych szlachciców trzeba do każdego kolejnego szlachcica mieć nowy pałac lub kolejny jego poziom a ponadto trzeba zapłacić za paczkę.<br />
<br />
W wersji 3.0 + trzeba zapłacić za niego Drewno 40.000 , Glina 50.000 i Żelazo 50.000 oraz wybić odpowiednią ilość monet . Wraz z rekrutacją kolejnych szlachciców, zwiększa się liczba wymaganych monet.<br />
<br />
Szlachcic w slangu graczy nazywany jest często grubasem, co prawdopodobnie wzięło się od dużego zapotrzebowania na surowce i wolnego poruszania się tej jednostki. <br />
<br />
Koszta produkcji samego szlachcica (po wybiciu monet, lub zebraniu paczek) zależą od konfiguracji danego świata. <br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Pałac]] (Poziom 1) [[Ratusz]] (Poziom 20) [[Kuźnia]] (Poziom 20) [[Rynek]] (Poziom 10)<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| colspan=3| Jednostka dostępna bez badania<br />
| 30<br />
| 100<br />
| 50<br />
| 100<br />
|}<br />
<br />
Dla światów w [[Style_gry#Nowy styl 3.0|nowym stylu 3.0]], [[Style_gry#Nowy styl 4.0|nowym stylu 4.0]], [[Style_gry#Nowy styl 5.0|nowym stylu 5.0]], [[Style_gry#Nowy styl 6.0|nowym stylu 6.0]] ''*''<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 40.000<br />
|[[Plik:glina.png]] 50.000<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 50.000<br />
|[[Plik:ludz.png]] 100<br />
|35 minuty na pole<br />
|0<br />
|}<br />
<br />
Światy w [[Style_gry#Stary styl|starym stylu]] ''*''<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 28.000<br />
|[[Plik:glina.png]] 30.000<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 25.000<br />
|[[Plik:ludz.png]] 100<br />
|35 minuty na pole<br />
|0<br />
|}<br />
<br />
Światy w [[Style_gry#Klasyczny styl|stylu klasycznym]] ''*''<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 20.000<br />
|[[Plik:glina.png]] 30.000<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 25.000<br />
|[[Plik:ludz.png]] 100<br />
|30 minuty na pole<br />
|0<br />
|}<br />
<br />
''* Standardowe koszta budowy. Ich wartość może się zmienić, jeśli inaczej zapisane jest w konfiguracji świata''<br />
<br />
= Chłop =<br />
<br />
[[Plik:Chłop_d.png|left]] Jeśli spodziewasz się ataku na swoją wioskę, możesz ogłosić w zagrodzie pospolite ruszenie, które będzie bronić twojej wioski. Pospolite ruszenie można wykorzystać tylko do celów obronnych, ponieważ chłopi nie mogą opuścić wioski.<br />
Jednostka weszła w życie w wersji 7.0<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! colspan=3 | Koszta<br />
! Ludność<br />
! Prędkość<br />
! Pojemność Łupu<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
|[[Plik:drewno.png]] 0<br />
|[[Plik:glina.png]] 0<br />
|[[Plik:zelazo.png]] 0<br />
|[[Plik:ludz.png]] 0<br />
|0<br />
|0<br />
|}<br />
<br />
'''''Technologie'''''<br />
<br />
{| style="text-align:center"<br />
| style="background-color:#d8c2aa" | '''Wymagania'''<br />
| [[Zagroda| Zagroda]] (Poziom 1)<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" style="text-align:center" width=40% <br />
|- bgcolor="#dfcca6"<br />
! poziom technologiczny<br />
! colspan=3 | Koszt badań(jeśli potrzebne)<br />
! [[plik:Koszary_16x16.png]]<br />
! [[plik:obrona.png]]<br />
! [[plik:obrona_k.png]]<br />
! [[plik:obrona_l.png]]<br />
|-bgcolor="#f8f4e8"<br />
| 1<br />
| colspan=3| Jednostka dostępna bez badania<br />
| 5<br />
| 15<br />
| 45<br />
| 25<br />
|}<br />
<br />
<div class="TwoColumns"><br />
<br />
<div class="ColumnLeft"><br />
<h1>Defensywa- jednostki obronne</h1><br />
* Pikinier<br />
* Miecznik<br />
* Łucznik<br />
* Ciężki kawalerzysta<br />
* Katapulta (w stylu gry 5.0)<br />
</div><br />
<br />
<div class="ColumnRight"><br />
<h1>Ofensywa- jednostki atakujące</h1><br />
* Topornik<br />
* Lekki kawalerzysta<br />
* Łucznik na koniu<br />
* Ciężki kawalerzysta<br />
* Taran<br />
* Katapulta<br />
</div></div>Martinika